Camail de désespoir d'architecte

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 184
  • Transmogrifié(e) en :
    Méca-solaires cyber-génétiques
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 57 armure
  • +50 agilité ou intelligence
  • +76 endurance
  • +46 coup critique
  • +20 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 20 48

Sautoir de misère de Beleron

  • Niveau d’objet 178
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +40 endurance
  • +55 coup critique
  • +41 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +9 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 85 66

Spallières de traqueur sauvage

Cape serre-d'aigle

Corselet de traqueur sauvage

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras marqués par la douleur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 195
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 33 armure
  • +32 agilité ou intelligence
  • +47 endurance
  • +14 coup critique
  • +26 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 79 45

Gantelets isolés de stérilisateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 182
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de l'esprit dément
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 44 armure
  • +37 agilité ou intelligence
  • +56 endurance
  • +31 hâte
  • +16 maîtrise
  • +20 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 25 74

Cordelière de la Garde crépusculaire de collection

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 184
  • Lié quand équipé
  • Mailles Taille
  • 40 armure
  • +38 agilité ou intelligence
  • +57 endurance
  • +14 coup critique
  • +34 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 38 13

Cuissards de mailles serre-d'aigle

Raquettes d'Ullr en plumes

  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de traqueur de gronn
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 67 armure
  • +64 agilité ou intelligence
  • +95 endurance
  • +37 coup critique
  • +27 maîtrise
  • Équipé : Le temps de recharge restant de Précision est réduit de 0,8 s chaque fois que vous utilisez un tir infligeant des dégâts.
  • "Elles procuraient à la chasseuse une impression de légèreté, un sentiment de calme et de sérénité au milieu de la tempête."
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 54 15

Anneau du clan altéré

  • De guerre
  • Niveau d’objet 184
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +43 endurance
  • +30 hâte
  • +77 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Bague de servitude en écailles

  • De guerre
  • Niveau d’objet 192
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +46 endurance
  • +52 hâte
  • +69 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Convergence des destins

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 184
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +60 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de l’une de vos techniques puissantes de 0 s. Non valable pour votre spécialisation.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +81 agilité ou force ou intelligence
  • +20 coup critique
  • +20 hâte
  • +20 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 22 87

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 203
  • Transmogrifié(e) en :
    Déchiqueteur de Déchiquefer
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 115 - 157 Dégâts
  • (45,33 dégâts par seconde)
  • +60 agilité
  • +91 endurance
  • +38 coup critique
  • +36 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Classes : Chasseur
    • Prix de vente : 226 42 99
Main gauche (emplacement vide)
22,200
Vie
Vie
22,200
100
Focalisation
Focalisation
100
930
Agilité
Agilité930
1,110
Endurance
Endurance1,110
25%
Coup critique
Coup critique24.90%
Valeur totale :245
10%
Hâte
Hâte9.85%
Valeur totale :164
23%
Maîtrise
Maîtrise22.73%
Valeur totale :500
1%
Polyvalence
Polyvalence1.44%
Valeur totale :30
Talents Joueur contre Joueur
15
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(40 m de portée, Instantané)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané

Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 405 points de dégâts de Nature instantanément, puis 2 039 supplémentaires en 12 s.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Finesse de forestier
Finesse de forestier
(Passif)
Passif

Visée réduit le temps de recharge restant d’Aspect de la tortue et Enthousiasme de 5 s.

Flèche de dispersion
Flèche de dispersion
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir à courte portée qui inflige 82 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 4 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
15
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(40 m de portée, Instantané)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané

Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 405 points de dégâts de Nature instantanément, puis 2 039 supplémentaires en 12 s.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Finesse de forestier
Finesse de forestier
(Passif)
Passif

Visée réduit le temps de recharge restant d’Aspect de la tortue et Enthousiasme de 5 s.

Flèche de dispersion
Flèche de dispersion
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir à courte portée qui inflige 82 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 4 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Talents pour la spécialisation Précision
15
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(40 m de portée, Instantané)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané

Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 405 points de dégâts de Nature instantanément, puis 2 039 supplémentaires en 12 s.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

15
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(40 m de portée, Instantané)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané

Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 405 points de dégâts de Nature instantanément, puis 2 039 supplémentaires en 12 s.

30
Visée minutieuse
Visée minutieuse
(Passif)
Passif

Visée a 50% de chances d’infliger 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 80% ou moins de 20% de leurs points de vie.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Finesse de forestier
Finesse de forestier
(Passif)
Passif

Visée réduit le temps de recharge restant d’Aspect de la tortue et Enthousiasme de 5 s.

Flèche de dispersion
Flèche de dispersion
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir à courte portée qui inflige 82 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 4 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Finesse de forestier
Finesse de forestier
(Passif)
Passif

Visée réduit le temps de recharge restant d’Aspect de la tortue et Enthousiasme de 5 s.

Flèche de dispersion
Flèche de dispersion
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir à courte portée qui inflige 82 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 4 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Finesse de forestier
Finesse de forestier
(Passif)
Passif

Visée réduit le temps de recharge restant d’Aspect de la tortue et Enthousiasme de 5 s.

Flèche de dispersion
Flèche de dispersion
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir à courte portée qui inflige 82 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 4 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Senbonzakura
Manquant
Senbonzakura
Loup
Manquant
Loup
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
2/7
29%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
22 xNythendra
18 xElerethe Ranfarouche
19 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
21 xUrsoc
18 xDragons du Cauchemar
19 xCénarius
15 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
18 xNythendra
16 xElerethe Ranfarouche
15 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
18 xUrsoc
17 xDragons du Cauchemar
13 xCénarius
12 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
2/7
29%
4 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
1/3
33%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
1/3
33%
0 xOdyn
0 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 xOdyn
3 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
7/10
70%
3 xSkorpyron
3 xAnomalie chronomatique
3 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
7 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
7 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 xSkorpyron
13 xAnomalie chronomatique
13 xTrilliax
10 xSorcelame Aluriel
8 xTichondrius
11 xKrosus
7 xGrand botaniste Tel’arn
8 xEtraeus, l’augure stellaire
5 xGrande magistrice Élisande
4 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
5/9
56%
Normal
9/9
100%
Héroïque
2/9
22%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
5/9
56%
0 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
3 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
2/9
22%
3 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
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0 xBrise-monde garothi
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Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
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