Heaume garothi

  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque xorothien
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 613 armure
  • +2071 force ou intelligence
  • +3107 endurance
  • +1135 coup critique
  • +486 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 72 1

Chaîne aux cent gueules

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1831 endurance
  • +2095 hâte
  • +838 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 1 75

Epaulières du gladiateur opiniâtre en écailles de l’aurore

Voile de honte

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 150 armure
  • +1112 agilité ou force ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +332 coup critique
  • +562 polyvalence
  • Équipé : Augmente les points de vie rendus par vos effets de soins critiques de 5%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 83 74

Cuirasse sombrenuit

  • Niveau d’objet 875
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de combat du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 721 armure
  • +1719 force ou intelligence
  • +2578 endurance
  • +978 hâte
  • +527 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 21 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde d'Uther

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de chaleur miroitants
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Poignets
  • 389 armure
  • +2343 force ou intelligence
  • +3515 endurance
  • +690 coup critique
  • +690 hâte
  • +517 maîtrise
  • Équipé : La durée de Bénédiction de liberté et Bénédiction de protection est augmentée 50% et la cible récupère 15% de son maximum de points de vie.
  • "Uther le Porteur de Lumière, commandant de la Main d’argent, dégageait une telle présence sur le champ de bataille que ses chevaliers semblaient invincibles, impossibles à arrêter."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 81 24

Gantelets brise-sol

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 482 armure
  • +1705 force ou intelligence
  • +2558 endurance
  • +794 hâte
  • +469 maîtrise
  • +541 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 34 68

Ceinturon sombrenuit

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 424 armure
  • +1553 force ou intelligence
  • +2330 endurance
  • +791 hâte
  • +425 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 82 48

Grèves du garde du Prétoire de l’éclair de feu

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards à la trempe de tempête
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 638 armure
  • +1801 force ou intelligence
  • +2702 endurance
  • +438 coup critique
  • +1096 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 15 92

Solerets du gladiateur féroce en écailles de l’harmonieux

Sceau d'immonde sadique

  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1747 endurance
  • +1057 polyvalence
  • +1789 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 26 45

Sceau de la noblesse de Sombre-Comté

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +1735 polyvalence
  • +1025 maîtrise
  • Équipé : La première fois que vous infligez des dégâts à un ennemi, celui-ci vous en inflige 10% de moins pendant 4 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 77 95

Carcasse de nérubien impénétrable

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1296 hâte
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre armure de 382 toutes les 1 s pendant 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 80 2

Ecu infrangible

  • Déterminé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1560 force
  • +1055 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 6 84 52

Forge-Serment

  • Niveau d’objet 919
  • Transmogrifié(e) en :
    Frappe du dragon
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 6 715 - 11 193 Dégâts
  • (3 444 dégâts par seconde)
  • +219 force
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Tuer pour le plaisir… conquérir par pure avidité… Où est l'honneur dans tout ça ? Il n'y en a pas. Il n'y a que honte et regret."
    • Prix de vente : 181 4 88

Garde-Vérité

  • Niveau d’objet 919
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 456 armure
  • +287 force ou intelligence
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Œil de Tyr qui libère une rafale lumineuse surgie de votre bouclier pour affaiblir les ennemis proches.
  • "Au premier coup de marteau, des rivières de magma surgirent des glaciers. Au deuxième, le ciel hurla et la foudre embrasa le firmament. Enfin, au troisième, un rayon de soleil transperça les nuages orageux pour venir se poser sur Garde-Vérité."
    • Prix de vente : 115 44 46
5,531,904
Vie
Vie
5,531,904
220,000
Mana
Mana
220,000
28,389
Force
Force28,389
87,808
Endurance
Endurance87,808
13%
Coup critique
Coup critique12.76%
Valeur totale :3,102
22%
Hâte
Hâte21.78%
Valeur totale :8,166
28%
Maîtrise
Maîtrise27.87%
Valeur totale :7,946
10%
Polyvalence
Polyvalence10.41%
Valeur totale :4,943
Talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Instantané)
Instantané

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 53 099 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Les dégâts que Bouclier du vengeur inflige à la première cible touchée sont augmentés de 50%. Grand croisé a désormais 10% de chances supplémentaires de se déclencher.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
75
Chevalier templier
Chevalier templier
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Palefroi divin de 50% et les dégâts subis lorsque vous le chevauchez de 20%.
90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 8 309 points de vie à l’attaquant.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Oeil pour oeil
Oeil pour oeil
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Réduit de 35% les dégâts physiques subis et contre-attaque instantanément les ennemis qui vous frappent en mêlée, ce qui leur inflige 117 911 points de dégâts physiques. Dure 10 s.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée ont 20% de chances de rendre la suivante gratuite.
Choisissez une spécialisation
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Instantané)
Instantané

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 53 099 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Les dégâts que Bouclier du vengeur inflige à la première cible touchée sont augmentés de 50%. Grand croisé a désormais 10% de chances supplémentaires de se déclencher.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
75
Chevalier templier
Chevalier templier
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Palefroi divin de 50% et les dégâts subis lorsque vous le chevauchez de 20%.
90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 8 309 points de vie à l’attaquant.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Instantané)
Instantané

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 53 099 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Les dégâts que Bouclier du vengeur inflige à la première cible touchée sont augmentés de 50%. Grand croisé a désormais 10% de chances supplémentaires de se déclencher.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
75
Chevalier templier
Chevalier templier
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Palefroi divin de 50% et les dégâts subis lorsque vous le chevauchez de 20%.
90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 8 309 points de vie à l’attaquant.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Oeil pour oeil
Oeil pour oeil
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Réduit de 35% les dégâts physiques subis et contre-attaque instantanément les ennemis qui vous frappent en mêlée, ce qui leur inflige 117 911 points de dégâts physiques. Dure 10 s.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée ont 20% de chances de rendre la suivante gratuite.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Oeil pour oeil
Oeil pour oeil
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Réduit de 35% les dégâts physiques subis et contre-attaque instantanément les ennemis qui vous frappent en mêlée, ce qui leur inflige 117 911 points de dégâts physiques. Dure 10 s.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée ont 20% de chances de rendre la suivante gratuite.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
1/9
11%
0 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
101
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote