Chaperon de confection drogbar

  • Niveau d’objet 749
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 200 armure
  • +506 agilité ou intelligence
  • +759 endurance
  • +452 hâte
  • +221 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 25 75 2

Chaîne du Vol vert

  • Niveau d’objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +431 endurance
  • +300 coup critique
  • +655 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 18 88

Mantelet de regard-d'acier en peau

  • Niveau d’objet 740
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 180 armure
  • +349 agilité ou intelligence
  • +524 endurance
  • +272 hâte
  • +193 polyvalence
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 25 88 10

Couverture d'Eau-Pâle

  • Niveau d’objet 735
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 94 armure
  • +250 agilité ou force ou intelligence
  • +375 endurance
  • +109 coup critique
  • +223 maîtrise
    • Prix de vente : 24 62

Peau de Fenryr

  • Niveau d’objet 720
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 215 armure
  • +387 agilité ou intelligence
  • +580 endurance
  • +301 hâte
  • +213 maîtrise
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 39 85 62
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Liens de traqueur des ruines

  • Niveau d’objet 703
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 86 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +278 endurance
  • +171 coup critique
  • +76 hâte
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 14 23 15

Garde-mains porte-gravier

  • Niveau d’objet 740
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 150 armure
  • +349 agilité ou intelligence
  • +524 endurance
  • +173 coup critique
  • +292 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 19 80 72

Ceinture sabrenoir en cuir

  • Niveau d’objet 735
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 131 armure
  • +333 agilité ou intelligence
  • +500 endurance
  • +174 coup critique
  • +269 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 15 29 99

Pantalon de traqueur des ruines

  • Niveau d’objet 703
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 171 armure
  • +330 agilité ou intelligence
  • +495 endurance
  • +295 coup critique
  • +144 hâte
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 27 88 35

Bottes en cuir saumuré

  • Niveau d’objet 730
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 156 armure
  • +318 agilité ou intelligence
  • +477 endurance
  • +139 polyvalence
  • +284 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 24 27 46

Bague de l'os cristallin

  • Niveau d’objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +431 endurance
  • +601 polyvalence
  • +355 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 26 39 48

Jonc de forage d'explorateur

  • Niveau d’objet 733
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +368 endurance
  • +303 coup critique
  • +513 maîtrise
    • Prix de vente : 16 44 38

Pulvérisateur à insectes d'Ormgul

  • Niveau d’objet 715
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +351 agilité
  • Utiliser : Vous aspergez vos ennemis de phéromones empoisonnées en 3 s, ce qui leur inflige 36 points de dégâts de Nature et les ralentit pendant 10 s.
    • Prix de vente : 21 63 98

Souffle de Stellagosa

  • Niveau d’objet 685
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +265 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de déchaîner un souffle de feu qui inflige 12 points de dégâts de Feu en 2 s aux ennemis situés devant vous.
    • Prix de vente : 22 43 25

Griffes d'Ursoc

  • Niveau d’objet 779
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 2 004 - 2 856 Dégâts
  • (934,42 dégâts par seconde)
  • +287 agilité
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Rage du dormeur qui permet à l’avatar d’Ursoc de vous transmettre une partie de sa puissance.
  • "Ursoc, frère d'Ursol et gardien des tribus furbolgs… porteur de la force de la forêt elle-même."
    • Prix de vente : 172 34 51

Griffes d'Ursoc

  • Niveau d’objet 779
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main gauche
  • Vitesse 2,60 2 004 - 2 856 Dégâts
  • (934,42 dégâts par seconde)
  • +287 agilité
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • "Azeroth aura besoin de vous. Tenez-vous prêts, l'avenir de notre monde en dépend."
    • Prix de vente : 173 1 18
800,978
Vie
Vie
800,978
128,000
Mana
Mana
128,000
9,912
Agilité
Agilité9,912
12,053
Endurance
Endurance12,053
19%
Coup critique
Coup critique19.11%
Valeur totale :1,913
9%
Hâte
Hâte9.33%
Valeur totale :1,806
11%
Maîtrise
Maîtrise10.76%
Valeur totale :2,838
4%
Polyvalence
Polyvalence3.75%
Valeur totale :933
Talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire
60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Mutilation génère 5 points de rage supplémentaires et inflige 25% de dégâts supplémentaires.
90
Survie du plus fort
Survie du plus fort
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Écorce et d’Instincts de survie de 33%.
100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Force de la nature
Force de la nature
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 10 s un groupe de 3 tréants qui provoquent immédiatement les ennemis dans la zone ciblée.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Flamboiement stellaire
Flamboiement stellaire
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation)
10 points de puissance astrale
40 m de portée
1,5 s d'incantation

Brûle la cible et inflige 121 070 points de dégâts des Astres puis 534 693 points de dégâts supplémentaires par seconde pendant 24 s. Flamboiement stellaire bénéficie du renforcement stellaire de Météores.
90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.
100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

45
60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Choisissez une spécialisation
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire
60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Mutilation génère 5 points de rage supplémentaires et inflige 25% de dégâts supplémentaires.
90
Survie du plus fort
Survie du plus fort
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Écorce et d’Instincts de survie de 33%.
100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.
45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire
60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Mutilation génère 5 points de rage supplémentaires et inflige 25% de dégâts supplémentaires.
90
Survie du plus fort
Survie du plus fort
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Écorce et d’Instincts de survie de 33%.
100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Force de la nature
Force de la nature
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 10 s un groupe de 3 tréants qui provoquent immédiatement les ennemis dans la zone ciblée.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Flamboiement stellaire
Flamboiement stellaire
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation)
10 points de puissance astrale
40 m de portée
1,5 s d'incantation

Brûle la cible et inflige 121 070 points de dégâts des Astres puis 534 693 points de dégâts supplémentaires par seconde pendant 24 s. Flamboiement stellaire bénéficie du renforcement stellaire de Météores.
90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.
100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Force de la nature
Force de la nature
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 10 s un groupe de 3 tréants qui provoquent immédiatement les ennemis dans la zone ciblée.
30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Flamboiement stellaire
Flamboiement stellaire
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation)
10 points de puissance astrale
40 m de portée
1,5 s d'incantation

Brûle la cible et inflige 121 070 points de dégâts des Astres puis 534 693 points de dégâts supplémentaires par seconde pendant 24 s. Flamboiement stellaire bénéficie du renforcement stellaire de Météores.
90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.
100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

45
60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

45
60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
5,773
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote