Chaperon de dédain éternel

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du gladiateur vengeur en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Tête
  • 324 armure
  • +4166 intelligence
  • +6250 endurance
  • +920 coup critique
  • +1227 maîtrise
  • Équipé : Agonie inflige ses dégâts 10% plus vite.
  • "Quiconque porte ce chaperon se voit doté d'une force et d'une détermination impies, mais perd à jamais toute forme de compassion et de bonté. Prenez garde…"
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 59 70

Sautoir de misère de Beleron

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1831 endurance
  • +1676 coup critique
  • +1257 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 85 66

Protège-épaules de sillage

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur vengeur en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 237 armure
  • +1705 intelligence
  • +2558 endurance
  • +821 hâte
  • +442 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 41 3

Voile de Glace-sang

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Linceul
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 158 armure
  • +1278 agilité ou force ou intelligence
  • +1918 endurance
  • +608 coup critique
  • +338 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 40 11

Atours d'Azj'Aqir

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de service craintif

  • De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins de redresseur de torts en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 141 armure
  • +1340 intelligence
  • +2010 endurance
  • +544 coup critique
  • +420 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 79 45

Gants de la conquête des montagnes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 188 armure
  • +1483 intelligence
  • +2224 endurance
  • +750 hâte
  • +443 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 66

Cordelière à crâne man'ari

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 169 armure
  • +1483 intelligence
  • +2224 endurance
  • +674 hâte
  • +520 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 3 60

Jambières d'Azj'Aqir

Mules d'un rouge éclatant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 189 armure
  • +1174 intelligence
  • +1762 endurance
  • +311 hâte
  • +777 maîtrise
  • Utiliser : Vous renvoie à Quartier commerçant. Parlez à l’aubergiste d’une autre ville pour changer votre foyer.
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 4 27

Ame du seigneur du Néant

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +769 coup critique
  • +1281 hâte
  • +1025 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à l’Intelligence
  • "Le conseil de la Moisson noire réside à la faille de Scareffroi. Des voleurs d’âmes qui commandent aux démons, et maîtres des arts occultes."
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 60 33 91

Chevalière ornée de joyaux de Melandrus

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1918 endurance
  • +1382 coup critique
  • +1641 hâte
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Augmente les dégâts de votre attaque automatique de 10%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 33 55

Murmures dans les ténèbres

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2063 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de vous conférer Pacte infâme, qui augmente votre vitesse d’incantation de 58% pendant 12 s. Lorsque cet effet prend fin, votre vitesse d’incantation est réduite de 24% pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 26 18

Métronome erratique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1794 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre hâte de 1016 pendant 12 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois, mais les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 82 54

Ulthalesh, la faux de Deuillevent

  • Niveau d’objet 932
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique du bâton de Gul'dan
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 7 203 - 10 807 Dégâts
  • (2 501 dégâts par seconde)
  • +2923 intelligence
  • +4385 endurance
  • +933 hâte
  • +933 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fauchage d’âme qui consomme les âmes des ennemis tombés au combat pour renforcer Ulthalesh.
  • "S'il ne parvient à maîtriser Sataïel, le maître de la faux sera dévoré, et la puissance de la lame s'en trouvera encore accrue. Ensuite, un autre lui succédera, puis un autre et ainsi de suite."
    • Prix de vente : 228 2 29
Main gauche (emplacement vide)
4,078,320
Vie
1,100,000
Mana
50,854
Intelligence
67,972
Endurance
25%
Coup critique
19%
Hâte
99%
Maîtrise
0%
Polyvalence
Talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 101 544 points de dégâts en 15,5 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 5% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 5% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Dévastation ravageuse
Dévastation ravageuse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tumulte de 20 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Implosion
Implosion
(Incantation instantanée)
6% of base mana
Incantation instantanée

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 16 219 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.
90
Grimoire de synergie
Grimoire de synergie
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par vous ou votre démon ont une chance d’augmenter les dégâts de l’autre de 25% pendant 15 s.
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 8 816 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Choisissez une spécialisation
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 101 544 points de dégâts en 15,5 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 5% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 101 544 points de dégâts en 15,5 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 5% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 5% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Dévastation ravageuse
Dévastation ravageuse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tumulte de 20 s.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 5% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Dévastation ravageuse
Dévastation ravageuse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tumulte de 20 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Implosion
Implosion
(Incantation instantanée)
6% of base mana
Incantation instantanée

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 16 219 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.
90
Grimoire de synergie
Grimoire de synergie
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par vous ou votre démon ont une chance d’augmenter les dégâts de l’autre de 25% pendant 15 s.
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 8 816 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Implosion
Implosion
(Incantation instantanée)
6% of base mana
Incantation instantanée

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 16 219 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.
90
Grimoire de synergie
Grimoire de synergie
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par vous ou votre démon ont une chance d’augmenter les dégâts de l’autre de 25% pendant 15 s.
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 8 816 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
11 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
6 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
7 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
9 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
8 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
1 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
14,204
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote