Heaume de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Canon crânien à double détente
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 345 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 68 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 171 pendant 10 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 8% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 2%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 22 69

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières stérilisées à la flamme

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de traqueur de rylak
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 318 armure
  • +427 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 28 13

Tablier de Raal

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 89 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +79 coup critique
  • +56 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Harnais de combat en écailles

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de traqueur de rylak
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 823 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Lie-poignets de transfusion alchimique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 181 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +73 hâte
  • +56 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Poignes assurées de manipulateur de munition

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de traqueur de rylak
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 274 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +98 hâte
  • +82 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 49 77

Sangle de ferveur sanguine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Fermoir du combattant féroce en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 248 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +117 hâte
  • +63 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 81

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de traqueur de rylak
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 428 armure
  • +361 agilité ou intelligence
  • +618 endurance
  • +166 coup critique
  • +89 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Solerets d’âme à la dérive

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Grolles
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 292 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +107 coup critique
  • +69 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 9 17

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Anneau du Vide infini

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +179 coup critique
  • +226 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Plumage doré satiné

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 agilité
    • +40 au score de Coup critique
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +247 agilité
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Fusil pulsant de réorigination

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc long abandonné de Dagryn
  • Lié quand ramassé
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 675 - 676 Dégâts
  • (225,17 dégâts par seconde)
  • +299 agilité
  • +499 endurance
  • +141 hâte
  • +94 polyvalence
    • Enchanté : Lunette du Nid-de-pie
    • +40 à l’Agilité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 130 36 97
Main gauche (emplacement vide)
143,620
Vie
Vie
143,620
120
Focalisation
Focalisation
120
5,593
Agilité
Agilité5,593
7,181
Endurance
Endurance7,181
24%
Coup critique
Coup critique23.76%
Valeur totale :991
14%
Hâte
Hâte14.12%
Valeur totale :960
37%
Maîtrise
Maîtrise36.97%
Valeur totale :825
2%
Polyvalence
Polyvalence1.85%
Valeur totale :157
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Médaillon de gladiateur
La bête intérieure
Armure en écailles de dragon
Bête féroce : Basilic
Talents Joueur contre Joueur
15
Corbeaux hargneux
30
Salve
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Médaillon de gladiateur
Armure en écailles de dragon
Tactique de survie
Maîtrise de la précision
Talents Joueur contre Joueur
15
Règles d’engagement
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Piège d’acier
75
A toute allure
90
Frappe latérale
100
Infusion de flambée
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La bête intérieure
Armure en écailles de dragon
Bête féroce : Basilic
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La bête intérieure
Armure en écailles de dragon
Bête féroce : Basilic
Médaillon de gladiateur
La bête intérieure
Armure en écailles de dragon
Bête féroce : Basilic
Médaillon de gladiateur
La bête intérieure
Armure en écailles de dragon
Bête féroce : Basilic
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Salve
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure en écailles de dragon
Tactique de survie
Maîtrise de la précision
Talents pour la spécialisation Précision
15
Corbeaux hargneux
30
Salve
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
15
Corbeaux hargneux
30
Salve
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure en écailles de dragon
Tactique de survie
Maîtrise de la précision
Médaillon de gladiateur
Armure en écailles de dragon
Tactique de survie
Maîtrise de la précision
Médaillon de gladiateur
Armure en écailles de dragon
Tactique de survie
Maîtrise de la précision
Talents pour la spécialisation Survie
15
Règles d’engagement
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Piège d’acier
75
A toute allure
90
Frappe latérale
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
15
Règles d’engagement
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Piège d’acier
75
A toute allure
90
Frappe latérale
100
Infusion de flambée
15
Règles d’engagement
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Piège d’acier
75
A toute allure
90
Frappe latérale
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Esprit de bête
Manquant
Esprit de bête
Fenryr
Manquant
Fenryr
Esprit de bête
Manquant
Esprit de bête
Fenryr
Manquant
Fenryr
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
9
00:31:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
9
00:33:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:33:27
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
9
00:31:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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9
00:33:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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9
00:33:27
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 143
Victoires honorables
55,352
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 143
Victoires honorables
55,352
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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