Chapel du voltigeur honorable

  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 189 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tourner la lame
  • Envenimer inflige 137 points de dégâts supplémentaires par point de combo et la durée de cette technique augmente de 0,0 s lorsqu’elle porte un coup critique.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 17 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 308 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 333
  • Niveau de puissance azéritique 20
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +114 agilité ou force ou intelligence
  • +178 endurance
  • +194 coup critique
  • +194 hâte
  • +194 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières des dents redoutables

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de tueur
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 210 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Odeur du sang
  • Rupture augmente l’Agilité de 34. Vous avez une chance de bénéficier de cet effet pour chaque ennemi victime de votre Rupture.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 8 12

Grande cape de l’aspirant menaçant

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 63 armure
  • +106 agilité ou force ou intelligence
  • +165 endurance
  • +63 coup critique
  • +40 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 49 74

Gilet d’estafette de Gonk

  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 233 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Odeur du sang
  • Rupture augmente l’Agilité de 19. Vous avez une chance de bénéficier de cet effet pour chaque ennemi victime de votre Rupture.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 62 et la Ponction de 31.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 39 77
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards du voltigeur honorable

Garde-mains du gladiateur menaçant en cuir

  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 146 armure
  • +162 agilité ou intelligence
  • +258 endurance
  • +91 hâte
  • +59 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 10 40

Ceinture aux serres

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du pilleur de tombes
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 143 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +97 coup critique
  • +63 polyvalence
  • +69 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 46 74

Garde-jambes de l’aspirant menaçant en cuir

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 187 armure
  • +188 agilité ou intelligence
  • +293 endurance
  • +72 hâte
  • +112 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 3

Cuissardes rituelles d’écorcheur

  • Niveau d’objet 277
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers de Marchesoir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 96 armure
  • +90 agilité ou intelligence
  • +135 endurance
  • +44 hâte
  • +40 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 27 84 69

Sceau de l’aspirant menaçant

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +165 endurance
  • +130 hâte
  • +196 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 98 52

Anneau d'arcana antique

  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +215 endurance
  • +126 coup critique
  • +243 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Prix de vente : 3 13 80

Médaillon du gladiateur menaçant

  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +205 agilité ou force ou intelligence
  • +64 évitement
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 409 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 18 79

Emblème de Zandalar

  • Niveau d’objet 290
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +129 agilité ou force ou intelligence
  • +44 vitesse
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 414 à la Hâte pendant 8 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 73 24

Miséricorde de Vogue-Hiver

  • De guerre
  • Niveau d’objet 310
  • Transmogrifié(e) en :
    Les Régicides
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 125 - 209 Dégâts
  • (92,78 dégâts par seconde)
  • +82 agilité
  • +124 endurance
  • +39 polyvalence
  • +46 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 64 7

Aiguillon de rite du sang

  • Niveau d’objet 286
  • Transmogrifié(e) en :
    Sica d’iris dentelé
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 100 - 167 Dégâts
  • (74,17 dégâts par seconde)
  • +65 agilité
  • +98 endurance
  • +31 hâte
  • +33 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 52 38 55
103,700
Vie
Vie
103,700
170
Énergie
Énergie
170
4,312
Agilité
Agilité4,312
5,185
Endurance
Endurance5,185
16%
Coup critique
Coup critique16.10%
Valeur totale :439
8%
Hâte
Hâte8.31%
Valeur totale :565
23%
Maîtrise
Maîtrise22.67%
Valeur totale :384
8%
Polyvalence
Polyvalence8.33%
Valeur totale :708
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître empoisonneur
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Venin rampant
Breuvage mortel
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Désigné pour mourir
60
Ténèbres apaisantes
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Implacable
Une dague dans la nuit
La mort venue d’en haut
Assassin fantôme
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître d’armes
30
Pas vu, pas pris
45
Désigné pour mourir
60
Estomac de fer
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Médaillon de gladiateur
Buvez, compagnons !
Démantèlement
Tout est sous contrôle
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Maître empoisonneur
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Venin rampant
Breuvage mortel
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Maître empoisonneur
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Maître empoisonneur
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Venin rampant
Breuvage mortel
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Venin rampant
Breuvage mortel
Médaillon de gladiateur
Bombe fumigène
Venin rampant
Breuvage mortel
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Désigné pour mourir
60
Ténèbres apaisantes
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Une dague dans la nuit
La mort venue d’en haut
Assassin fantôme
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Désigné pour mourir
60
Ténèbres apaisantes
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Désigné pour mourir
60
Ténèbres apaisantes
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Une dague dans la nuit
La mort venue d’en haut
Assassin fantôme
Implacable
Une dague dans la nuit
La mort venue d’en haut
Assassin fantôme
Implacable
Une dague dans la nuit
La mort venue d’en haut
Assassin fantôme
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Maître d’armes
30
Pas vu, pas pris
45
Désigné pour mourir
60
Estomac de fer
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Buvez, compagnons !
Démantèlement
Tout est sous contrôle
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Maître d’armes
30
Pas vu, pas pris
45
Désigné pour mourir
60
Estomac de fer
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
15
Maître d’armes
30
Pas vu, pas pris
45
Désigné pour mourir
60
Estomac de fer
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Buvez, compagnons !
Démantèlement
Tout est sous contrôle
Médaillon de gladiateur
Buvez, compagnons !
Démantèlement
Tout est sous contrôle
Médaillon de gladiateur
Buvez, compagnons !
Démantèlement
Tout est sous contrôle
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 34
Victoires honorables
341
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 34
Victoires honorables
341
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Non classé
956
14 parties jouées
10 parties remportées
Taux de victoire 71%
Aucune donnée de classement
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