Couronne du champion

  • Niveau d’objet 280
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de la fête du Feu
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 71 armure
  • +235 intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lueur pénétrante
  • Soins rapides augmente les soins prodigués par vos Soins rapides sur cet allié de 139 pendant 6 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 36 82 47

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 280
  • Niveau de puissance azéritique 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +69 agilité ou force ou intelligence
  • +104 endurance
  • +129 coup critique
  • +129 hâte
  • +129 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict de prédicateur des marées

  • Niveau d’objet 280
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du vengeur défunt
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 65 armure
  • +176 intelligence
  • +282 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 38 68 89

Voile de l'élagueur gangrené

  • Mythique 8 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 205
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 16 armure
  • +35 agilité ou force ou intelligence
  • +52 endurance
  • +15 coup critique
  • +27 maîtrise
    • Enchanté : +9 à l’Intelligence
    • +11 au score de Coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 29 57

Coeur du Vide

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe en étoffe lunaire
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Torse
  • 46 armure
  • +107 intelligence
  • +161 endurance
  • +51 coup critique
  • +44 hâte
  • Équipé : Éruption du Vide inflige 75% de dégâts supplémentaires et vous rend sous forme de points de vie 25% des dégâts infligés.
  • "Le Vide n’a rien du néant. Il y règne le mal, le désespoir et la mort."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 92 76 25
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins des tisseurs de flammes viridiens

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Shal'imenottes
  • Lié quand équipé
  • Tissu Poignets
  • 16 armure
  • +42 intelligence
  • +62 endurance
  • +19 coup critique
  • +26 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 20 63

Gants de sinistre résolution

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du lieur de lumière
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 22 armure
  • +56 intelligence
  • +84 endurance
  • +25 coup critique
  • +36 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de la Légion
    • +11 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 8 9

Corde d'hystérie déferlante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 20 armure
  • +56 intelligence
  • +84 endurance
  • +37 hâte
  • +24 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 36 29

Jambières de manœuvre subjugué

  • Niveau d’objet 210
  • Transmogrifié(e) en :
    Kilt de devin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 29 armure
  • +64 intelligence
  • +96 endurance
  • +44 hâte
  • +33 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 28 13

Bottines de ligefoi

  • Niveau d’objet 210
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales de la lumière tourbillonnante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 23 armure
  • +48 intelligence
  • +73 endurance
  • +25 coup critique
  • +33 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 85 51

Sceau de l'empire nazjatar

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +57 endurance
  • +94 coup critique
  • +48 hâte
    • +11 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 8 41

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +138 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • +11 au score de Coup critique
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 17 82

Pierre d'alchimiste astrale

  • Oblitérium primordial : 10/10
  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +56 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 172 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 110 requis
    • Requiert Alchimie de Legion (1)
    • Prix de vente : 37 74 42

Fiole des tempêtes

  • Niveau d’objet 210
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +61 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Vous débouchez la fiole pour faire s’abattre un éclair sur une cible et infliger 19110 points de dégâts de Nature répartis équitablement entre tous les ennemis à moins de 8 mètres.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 26 75

T'uure, guide des Naaru

  • Niveau d’objet 225
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 85 - 115 Dégâts
  • (27,78 dégâts par seconde)
  • +74 intelligence
  • +111 endurance
  • +41 coup critique
  • +40 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts Mot sacré ont une chance d’invoquer une image de T’uure à vos côtés pour vous aider en combat.
  • "Bénis soient les porteurs de torche, dont la lumière perce les ténèbres."
    • Classes : Prêtre
    • Prix de vente : 225 59 32
Main gauche (emplacement vide)
40,140
Vie
Vie
40,140
35,985
Mana
Mana
35,985
1,914
Intelligence
Intelligence1,914
2,007
Endurance
Endurance2,007
26%
Coup critique
Coup critique25.84%
Valeur totale :421
19%
Hâte
Hâte18.92%
Valeur totale :361
27%
Maîtrise
Maîtrise26.52%
Valeur totale :267
4%
Polyvalence
Polyvalence3.73%
Valeur totale :89
Talents Joueur contre Joueur
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
7,074
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
7,074
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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