Gorgerin de purificateur

Pendentif du marcherêve

  • De guerre
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1261 endurance
  • +1644 hâte
  • +658 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 15 4 77

Mantelet givresol

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières de sénilité ruineuse
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 213 armure
  • +1289 intelligence
  • +1934 endurance
  • +394 coup critique
  • +733 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 95 94

Drapé de purificateur

Soutane de purificateur

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards en tentacule de flagellant tissés

  • De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 129 armure
  • +1061 intelligence
  • +1592 endurance
  • +609 hâte
  • +270 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 92 97

Protège-mains de rêveur nocturne

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 860
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de grande congestion
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 169 armure
  • +1121 intelligence
  • +1681 endurance
  • +724 hâte
  • +342 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 90 56

Démence de Mangaza

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde de messager du vent loup-de-givre
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 202 armure
  • +2362 intelligence
  • +3544 endurance
  • +925 coup critique
  • +514 hâte
  • Équipé : Augmente de 1 le nombre maximum de charges d’Attaque mentale.
  • "Le Kaldorei Mangaza s'adonnait à une forme de magie exotique l'amenant à s'attaquer à l'esprit plutôt qu'au corps de ses victimes. Malheureusement, cette méthode finit par se révéler aussi destructrice pour son état mental que pour celui de ses victimes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 39 17

Jambières de purificateur

Prescience de Norgannon

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Pieds
  • 247 armure
  • +2362 intelligence
  • +3544 endurance
  • +617 coup critique
  • +822 hâte
  • +617 maîtrise
  • Équipé : Rester immobile pendant 6 s vous confère Prévoyance, ce qui vous permet d’incanter en vous déplaçant pendant 4 s. Cette durée commence dès que vous vous déplacez.
  • "La magie doit être régulée, encadrée et contrôlée. Mais elle doit aussi être utilisée et appréciée, et non mise sous cloche. Tel est le paradoxe que vous devez assimiler."

Seau de Saltheril

  • Mythique 3 De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1149 endurance
  • +1361 hâte
  • +804 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 24 72

Chevalière de sorcelame ornée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +1893 coup critique
  • +867 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Métronome erratique

  • De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1560 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre hâte de 1016 pendant 12 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois, mais les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 82 54

Fureur du ciel brûlant

  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1075 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance de provoquer un effondrement solaire à l’emplacement de votre cible, infligeant 238020 points de dégâts de Feu aux ennemis proches au bout de 3 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 78 25

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 907
  • Transmogrifié(e) en :
    Tranchant éclat-d'étoiles
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 1 940 - 3 604 Dégâts
  • (1 540 dégâts par seconde)
  • +992 intelligence
  • +1489 endurance
  • +369 coup critique
  • +355 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 907
  • Transmogrifié(e) en :
    Encensoir invoque-tornade
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +1303 intelligence
  • +1955 endurance
  • +293 coup critique
  • +661 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
3,293,160
Vie
100
Insanité
40,699
Intelligence
54,886
Endurance
21%
Coup critique
23%
Hâte
57%
Maîtrise
3%
Polyvalence
Talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Cercle de soins
Cercle de soins
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
3% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Rend 21 155 points de vie à un maximum de 5 alliés blessés se trouvant à moins de 30 mètres de la cible.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
2.79% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 63 464 points de dégâts.
90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
2% of base mana
30 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 6 348 points de vie aux alliés et en infligeant 10 226 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Cercle de soins
Cercle de soins
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
3% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Rend 21 155 points de vie à un maximum de 5 alliés blessés se trouvant à moins de 30 mètres de la cible.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Cercle de soins
Cercle de soins
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
3% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Rend 21 155 points de vie à un maximum de 5 alliés blessés se trouvant à moins de 30 mètres de la cible.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
2.79% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 63 464 points de dégâts.
90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
2% of base mana
30 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 6 348 points de vie aux alliés et en infligeant 10 226 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
2.79% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 63 464 points de dégâts.
90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
2% of base mana
30 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 6 348 points de vie aux alliés et en infligeant 10 226 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
4 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
5 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
4 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 32
Victoires honorables
1,275
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote