Galea de course-grille

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 519 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 222 pendant 10 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers brèche-banc

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de croissance primordiale
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 477 armure
  • +427 force ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marée
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux de marée qui inflige 455 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 171 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 1862 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 4 62

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé de gloutonnerie
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 86 armure
  • +168 agilité ou force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +55 coup critique
  • +77 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Cuirasse polie de porte-bouclier

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de lieur de nova
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 639 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Froid latent
  • Frappe de givre inflige 2 points de dégâts supplémentaires si vous avez au moins 0 runes vides.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 67 et l’Évitement de 34.
  • - Barrière runique
  • Carapace anti-magie absorbe 38271 points de dégâts supplémentaires et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise bleue martiale

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise d'officier artisanale
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 9 37 50
Tabard (emplacement vide)

Plaques de bras phosphorescentes

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes aveuglantes de Toravon
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 278 armure
  • +168 force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +74 coup critique
  • +58 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 81

Gantelets de légionnaire de la 7e

Grande ceinture de légionnaire de la 7e

Grèves de la veille sans fin

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 619 armure
  • +344 force ou intelligence
  • +586 endurance
  • +168 hâte
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Bottes de guerre de la garde du front

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 6 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +132 coup critique
  • +290 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +308 coup critique
  • +132 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Disque de régression systématique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de créer un Segment de Vide, ce qui inflige instantanément 15640 points de dégâts d’Ombre répartis entre toutes les cibles dans un cône frontal. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 69 41

Seringue d’infirmité consanguine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer une Infection terrassante qui inflige 22 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Attaquer un ennemi victime de cet effet augmente votre score de Coup critique de 87 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 81 67

Fendoir de biofusion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames du prince déchu
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 274 - 570 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 force
  • +237 endurance
  • +68 coup critique
  • +47 polyvalence
    • Enchanté : Rune de Trancheglace
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 92 18

Fendoir de biofusion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 274 - 570 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 force
  • +237 endurance
  • +68 coup critique
  • +47 polyvalence
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 92 18
157,860
Vie
Vie
157,860
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
5,594
Force
Force5,594
7,893
Endurance
Endurance7,893
21%
Coup critique
Coup critique20.71%
Valeur totale :1,131
13%
Hâte
Hâte12.71%
Valeur totale :864
32%
Maîtrise
Maîtrise32.42%
Valeur totale :591
3%
Polyvalence
Polyvalence3.06%
Valeur totale :260
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Grésil aveuglant
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Adaptation
Froid de la mort
Délire
Aura d’arrêt cardiaque
Talents Joueur contre Joueur
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Purgatoire
Adaptation
Strangulation
Sang pour sang
Dernière danse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Grésil aveuglant
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Froid de la mort
Délire
Aura d’arrêt cardiaque
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Grésil aveuglant
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Grésil aveuglant
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Froid de la mort
Délire
Aura d’arrêt cardiaque
Adaptation
Froid de la mort
Délire
Aura d’arrêt cardiaque
Adaptation
Froid de la mort
Délire
Aura d’arrêt cardiaque
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Purgatoire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Strangulation
Sang pour sang
Dernière danse
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Purgatoire
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Emprise implacable
90
Vers de sang
100
Purgatoire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Strangulation
Sang pour sang
Dernière danse
Adaptation
Strangulation
Sang pour sang
Dernière danse
Adaptation
Strangulation
Sang pour sang
Dernière danse
Talents pour la spécialisation Impie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Impie
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
6
00:25:28
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
6
00:34:29
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
4
00:31:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Voir le groupe
2
00:22:14
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
6
00:25:28
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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6
00:34:29
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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4
00:31:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Voir le groupe
2
00:22:14
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
14 xTaloc
11 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
14 xTaloc
11 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
1,313
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
1,313
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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