Grand heaume de chélicères barbelées

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 655 armure
  • +2739 force ou intelligence
  • +4109 endurance
  • +635 coup critique
  • +1179 maîtrise
  • +778 vitesse
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 32 14 19

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +3515 endurance
  • +1794 coup critique
  • +1794 hâte
  • +1794 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Epaulières du combattant opiniâtre en écailles de l’harmonieux

Cape de méfiance croissante

  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 156 armure
  • +1221 agilité ou force ou intelligence
  • +1831 endurance
  • +644 hâte
  • +285 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 2 31

Plastron pierre-grise

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 788 armure
  • +2496 force ou intelligence
  • +3744 endurance
  • +562 coup critique
  • +1186 hâte
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 32 95 17
Chemise (emplacement vide)

Tabard de l'Aldor

  • Niveau d’objet 20
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
    • Requis L'Aldor - Exalté
    • Prix de vente : 25

Protège-bras du garde du Prétoire de l’aurore

  • Non souillé De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 323 armure
  • +1061 force ou intelligence
  • +1592 endurance
  • +565 hâte
  • +314 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 19 27

Gantelets de cruauté barbare

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 509 armure
  • +1121 force ou intelligence
  • +1681 endurance
  • +648 coup critique
  • +419 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 48 20

Ceinturon du gladiateur opiniâtre en écailles de l’harmonieux

Cuissards de garde-portail

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 697 armure
  • +2614 force ou intelligence
  • +3922 endurance
  • +1272 coup critique
  • +508 polyvalence
    • +150 à la polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 34 45 15

Solerets pierre-liés

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 542 armure
  • +1872 force ou intelligence
  • +2808 endurance
  • +880 hâte
  • +431 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 26 53 79

Anneau des avenirs décadents

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +979 hâte
  • +2138 maîtrise
  • Utiliser : Inflige 40000 points de dégâts d’Ombre à un ennemi.
  • "La cupidité et la bêtise vous dévoreront."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 34 63 38

Jonc des yeux octuples

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +979 polyvalence
  • +2138 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 25 81 58

Haine renouvelée d'Archimonde

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3960 agilité ou force ou intelligence
  • +766 polyvalence
  • +766 maîtrise
  • Utiliser : Vous bénéficiez d’un bouclier qui absorbe les dégâts pour un montant équivalent à 30% de votre maximum de points de vie pendant 10 s. Quand le bouclier est consommé ou expire, 75% des dégâts absorbés sont infligés à parts égales entre les ennemis proches.
  • "Archimonde le Profanateur, seigneur des armées de la Légion et manipulateur de magies infinies, a détruit de nombreux mondes dans l’infinité des univers."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 77 52 69

Eidolon de corbeau

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2183 endurance
  • +931 maîtrise
  • Utiliser : Invoque un familier du Gardien qui veille sur un maximum de 4 alliés proches pendant 20 s. 14% des dégâts subis par chaque allié vous sont transférés, jusqu’à un maximum de 144059 points de dégâts par cible.
  • "Marqué d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 51 45 26

Forge-Serment

  • Niveau d’objet 946
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 8 636 - 14 395 Dégâts
  • (4 429 dégâts par seconde)
  • +1241 force
  • +1862 endurance
  • +404 coup critique
  • +388 maîtrise
  • "Tuer pour le plaisir… conquérir par pure avidité… Où est l'honneur dans tout ça ? Il n'y en a pas. Il n'y a que honte et regret."
    • Prix de vente : 181 4 88

Garde-Vérité

  • Niveau d’objet 946
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 650 armure
  • +1629 force ou intelligence
  • +2444 endurance
  • +531 coup critique
  • +509 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Œil de Tyr qui libère une rafale lumineuse surgie de votre bouclier pour affaiblir les ennemis proches.
  • "Au premier coup de marteau, des rivières de magma surgirent des glaciers. Au deuxième, le ciel hurla et la foudre embrasa le firmament. Enfin, au troisième, un rayon de soleil transperça les nuages orageux pour venir se poser sur Garde-Vérité."
    • Prix de vente : 115 44 46
6,463,142
Vie
Vie
6,463,142
220,000
Mana
Mana
220,000
35,644
Force
Force35,644
103,576
Endurance
Endurance103,576
20%
Coup critique
Coup critique20.23%
Valeur totale :6,093
17%
Hâte
Hâte17.46%
Valeur totale :6,548
37%
Maîtrise
Maîtrise36.79%
Valeur totale :11,515
11%
Polyvalence
Polyvalence10.69%
Valeur totale :5,080
Talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2,5 s.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Mot de gloire
Mot de gloire
(Incantation instantanée)
3 Holy Power
Incantation instantanée

Vous rendez 72073 points de vie à un maximum de 5 cibles alliées à moins de 15 mètres ainsi qu’à vous-même. 2 charges au maximum.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée ont 20% de chances de rendre la suivante gratuite.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau consacré
Marteau consacré
(Passif)
Passif

Marteau du vertueux n’a plus de temps de recharge..
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
15% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 30% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 499 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
28% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui irradie toutes les 2 s dans un rayon de 10 mètres pendant 14 s. Chaque décharge inflige 6200 points de dégâts du Sacré aux ennemis et rend 3003 points de vie à 6 alliés au maximum.
30
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit de 30% le temps de recharge de vos sorts Bouclier divin, Protection divine et Imposition des mains.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 901 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s.

Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.
75
Prisme sacré
Prisme sacré
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
17% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Un rayon de lumière transforme la cible en prisme sacré.

Une cible ennemie subit 18020 points de dégâts du Sacré et rend 12012 points de vie à 5 alliés à moins de 15 mètres.

Une cible alliée récupère 24024 points de vie et inflige 13513 points de dégâts du Sacré à 5 ennemis à moins de 15 mètres.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Guide de vertu
Guide de vertu
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
10% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Applique un Guide de lumière sur votre cible et 3 alliés blessés à moins de 30 mètres pendant 8 s.

Vos soins leur permettent de récupérer 40% du montant soigné.
Choisissez une spécialisation
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2,5 s.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Mot de gloire
Mot de gloire
(Incantation instantanée)
3 Holy Power
Incantation instantanée

Vous rendez 72073 points de vie à un maximum de 5 cibles alliées à moins de 15 mètres ainsi qu’à vous-même. 2 charges au maximum.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée ont 20% de chances de rendre la suivante gratuite.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2,5 s.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Mot de gloire
Mot de gloire
(Incantation instantanée)
3 Holy Power
Incantation instantanée

Vous rendez 72073 points de vie à un maximum de 5 cibles alliées à moins de 15 mètres ainsi qu’à vous-même. 2 charges au maximum.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée ont 20% de chances de rendre la suivante gratuite.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau consacré
Marteau consacré
(Passif)
Passif

Marteau du vertueux n’a plus de temps de recharge..
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
15% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 30% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 499 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau consacré
Marteau consacré
(Passif)
Passif

Marteau du vertueux n’a plus de temps de recharge..
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
15% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 30% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 499 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
28% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui irradie toutes les 2 s dans un rayon de 10 mètres pendant 14 s. Chaque décharge inflige 6200 points de dégâts du Sacré aux ennemis et rend 3003 points de vie à 6 alliés au maximum.
30
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit de 30% le temps de recharge de vos sorts Bouclier divin, Protection divine et Imposition des mains.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 901 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s.

Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.
75
Prisme sacré
Prisme sacré
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
17% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Un rayon de lumière transforme la cible en prisme sacré.

Une cible ennemie subit 18020 points de dégâts du Sacré et rend 12012 points de vie à 5 alliés à moins de 15 mètres.

Une cible alliée récupère 24024 points de vie et inflige 13513 points de dégâts du Sacré à 5 ennemis à moins de 15 mètres.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Guide de vertu
Guide de vertu
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
10% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Applique un Guide de lumière sur votre cible et 3 alliés blessés à moins de 30 mètres pendant 8 s.

Vos soins leur permettent de récupérer 40% du montant soigné.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
28% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui irradie toutes les 2 s dans un rayon de 10 mètres pendant 14 s. Chaque décharge inflige 6200 points de dégâts du Sacré aux ennemis et rend 3003 points de vie à 6 alliés au maximum.
30
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit de 30% le temps de recharge de vos sorts Bouclier divin, Protection divine et Imposition des mains.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 901 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s.

Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.
75
Prisme sacré
Prisme sacré
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
17% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Un rayon de lumière transforme la cible en prisme sacré.

Une cible ennemie subit 18020 points de dégâts du Sacré et rend 12012 points de vie à 5 alliés à moins de 15 mètres.

Une cible alliée récupère 24024 points de vie et inflige 13513 points de dégâts du Sacré à 5 ennemis à moins de 15 mètres.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Guide de vertu
Guide de vertu
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
10% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Applique un Guide de lumière sur votre cible et 3 alliés blessés à moins de 30 mètres pendant 8 s.

Vos soins leur permettent de récupérer 40% du montant soigné.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 28
Victoires honorables
21,792
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote