Chaperon d’ichor pestilentiel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 237 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 391
  • Niveau de puissance azéritique 34
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +196 agilité ou force ou intelligence
  • +333 endurance
  • +253 coup critique
  • +253 hâte
  • +253 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de la monstruosité sanguine

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de l’aspirant menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 242 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sur le qui-vive
  • Chacun de vos Déluges de lames augmente de 0% les chances de conférer à Attaques pernicieuses une frappe supplémentaire qui inflige 845 points de dégâts.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +87 hâte
  • +42 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Protège-torse de maître-espion

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de l’aspirant menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 322 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sur le qui-vive
  • Chacun de vos Déluges de lames augmente de 0% les chances de conférer à Attaques pernicieuses une frappe supplémentaire qui inflige 845 points de dégâts.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 7 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets du nage-sable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes de l’aspirant menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 123 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +75 hâte
  • +54 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Gants de folie approchante

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de l’aspirant menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 201 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +70 coup critique
  • +118 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Ceinture de pilleur de port

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de l’aspirant menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 175 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +64 coup critique
  • +119 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 55

Jambards pathogènes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de l’aspirant menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 282 armure
  • +344 agilité ou intelligence
  • +586 endurance
  • +157 hâte
  • +93 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Souliers du sillage serein

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de l’aspirant menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 207 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +109 coup critique
  • +71 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 32

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +132 coup critique
  • +290 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Talisman de My’das

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
  • Utiliser : Vos mains se transforment en or et vos 5 prochaines attaques automatiques infligent 5398 points de dégâts supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 44 94

Surchargeur d’assemblage

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 52 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Regard maternel jumelé

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame de sauvagerie
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 387 - 498 Dégâts
  • (170,19 dégâts par seconde)
  • +150 agilité
  • +250 endurance
  • +51 coup critique
  • +66 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 78 69

Scalpel réticulaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Éclat d'Azzinoth
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 252 - 420 Dégâts
  • (186,67 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +67 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 16 52
152,040
Vie
Vie
152,040
150
Énergie
Énergie
150
5,864
Agilité
Agilité5,864
7,602
Endurance
Endurance7,602
24%
Coup critique
Coup critique23.63%
Valeur totale :981
21%
Hâte
Hâte21.03%
Valeur totale :1,430
18%
Maîtrise
Maîtrise17.84%
Valeur totale :412
0%
Polyvalence
Polyvalence0.00%
Valeur totale :0
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Médaillon de gladiateur
Sournoiserie
Démantèlement
Pillage d’armure
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître empoisonneur
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Bombe fumigène
Venin rampant
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Duel ténébreux
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sournoiserie
Démantèlement
Pillage d’armure
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sournoiserie
Démantèlement
Pillage d’armure
Médaillon de gladiateur
Sournoiserie
Démantèlement
Pillage d’armure
Médaillon de gladiateur
Sournoiserie
Démantèlement
Pillage d’armure
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Maître empoisonneur
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Bombe fumigène
Venin rampant
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Maître empoisonneur
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Maître empoisonneur
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Bombe fumigène
Venin rampant
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Bombe fumigène
Venin rampant
Médaillon de gladiateur
Poison de distraction mentale
Bombe fumigène
Venin rampant
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Duel ténébreux
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
15
Découverte des faiblesses
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Duel ténébreux
Manœuvrabilité
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Duel ténébreux
Manœuvrabilité
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Duel ténébreux
Manœuvrabilité
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
12
00:29:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:27:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:26:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:32:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:29:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:27:56
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:26:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:32:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
7 xTaloc
7 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
7 xTaloc
7 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
597
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
597
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Compétiteur
1695
522 parties jouées
254 parties remportées
Taux de victoire 49%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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