Masque du Sentier invisible

Brysngamen, Torque de Helheim

  • Niveau d’objet 805
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +727 endurance
  • +453 polyvalence
  • +1134 maîtrise
  • Équipé : Augmente votre vitesse de déplacement de 30% quand vous êtes mort.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 14 32

Mantelet de lanceur de javelot thorignir

  • Niveau d’objet 799
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 265 armure
  • +605 agilité ou intelligence
  • +908 endurance
  • +472 coup critique
  • +334 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 26 12 56

Cape du gardien immortel

  • Niveau d’objet 800
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 109 armure
  • +459 agilité ou force ou intelligence
  • +688 endurance
  • +371 hâte
  • +240 maîtrise
    • Prix de vente : 29 6 91

Corselet renforcé onirique

  • Niveau d’objet 805
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 360 armure
  • +863 agilité ou intelligence
  • +1295 endurance
  • +462 coup critique
  • +654 maîtrise
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 36 72

Chemise noire d'apparat

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 15
Tabard (emplacement vide)

Bandes de protection d'œnologue

  • Niveau d’objet 779
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 145 armure
  • +377 agilité ou intelligence
  • +565 endurance
  • +154 coup critique
  • +347 hâte
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 14 7 8

Gants de lésions misérables

  • Niveau d’objet 805
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 225 armure
  • +647 agilité ou intelligence
  • +971 endurance
  • +599 hâte
  • +239 maîtrise
  • +358 évitement
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 74 8

Sangle brillécaille

  • Niveau d’objet 800
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 199 armure
  • +612 agilité ou intelligence
  • +917 endurance
  • +285 coup critique
  • +529 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 20 78 43

Garde-jambes de nidification de Tranchebec

  • Niveau d’objet 785
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 296 armure
  • +708 agilité ou intelligence
  • +1062 endurance
  • +592 hâte
  • +350 maîtrise
  • "Brindilles et paille se sont coincées dans les mailles annelées de cette cuirasse."
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 28 88 32

Bottes de Haustvelt de l’aurore

  • Niveau d’objet 780
  • Lié quand équipé
  • Cuir Pieds
  • 180 armure
  • +507 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • +386 hâte
  • +289 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 19 19 54

Jonc de la soigneuse Hjarta

  • Niveau d’objet 779
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +565 endurance
  • +501 coup critique
  • +752 maîtrise
    • Prix de vente : 16 31 59

Cadeau d'Andvari

  • Niveau d’objet 785
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +597 endurance
  • +757 coup critique
  • +568 maîtrise
  • "Souillé par la mort, cet anneau laisse pourtant entrevoir une lueur dorée."
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 18 77 36

Charme de pistage infaillible

  • Niveau d’objet 815
  • Lié au compte Battle.net
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +918 agilité
  • Équipé : Confère une chance lors des attaques en mêlée ou à distance de recevoir Flamme de la purification, qui inflige 76369 points de dégâts instantanément et augmente vos dégâts contre les démons de 0% pendant 5 s.
    • Prix de vente : 1

Magnétite des typhon-nés

  • Niveau d’objet 779
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +637 agilité
  • +637 hâte
    • Prix de vente : 22 67 3

Canne à pêche ornée de joyaux

  • Niveau d’objet 15
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Canne à pêche À deux mains
  • Vitesse 3,00 17 - 26 Dégâts
  • (7,17 dégâts par seconde)
  • Équipé : Compétence en pêche augmentée de 30.
  • "Une œuvre originale de Tiffany Kartier."
    • Durabilité 40 / 40
    • Requiert Pêche (300)
    • Prix de vente : 10 34
Main gauche (emplacement vide)
987,480
Vie
Vie
987,480
150
Focalisation
Focalisation
150
16,097
Agilité
Agilité16,097
16,458
Endurance
Endurance16,458
23%
Coup critique
Coup critique23.41%
Valeur totale :2,944
9%
Hâte
Hâte9.27%
Valeur totale :3,014
14%
Maîtrise
Maîtrise14.30%
Valeur totale :5,209
2%
Polyvalence
Polyvalence1.76%
Valeur totale :702
Talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 121 905 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 40 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 137 264 points de dégâts de Nature à l’une et 137 264 points de dégâts de Givre à l’autre.

Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Choisissez une spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 121 905 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 40 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 121 905 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 40 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 137 264 points de dégâts de Nature à l’une et 137 264 points de dégâts de Givre à l’autre.

Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 137 264 points de dégâts de Nature à l’une et 137 264 points de dégâts de Givre à l’autre.

Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 189 970 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Progression des raids de Legion
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