Tête (emplacement vide)

Talisman Trouveur de Trésors Tangibles

  • Niveau d’objet 58
  • Divers Cou
  • "Grâce à lui, vous trouverez les objets les plus rares même dans les endroits les plus quelconques !"
    • Prix de vente : 8 75

Garde-épaules de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Guides spirituels furie-des-vents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 318 armure
  • +427 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Force de la Terre
  • Croque-roc permet à votre prochaine technique de mêlée différente d’infliger 229 points de dégâts de Nature supplémentaires.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 9 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 1862 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 50 13

Cape des murmures ondoyants

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 89 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +82 coup critique
  • +53 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Corselet béni par les Loas

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnais furie-des-vents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 4437 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 39 points de dégâts en 12 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Héraut du Garde de pierre

  • Niveau d’objet 40
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard

Manchettes de l’avant-garde honorable

Écraseurs de l’oubli

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Écraseurs furie-des-vents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 257 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +105 coup critique
  • +68 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 98 46

Sangle de ferveur sanguine

  • Mythique 8 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du conquérant déterminé
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 255 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +119 hâte
  • +64 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 81

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes furie-des-vents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 359 armure
  • +286 agilité ou intelligence
  • +473 endurance
  • +150 coup critique
  • +80 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Bottes en brumécaille blasonnées de l’aurore

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales furie-des-vents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 314 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +132 hâte
  • +52 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (115)
    • Prix de vente : 54 39 2

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à l’Agilité
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 8 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +269 hâte
  • +171 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Regard maternel jumelé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau-du-Destin
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 369 - 475 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +50 coup critique
  • +65 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 78 69

Regard maternel jumelé

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau-du-Destin
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 321 - 413 Dégâts
  • (141,15 dégâts par seconde)
  • +124 agilité
  • +201 endurance
  • +47 coup critique
  • +60 hâte
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 78 69
118,740
Vie
Vie
118,740
100
Maelström
Maelström
100
4,587
Agilité
Agilité4,587
5,937
Endurance
Endurance5,937
21%
Coup critique
Coup critique21.18%
Valeur totale :805
14%
Hâte
Hâte14.40%
Valeur totale :979
24%
Maîtrise
Maîtrise24.14%
Valeur totale :293
2%
Polyvalence
Polyvalence1.99%
Valeur totale :169
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Ascendance
Adaptation
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Vagues montantes
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Adaptation
Vagues montantes
Récupération spectrale
Totem de réplique
Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Crue subite
100
Ascendance
Adaptation
Vagues montantes
Electrocuter
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Ascendance
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Vagues montantes
Adaptation
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Vagues montantes
Adaptation
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Vagues montantes
Récupération spectrale
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Vagues montantes
Récupération spectrale
Totem de réplique
Adaptation
Vagues montantes
Récupération spectrale
Totem de réplique
Adaptation
Vagues montantes
Récupération spectrale
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Vagues montantes
Electrocuter
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Crue subite
100
Ascendance
15
Ondulation
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Vagues montantes
Electrocuter
Adaptation
Vagues montantes
Electrocuter
Adaptation
Vagues montantes
Electrocuter
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
9
00:31:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
9
00:33:27
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
7
00:28:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:31:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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9
00:33:27
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
7
00:28:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
3 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
11 xDAME
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
3 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
11 xDAME
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
18,229
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
18,229
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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