Chaperon du suaire gangrené

  • De guerre
  • Niveau d’objet 710
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon de rêves maudits
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 165 armure
  • +352 agilité ou intelligence
  • +528 endurance
  • +234 coup critique
  • +234 hâte
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 24 25 5

Pendentif gangrené de légionnaire

  • Niveau d’objet 700
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +271 endurance
  • +240 hâte
  • +360 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 14 30 98

Epaulières du suaire gangrené

  • Niveau d’objet 700
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules du royaume du néant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 144 armure
  • +241 agilité ou intelligence
  • +361 endurance
  • +160 coup critique
  • +160 hâte
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 24 34 38

Drapé du commandant démon

  • Niveau d’objet 700
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 72 armure
  • +180 agilité ou force ou intelligence
  • +271 endurance
  • +106 coup critique
  • +134 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 24 33 88

Gilet du suaire gangrené

  • Niveau d’objet 700
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-côtes de chute de pierres
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 193 armure
  • +113 agilité ou intelligence
  • +170 endurance
  • +75 coup critique
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 33 89
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes du suaire gangrené

  • Niveau d’objet 700
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 84 armure
  • +180 agilité ou intelligence
  • +271 endurance
  • +120 coup critique
  • +120 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 17 73 70

Gants du suaire gangrené

  • Niveau d’objet 700
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de présents non désirés
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 120 armure
  • +241 agilité ou intelligence
  • +361 endurance
  • +160 coup critique
  • +160 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 16 22 77

Ceinture du suaire gangrené

  • Niveau d’objet 700
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture argentée zandalari abandonnée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 108 armure
  • +241 agilité ou intelligence
  • +361 endurance
  • +160 coup critique
  • +160 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 16 41 41

Pantalon du suaire gangrené

  • De guerre
  • Niveau d’objet 710
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 178 armure
  • +352 agilité ou intelligence
  • +528 endurance
  • +234 coup critique
  • +234 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 32 14 65

Bottes du suaire gangrené

  • Niveau d’objet 700
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de sécrétions mortelles
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 132 armure
  • +241 agilité ou intelligence
  • +361 endurance
  • +160 coup critique
  • +160 hâte
    • Durabilité 65 / 65
    • Prix de vente : 23 97 32

Sceau écarlate de l'envahisseur

  • Niveau d’objet 515
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +32 agilité
  • +48 endurance
  • +23 coup critique
  • +19 maîtrise
    • Niveau 90 requis
    • Prix de vente : 1

Anneau lié à la Légion

  • Niveau d’objet 700
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Bagues d’envahisseur (1)
  • Divers Doigt
  • +271 endurance
  • +204 hâte
  • +396 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 22 9 30

Toucher du Vide

  • Niveau d’objet 605
  • Niveau d’amélioration d’héritage : 0/1
  • Lié au compte Battle.net
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +126 polyvalence
  • Utiliser : Invoque plusieurs tentacules du Vide qui combattent à vos côtés pendant 20 s.
    • Prix de vente : 1

Echine de traqueur gangrené

  • Niveau d’objet 700
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +305 agilité
  • +305 coup critique
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 28 8 54

Poings des cieux

  • Al’burq
  • Niveau d’objet 750
  • Transmogrifié(e) en :
    La main de Nérub
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 1 528 - 2 179 Dégâts
  • (712,69 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Frappe du seigneur des Vents, une double attaque redoutable qui mutile votre adversaire.
  • "Quand Irmaat brandit ses deux armes pour en éprouver la puissance, une fureur incontrôlable en surgit."
    • Prix de vente : 181 8 48

Poings des cieux

  • Alra’ed
  • Niveau d’objet 750
  • Transmogrifié(e) en :
    La main de Nérub
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main gauche
  • Vitesse 2,60 1 528 - 2 179 Dégâts
  • (712,69 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Il y eut un grand éclair lumineux suivi d'une bourrasque soudaine. Puis, le calme revenu, Irmaat sentit ses armes, A'buraq et Alra'ed, vibrer de puissance élémentaire."
    • Prix de vente : 183 15 72
335,340
Vie
Vie
335,340
100
Énergie
Énergie
100
4,405
Agilité
Agilité4,405
5,589
Endurance
Endurance5,589
25%
Coup critique
Coup critique24.90%
Valeur totale :1,639
15%
Hâte
Hâte15.12%
Valeur totale :1,512
31%
Maîtrise
Maîtrise30.70%
Valeur totale :1,822
1%
Polyvalence
Polyvalence0.97%
Valeur totale :126
Talents
Marche-vent
Un pratiquant des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
Tisse-brume
Un soigneur qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
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Marche-vent
Un pratiquant des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Onde de chi
Onde de chi
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Une onde d’énergie chi traverse vos alliés et ennemis, infligeant 39 109 points de dégâts de Nature ou rendant 38 413points de vie. L’onde rebondit jusqu’à 7 fois vers les cibles à moins de 25 mètres.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Élixir énergisant
Élixir énergisant
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 561 570 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
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Tisse-brume
Un soigneur qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
Choisissez une spécialisation
Marche-vent
Un pratiquant des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
Tisse-brume
Un soigneur qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
Talents
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Marche-vent
Un pratiquant des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Onde de chi
Onde de chi
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Une onde d’énergie chi traverse vos alliés et ennemis, infligeant 39 109 points de dégâts de Nature ou rendant 38 413points de vie. L’onde rebondit jusqu’à 7 fois vers les cibles à moins de 25 mètres.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Élixir énergisant
Élixir énergisant
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 561 570 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
Marche-vent
Un pratiquant des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Onde de chi
Onde de chi
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Une onde d’énergie chi traverse vos alliés et ennemis, infligeant 39 109 points de dégâts de Nature ou rendant 38 413points de vie. L’onde rebondit jusqu’à 7 fois vers les cibles à moins de 25 mètres.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Élixir énergisant
Élixir énergisant
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Instantané, 24 s de recharge)
Instantané
24 s de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 561 570 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
Talents
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Tisse-brume
Un soigneur qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
Tisse-brume
Un soigneur qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
7
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote