Coiffure cœur-de-tempête

Rivage des étoiles

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Cou
  • +2010 endurance
  • +1693 polyvalence
  • +1425 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 89 36

Mantelet cœur-de-tempête

Cape de fureur gratuite

  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 156 armure
  • +1221 agilité ou force ou intelligence
  • +1831 endurance
  • +564 coup critique
  • +365 hâte
    • Châsse prismatique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 32 89

Gilet de chantelame

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet Cœur-de-Tonnerre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 402 armure
  • +2382 agilité ou intelligence
  • +3573 endurance
  • +637 hâte
  • +1078 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 34 31 88

Chemise marron en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 11
Tabard (emplacement vide)

Protège-poignets d'incitation à la violence

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins de la pluie printanière
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 188 armure
  • +1615 agilité ou intelligence
  • +2422 endurance
  • +297 hâte
  • +743 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 50 22

Gants cœur-de-tempête

Corde des rosaires chapardés

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture d'outils d'excavateur
  • Lié quand équipé
  • Cuir Taille
  • 230 armure
  • +1872 agilité ou intelligence
  • +2808 endurance
  • +486 coup critique
  • +824 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 57 28

Garde-jambes cœur-de-tempête

Coups de fouet d'Ailuro

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Charpentaises pandarènes
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Pieds
  • 337 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +1035 coup critique
  • +575 hâte
  • Équipé : Vous gagnez 1 charge de Rapidité du prédateur toutes les 15 s. De plus, cette technique se cumule maintenant jusqu’à 3 fois.
  • "On dit que la folie qui habite Marl Roncever aurait renforcé ces bottes."
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 67 65 20

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +3204 coup critique
  • +1281 hâte
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Anneau de pouce de Yathae

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +2011 coup critique
  • +922 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 5 22

Carapace fiévreuse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2372 agilité ou force
  • Équipé : Subir des dégâts a une chance d’augmenter votre armure de 5297 et de renvoyer 22995 points de dégâts sous forme de dégâts de Feu lorsqu’on vous attaque. Dure 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 44 23

Irrésistible terreur

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1397 polyvalence
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’invoquer une présence immatérielle qui hante votre cible et réduit les dégâts de ses attaques automatiques contre vous d’un maximum de 61609 points par coup pendant 12 s.
  • "Marquée d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 40 90

Griffes d'Ursoc

  • Niveau d’objet 928
  • Transmogrifié(e) en :
    Griffe de la fureur de lave
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 8 033 - 11 443 Dégâts
  • (3 745 dégâts par seconde)
  • +1207 agilité
  • +1811 endurance
  • +399 coup critique
  • +384 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Rage du dormeur qui permet à l’avatar d’Ursoc de vous transmettre une partie de sa puissance.
  • "Ursoc, frère d'Ursol et gardien des tribus furbolgs… porteur de la force de la forêt elle-même."
    • Prix de vente : 172 34 51

Griffes d'Ursoc

  • Niveau d’objet 928
  • Transmogrifié(e) en :
    Griffe de la fureur de lave
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main gauche
  • Vitesse 2,60 8 033 - 11 443 Dégâts
  • (3 745 dégâts par seconde)
  • +1207 agilité
  • +1811 endurance
  • +399 coup critique
  • +384 maîtrise
  • "Azeroth aura besoin de vous. Tenez-vous prêts, l'avenir de notre monde en dépend."
    • Prix de vente : 173 1 18
4,896,343
Vie
Vie
4,896,343
220,000
Mana
Mana
220,000
31,636
Agilité
Agilité31,636
73,338
Endurance
Endurance73,338
33%
Coup critique
Coup critique32.55%
Valeur totale :8,618
18%
Hâte
Hâte17.51%
Valeur totale :5,702
11%
Maîtrise
Maîtrise11.27%
Valeur totale :5,818
12%
Polyvalence
Polyvalence12.11%
Valeur totale :5,750
Talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 3443 points de dégâts de chaque attaque.
30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
Incarnation : Gardien d’Ursoc
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme d’ours améliorée qui réduit le temps de recharge des techniques de dégâts de mêlée et de Grondement à 1,5 s, permet à Mutilation de frapper jusqu’à 3 cibles et augmente l’armure de 15%.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme d’ours améliorée et la quitter pendant sa durée.
90
Survie du plus fort
Survie du plus fort
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Écorce et d’Instincts de survie de 33%.
100
Rayon lunaire
Rayon lunaire
(Incantation instantanée, 1,25 min de recharge)
Incantation instantanée
1,25 min de recharge

Invoque à votre emplacement un rayon de lumière lunaire qui inflige 103304 points de dégâts des Arcanes et vous rend 344352 points de vie en 8 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantanée)
40 Energy
Instantanée

Un coup de grâce qui augmente de 15% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo :

1 point : 12 secondes
2 points : 18 secondes
3 points : 24 secondes
4 points : 30 secondes
5 points : 36 secondes
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 7521 points de vie en 6 s.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Choisissez une spécialisation
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 3443 points de dégâts de chaque attaque.
30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
Incarnation : Gardien d’Ursoc
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme d’ours améliorée qui réduit le temps de recharge des techniques de dégâts de mêlée et de Grondement à 1,5 s, permet à Mutilation de frapper jusqu’à 3 cibles et augmente l’armure de 15%.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme d’ours améliorée et la quitter pendant sa durée.
90
Survie du plus fort
Survie du plus fort
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Écorce et d’Instincts de survie de 33%.
100
Rayon lunaire
Rayon lunaire
(Incantation instantanée, 1,25 min de recharge)
Incantation instantanée
1,25 min de recharge

Invoque à votre emplacement un rayon de lumière lunaire qui inflige 103304 points de dégâts des Arcanes et vous rend 344352 points de vie en 8 s.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 3443 points de dégâts de chaque attaque.
30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
Incarnation : Gardien d’Ursoc
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme d’ours améliorée qui réduit le temps de recharge des techniques de dégâts de mêlée et de Grondement à 1,5 s, permet à Mutilation de frapper jusqu’à 3 cibles et augmente l’armure de 15%.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme d’ours améliorée et la quitter pendant sa durée.
90
Survie du plus fort
Survie du plus fort
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Écorce et d’Instincts de survie de 33%.
100
Rayon lunaire
Rayon lunaire
(Incantation instantanée, 1,25 min de recharge)
Incantation instantanée
1,25 min de recharge

Invoque à votre emplacement un rayon de lumière lunaire qui inflige 103304 points de dégâts des Arcanes et vous rend 344352 points de vie en 8 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantanée)
40 Energy
Instantanée

Un coup de grâce qui augmente de 15% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo :

1 point : 12 secondes
2 points : 18 secondes
3 points : 24 secondes
4 points : 30 secondes
5 points : 36 secondes
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
Courroux solaire
Eclat solaire
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantanée)
40 Energy
Instantanée

Un coup de grâce qui augmente de 15% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo :

1 point : 12 secondes
2 points : 18 secondes
3 points : 24 secondes
4 points : 30 secondes
5 points : 36 secondes
100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 7521 points de vie en 6 s.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Prospérité
Prospérité
(Passif)
Passif

Prompte guérison a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 3 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Influence astrale
Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres.

Vous apprenez également :

Forme de sélénien
Eruption stellaire
Frappe lunaire
60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantanée, 50 s. de recharge)
Allonge
Instantanée
50 s. de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 7521 points de vie en 6 s.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
6 x
Goroth
6 x
Inquisition démoniaque
6 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
7 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
4 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
3 x
Damoiselle de vigilance
3 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
7/9
78%
4 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
16,113
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote