Yeux d'Azj'Aqir

Pendentif de l'œil attentif

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1918 endurance
  • +1037 coup critique
  • +1987 hâte
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 94 33

Protège-épaules de sillage

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur vengeur en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 237 armure
  • +1705 intelligence
  • +2558 endurance
  • +821 hâte
  • +442 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 41 3

Cape d'Azj'Aqir

Atours d'Azj'Aqir

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bracelets du fidèle affamé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 144 armure
  • +1404 intelligence
  • +2106 endurance
  • +576 hâte
  • +407 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 34 12

Gants du mal invisible

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur vengeur en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 198 armure
  • +1705 intelligence
  • +2558 endurance
  • +875 coup critique
  • +387 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 74 29

Corde de puissance de Lethtendris

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de redresseur de torts en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 225 armure
  • +3124 intelligence
  • +4687 endurance
  • +575 coup critique
  • +1035 hâte
  • Équipé : L’incantation d’Affliction instable sur une cible qui n’est pas encore affectée par cet effet a 25% de chances de restituer son coût en éclats d’âme.
  • "Lethtendris construisit un appareil capable de drainer l'accablante puissance corrompue de Hache-Tripes afin de l'utiliser pour ses propres desseins."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 44 42

Jambières de maître mage de guerre

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du troisième degré
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 272 armure
  • +2170 intelligence
  • +3255 endurance
  • +755 hâte
  • +897 maîtrise
    • +200 à l’Intelligence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 82 84

Bottillons d'errant refoulé

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers de redresseur de torts en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 226 armure
  • +1872 intelligence
  • +2808 endurance
  • +880 coup critique
  • +431 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 60 34

Ame du seigneur du Néant

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +769 coup critique
  • +1281 hâte
  • +1025 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • "Le conseil de la Moisson noire réside à la faille de Scareffroi. Des voleurs d’âmes qui commandent aux démons, et maîtres des arts occultes."
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 60 33 91

Bague de servitude en écailles

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2106 endurance
  • +1378 hâte
  • +1837 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Murmures dans les ténèbres

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2063 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de vous conférer Pacte infâme, qui augmente votre vitesse d’incantation de 58% pendant 12 s. Lorsque cet effet prend fin, votre vitesse d’incantation est réduite de 24% pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 26 18

Métronome erratique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1794 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre hâte de 1016 pendant 12 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois, mais les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 82 54

Ulthalesh, la faux de Deuillevent

  • Niveau d’objet 941
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique du bâton de Gul'dan
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 8 324 - 11 264 Dégâts
  • (2 720 dégâts par seconde)
  • +3180 intelligence
  • +4770 endurance
  • +965 hâte
  • +965 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fauchage d’âme qui consomme les âmes des ennemis tombés au combat pour renforcer Ulthalesh.
  • "S'il ne parvient à maîtriser Sataïel, le maître de la faux sera dévoré, et la puissance de la lame s'en trouvera encore accrue. Ensuite, un autre lui succédera, puis un autre et ainsi de suite."
    • Prix de vente : 228 2 29
Main gauche (emplacement vide)
4,215,660
Vie
Vie
4,215,660
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
53,077
Intelligence
Intelligence53,077
70,261
Endurance
Endurance70,261
18%
Coup critique
Coup critique17.82%
Valeur totale :4,727
27%
Hâte
Hâte27.16%
Valeur totale :10,184
93%
Maîtrise
Maîtrise92.90%
Valeur totale :8,691
2%
Polyvalence
Polyvalence2.38%
Valeur totale :1,129
Talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m. de portée, Canalisé, 25 s. de recharge)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Canalisé
25 s. de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,9 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 6006 points de dégâts de Feu à la cible et 3003 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
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Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Implosion
Implosion
(Incantation instantanée)
6% of base mana
Incantation instantanée

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 13814 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.
90
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 7509 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Choisissez une spécialisation
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m. de portée, Canalisé, 25 s. de recharge)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Canalisé
25 s. de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,9 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 6006 points de dégâts de Feu à la cible et 3003 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m. de portée, Canalisé, 25 s. de recharge)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Canalisé
25 s. de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,9 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 6006 points de dégâts de Feu à la cible et 3003 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Implosion
Implosion
(Incantation instantanée)
6% of base mana
Incantation instantanée

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 13814 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.
90
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 7509 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Implosion
Implosion
(Incantation instantanée)
6% of base mana
Incantation instantanée

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 13814 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.
90
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 7509 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
11 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
6 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
10 x
Krosus
7 x
Grand botaniste Tel’arn
10 x
Etraeus, l’augure stellaire
9 x
Grande magistrice Élisande
9 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
3 x
Harjatan
2 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
3 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
7/9
78%
2 x
Goroth
2 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
2 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 39
Victoires honorables
15,658
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote