Heaume du combattant autoritaire en anneaux de la prestelame

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +2010 endurance
  • +1247 coup critique
  • +1247 hâte
  • +1247 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Espauliers du chasseur du Vide

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 398 armure
  • +2153 agilité ou intelligence
  • +3229 endurance
  • +762 hâte
  • +624 maîtrise
  • Équipé : Augmente votre Agilité contre les aberrations de 1 000%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 30 81 54

Châle de ritualiste corrompu

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 164 armure
  • +1404 agilité ou force ou intelligence
  • +2106 endurance
  • +308 coup critique
  • +674 hâte
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 26 42 8

Corselet nathraxéen

  • De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 476 armure
  • +2071 agilité ou intelligence
  • +3107 endurance
  • +1089 coup critique
  • +533 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 14 55
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Prix de vente : 25

Brassards à barbelures empoisonnées

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 236 armure
  • +1691 agilité ou intelligence
  • +2537 endurance
  • +651 coup critique
  • +408 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 25 32

Gants du disciple d'Oronaar de la poussée de fièvre

  • Non souillé De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 293 armure
  • +1483 agilité ou intelligence
  • +2224 endurance
  • +426 hâte
  • +767 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 45 35

Ceinture en mailles épineuses

  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle flambée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 256 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +797 hâte
  • +353 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 82 31

Jambières aux anneaux mordants

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 437 armure
  • +2382 agilité ou intelligence
  • +3573 endurance
  • +527 polyvalence
  • +1189 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 41 8 30

Bottes de fausses promesses

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 354 armure
  • +1961 agilité ou intelligence
  • +2941 endurance
  • +438 coup critique
  • +896 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 43 87 94

Griffe du prédateur dominant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3460 coup critique
  • +1922 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Votre familier obtient les techniques passives de toutes les spécialisations de familier et ses dégâts sont augmentés de 5%.
  • "Cette griffe a appartenu à Byakko, roi des bêtes et célèbre compagnon de Wotan, le maître-chasseur des Mörghiver."
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 58 84

Bague de corail des abysses

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +1928 coup critique
  • +1006 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 37 87

Cachet d'Argus impeccable

  • Non souillé De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1794 agilité ou force ou intelligence
  • +1116 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 28 77

Encensoir spectral

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1225 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance d’invoquer une lance d’angoisse qui se dirige vers sa cible au bout de 3 s et inflige 268220 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis qu’elle transperce.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 69 2

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 933
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc doré de Quel'Thalas
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 12 877 - 17 423 Dégâts
  • (5 050 dégâts par seconde)
  • +511 agilité
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
3,808,620
Vie
Vie
3,808,620
130
Focalisation
Focalisation
130
32,224
Agilité
Agilité32,224
63,477
Endurance
Endurance63,477
29%
Coup critique
Coup critique29.46%
Valeur totale :7,786
12%
Hâte
Hâte11.50%
Valeur totale :4,314
19%
Maîtrise
Maîtrise18.66%
Valeur totale :8,744
5%
Polyvalence
Polyvalence4.72%
Valeur totale :2,242
Talents de spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 211 671 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées. Génère 40 points de focalisation. Remplace également Flèches multiples.

Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Barrage
Barrage
(40 m de portée, Canalisé, 20 s de recharge)
Focalisation : 60
40 m de portée
Canalisé
20 s de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,5 s et inflige une moyenne de 742 721 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.

100
Ruée
Ruée
(30 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Vous invoquez un troupeau d’animaux au galop qui piétine les ennemis et leur inflige des dégâts pendant 12 s.

Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m de portée, Instantané)
Focalisation : 15
30 m de portée
Instantané

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 126 441 points de dégâts physiques.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Harpon vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 638 384 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Choisissez une spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 211 671 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées. Génère 40 points de focalisation. Remplace également Flèches multiples.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 211 671 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées. Génère 40 points de focalisation. Remplace également Flèches multiples.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Barrage
Barrage
(40 m de portée, Canalisé, 20 s de recharge)
Focalisation : 60
40 m de portée
Canalisé
20 s de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,5 s et inflige une moyenne de 742 721 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.

100
Ruée
Ruée
(30 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Vous invoquez un troupeau d’animaux au galop qui piétine les ennemis et leur inflige des dégâts pendant 12 s.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Barrage
Barrage
(40 m de portée, Canalisé, 20 s de recharge)
Focalisation : 60
40 m de portée
Canalisé
20 s de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,5 s et inflige une moyenne de 742 721 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.

100
Ruée
Ruée
(30 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Vous invoquez un troupeau d’animaux au galop qui piétine les ennemis et leur inflige des dégâts pendant 12 s.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m de portée, Instantané)
Focalisation : 15
30 m de portée
Instantané

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 126 441 points de dégâts physiques.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Harpon vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 638 384 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m de portée, Instantané)
Focalisation : 15
30 m de portée
Instantané

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 126 441 points de dégâts physiques.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Harpon vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 638 384 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Pèresiffleur
Manquant
Pèresiffleur
Flyers
Manquant
Flyers
Sanglant
Manquant
Sanglant
Furtif
Manquant
Furtif
Whole
Manquant
Whole
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
5 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
6 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 xUrsoc
6 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
4/10
40%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
4/10
40%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
3,597
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote