Chaperon du rameau paisible

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 286 armure
  • +1641 agilité ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +1023 hâte
  • +454 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 38 92

Sautoir de misère de Beleron

  • De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1592 endurance
  • +1530 coup critique
  • +1148 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +150 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 85 66

Mantelet du gardien astral

Cape du marcherêve

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 145 armure
  • +1013 agilité ou force ou intelligence
  • +1519 endurance
  • +616 hâte
  • +246 maîtrise
    • Enchanté : +150 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 76 34

Robe du gardien astral

Chemise (emplacement vide)

Tabard de croisé d'argent

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur vers l'Enceinte du tournoi d'Argent.

Brassards en cuir cachetés à la cire

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 164 armure
  • +1112 agilité ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +255 coup critique
  • +639 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 21 62

Gants chrono-déplacés

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 255 armure
  • +1872 agilité ou intelligence
  • +2808 endurance
  • +486 hâte
  • +824 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 60 79

Corde crin-de-rive

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 205 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +353 coup critique
  • +797 hâte
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 16 89 49

Garde-jambes traités contre la corruption de la prestelame

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 346 armure
  • +2273 agilité ou intelligence
  • +3410 endurance
  • +1082 coup critique
  • +601 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 8 22 15

Bottines aux pas hésitants

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 272 armure
  • +1705 agilité ou intelligence
  • +2558 endurance
  • +848 hâte
  • +415 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 42 76

Chevalière de sorcelame ornée

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1747 endurance
  • +1951 coup critique
  • +894 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Chevalière chatoyante

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +2137 coup critique
  • +1602 hâte
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Augmente votre régénération d’énergie de 5% et votre maximum d’énergie de 100 en forme de félin.
  • "Le feu qui brûle en Leyara enchante cette chevalière. Vous sentez qu'elle a enfin trouvé la paix."
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 95 56

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Bijou
  • +2994 agilité ou force ou intelligence
  • +456 coup critique
  • +456 hâte
  • +456 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 63 23

Patte de lapin à trois doigts

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1634 agilité
  • +1075 maîtrise
  • +483 ponction
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 44 54

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 3 809 - 7 075 Dégâts
  • (3 023 dégâts par seconde)
  • +974 agilité
  • +1462 endurance
  • +366 coup critique
  • +352 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Frénésie d’Ashamane qui inflige une rafale d’entailles sanglantes à une cible ennemie.
  • "Le sacrifice d'Ashamane n'a jamais été oublié. C'est à elle que nous devons la vie. Ses enfants, nos plus proches compagnons, s'épanouissent encore aujourd'hui dans les forêts."
    • Prix de vente : 176 41 76

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 3 809 - 7 075 Dégâts
  • (3 023 dégâts par seconde)
  • +974 agilité
  • +1462 endurance
  • +366 coup critique
  • +352 maîtrise
  • "Elle fendit les rangs des démons et disparut dans les arbres. Elle se cacha dans la canopée pour fondre sur les commandants de la Légion telle une bête redoutable, et sema la terreur dans un déchaînement de violence, sans la moindre clémence."
    • Prix de vente : 172 11 1
3,414,540
Vie
220,000
Mana
31,418
Agilité
56,909
Endurance
31%
Coup critique
30%
Hâte
59%
Maîtrise
3%
Polyvalence
Talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable sous toutes les formes de druide.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantanée)
40 Energy
Instantanée

Un coup de grâce qui augmente de 25% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin pendant toute leur durée. La durée dépend du nombre de points de combo :

1 point : 8 secondes
2 points : 12 secondes
3 points : 16 secondes
4 points : 20 secondes
5 points : 24 secondes
90
Blessures sanguinolantes
Blessures sanguinolantes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 33% plus rapidement.
100
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m. de portée, Instantanée)
20 Energy
8 m. de portée
Instantanée

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 498 824 points de dégâts physiques.

Octroie 1 point de combo.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
9.19% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 64 169 points de vie en 8 s.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable sous toutes les formes de druide.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Immobilise la cible pendant 30 s et s’étend à d’autres ennemis proches. L’effet peut être interrompu si la cible subit des dégâts. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Prompte guérison, vous bénéficiez d’Âme de la forêt qui augmente de 200% les soins de votre prochain sort Rétablissement ou Récupération, ou de 75% ceux de votre prochain sort Croissance sauvage.
90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

Chaque cible soignée par Efflorescence récupère 4 230 points de vie supplémentaires en 6 s.
100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 4 043 points de dégâts de chaque attaque.
30
45
Affinité farouche
Affinité farouche
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Rapidité féline
Augmente votre vitesse de déplacement de 15%.

Vous apprenez également :

Lambeau
Griffure
Déchirure
Morsure féroce

Votre régénération d’énergie est augmentée de 35%.
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
Incarnation : Gardien d’Ursoc
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme d’ours améliorée qui réduit le temps de recharge des techniques de dégâts de mêlée et de Grondement à 1,5 s, permet à Mutilation de frapper jusqu’à 3 cibles et augmente l’armure de 15%.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme d’ours améliorée et la quitter pendant sa durée.
90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.
100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 171 660 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.
Choisissez une spécialisation
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Talents
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Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable sous toutes les formes de druide.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantanée)
40 Energy
Instantanée

Un coup de grâce qui augmente de 25% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin pendant toute leur durée. La durée dépend du nombre de points de combo :

1 point : 8 secondes
2 points : 12 secondes
3 points : 16 secondes
4 points : 20 secondes
5 points : 24 secondes
90
Blessures sanguinolantes
Blessures sanguinolantes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 33% plus rapidement.
100
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m. de portée, Instantanée)
20 Energy
8 m. de portée
Instantanée

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 498 824 points de dégâts physiques.

Octroie 1 point de combo.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable sous toutes les formes de druide.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantanée)
40 Energy
Instantanée

Un coup de grâce qui augmente de 25% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin pendant toute leur durée. La durée dépend du nombre de points de combo :

1 point : 8 secondes
2 points : 12 secondes
3 points : 16 secondes
4 points : 20 secondes
5 points : 24 secondes
90
Blessures sanguinolantes
Blessures sanguinolantes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 33% plus rapidement.
100
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m. de portée, Instantanée)
20 Energy
8 m. de portée
Instantanée

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 498 824 points de dégâts physiques.

Octroie 1 point de combo.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Talents
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Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
9.19% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 64 169 points de vie en 8 s.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable sous toutes les formes de druide.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Immobilise la cible pendant 30 s et s’étend à d’autres ennemis proches. L’effet peut être interrompu si la cible subit des dégâts. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Prompte guérison, vous bénéficiez d’Âme de la forêt qui augmente de 200% les soins de votre prochain sort Rétablissement ou Récupération, ou de 75% ceux de votre prochain sort Croissance sauvage.
90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

Chaque cible soignée par Efflorescence récupère 4 230 points de vie supplémentaires en 6 s.
100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
9.19% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 64 169 points de vie en 8 s.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable sous toutes les formes de druide.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Immobilise la cible pendant 30 s et s’étend à d’autres ennemis proches. L’effet peut être interrompu si la cible subit des dégâts. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Prompte guérison, vous bénéficiez d’Âme de la forêt qui augmente de 200% les soins de votre prochain sort Rétablissement ou Récupération, ou de 75% ceux de votre prochain sort Croissance sauvage.
90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

Chaque cible soignée par Efflorescence récupère 4 230 points de vie supplémentaires en 6 s.
100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 4 043 points de dégâts de chaque attaque.
30
45
Affinité farouche
Affinité farouche
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Rapidité féline
Augmente votre vitesse de déplacement de 15%.

Vous apprenez également :

Lambeau
Griffure
Déchirure
Morsure féroce

Votre régénération d’énergie est augmentée de 35%.
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
Incarnation : Gardien d’Ursoc
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme d’ours améliorée qui réduit le temps de recharge des techniques de dégâts de mêlée et de Grondement à 1,5 s, permet à Mutilation de frapper jusqu’à 3 cibles et augmente l’armure de 15%.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme d’ours améliorée et la quitter pendant sa durée.
90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.
100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 171 660 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 4 043 points de dégâts de chaque attaque.
30
45
Affinité farouche
Affinité farouche
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Rapidité féline
Augmente votre vitesse de déplacement de 15%.

Vous apprenez également :

Lambeau
Griffure
Déchirure
Morsure féroce

Votre régénération d’énergie est augmentée de 35%.
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
Incarnation : Gardien d’Ursoc
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme d’ours améliorée qui réduit le temps de recharge des techniques de dégâts de mêlée et de Grondement à 1,5 s, permet à Mutilation de frapper jusqu’à 3 cibles et augmente l’armure de 15%.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme d’ours améliorée et la quitter pendant sa durée.
90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.
100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 171 660 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
8/10
80%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
8/10
80%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
57,442
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote