Tricorne du général Erodus

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 349 armure
  • +1641 agilité ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +654 polyvalence
  • +823 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 42 84

Médaillon d'âmes brisées

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2106 endurance
  • +1469 coup critique
  • +1745 maîtrise
    • Enchanté : Marque de l’armée lointaine
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 10

Epaulières de Mantelours

Cape de Mantelours

Gilet des diamants de rupture

  • Mythique 11 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 444 armure
  • +3150 agilité ou intelligence
  • +4726 endurance
  • +1330 coup critique
  • +589 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 77 66

Chemise marron en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 11
Tabard (emplacement vide)

Protège-poignets d'incitation à la violence

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 188 armure
  • +1615 agilité ou intelligence
  • +2422 endurance
  • +297 hâte
  • +743 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 50 22

Etreinte du Modeleur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du combattant vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Mains
  • 339 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1029 coup critique
  • +772 hâte
  • Équipé : Les dégâts critiques de vos effets de saignement ont 30% de chances de déclencher Fureur primitive.
  • "Les druides corrompus de Follengeance espéraient maîtriser un jour le pouvoir que leur avait accordé Alzzin."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 43 73 36

Cordelière de garde-portail

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 241 armure
  • +1231 agilité ou intelligence
  • +1846 endurance
  • +522 coup critique
  • +585 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 97 12

Garde-jambes de Mantelours

Pattes-de-feu vicieuses

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Mocassins du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 295 armure
  • +1231 agilité ou intelligence
  • +1846 endurance
  • +475 polyvalence
  • +633 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 85 13

Bague du forge-sargerite

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1385 endurance
  • +1292 coup critique
  • +1153 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 61 68

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3844 coup critique
  • +1538 hâte
    • Enchanté : +150 au score de critique
    • +150 au score de critique
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Cendres infernales

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1180 coup critique
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 37767 points de dégâts de Feu supplémentaires. Les chances de coup critique de ces dégâts sont augmentées de 10% pour chaque allié porteur de cet objet à moins de 10 mètres.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 64 58

Souvenir d'Angrboda

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2063 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’activer Cris des morts, ce qui vous confère une amélioration de combat aléatoire pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 32 73

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 949
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame-soleil
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 6 148 - 10 248 Dégâts
  • (4 554 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Frénésie d’Ashamane qui inflige une rafale d’entailles sanglantes à une cible ennemie.
  • "Le sacrifice d'Ashamane n'a jamais été oublié. C'est à elle que nous devons la vie. Ses enfants, nos plus proches compagnons, s'épanouissent encore aujourd'hui dans les forêts."
    • Prix de vente : 176 41 76

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 949
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame-soleil
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 6 148 - 10 248 Dégâts
  • (4 554 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Elle fendit les rangs des démons et disparut dans les arbres. Elle se cacha dans la canopée pour fondre sur les commandants de la Légion telle une bête redoutable, et sema la terreur dans un déchaînement de violence, sans la moindre clémence."
    • Prix de vente : 175 75 9
4,770,960
Vie
Vie
4,770,960
220,000
Mana
Mana
220,000
38,815
Agilité
Agilité38,815
79,516
Endurance
Endurance79,516
35%
Coup critique
Coup critique35.28%
Valeur totale :10,114
8%
Hâte
Hâte7.51%
Valeur totale :2,818
57%
Maîtrise
Maîtrise57.50%
Valeur totale :8,300
7%
Polyvalence
Polyvalence6.80%
Valeur totale :3,230
Talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Mutilation génère 5 points de rage supplémentaires et inflige 25% de dégâts supplémentaires.
90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.
100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantané)
Allonge
Instantané

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 432 600 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Choisissez une spécialisation
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Mutilation génère 5 points de rage supplémentaires et inflige 25% de dégâts supplémentaires.
90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.
100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantané)
Allonge
Instantané

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 432 600 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Mutilation génère 5 points de rage supplémentaires et inflige 25% de dégâts supplémentaires.
90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.
100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantané)
Allonge
Instantané

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 432 600 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
7 x
Goroth
7 x
Inquisition démoniaque
7 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
7 x
Maîtresse Sassz'ine
7 x
L’Hôte désolé
6 x
Damoiselle de vigilance
8 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
8 x
Goroth
8 x
Inquisition démoniaque
8 x
Harjatan
7 x
Sœurs de la Lune
8 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
6 x
Damoiselle de vigilance
6 x
Avatar déchu
4 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
7/9
78%
9 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
4 x
Sœurs de la Lune
4 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Héroïque
1/11
9%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
6 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
5 x
Haut-commandement antoréen
5 x
Hasabel la Garde-portail
5 x
La défense d’Eonar
5 x
Imonar le Chasseur d’âmes
4 x
Kin’garoth
3 x
Varimathras
3 x
Sabbat des shivarra
3 x
Aggramar
2 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
1/11
9%
2 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 36
Victoires honorables
16,520
0
Matchs
3
Victoires
0
% de victoire
0%
2c2
Cote
0
Matchs
2
Victoires
0
% de victoire
0%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote