Masque vaudou du chasseur des ombres

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Tête
  • 445 armure
  • +3150 agilité
  • +4726 endurance
  • +658 coup critique
  • +685 hâte
  • +1234 maîtrise
  • Équipé : Utiliser Feindre la mort vous rend 20% de votre maximum de points de vie, puis 5% supplémentaires par seconde pendant 10 s.
  • "S’ils veulent me tuer, ils ont intérêt à ce que je sois bien mort. Moi, il vaut mieux m’avoir du premier coup. Pendant que je dors. – Vol’jin, après avoir survécu à la tentative d’assassinat orchestrée par Garrosh."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 67 63 83

Fermoir de la mort ardente

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1918 endurance
  • +1987 coup critique
  • +1037 hâte
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 87

Spallières serre-d'aigle

Cape serre-d'aigle

Tunique serre-d'aigle

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras marqués par la douleur

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 215 armure
  • +1278 agilité ou intelligence
  • +1918 endurance
  • +331 coup critique
  • +615 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 79 45

Gantelets serre-d'aigle

Ceinture de scorie hurlante

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 272 armure
  • +1628 agilité ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +726 coup critique
  • +513 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 57 23

Garde-jambes d'écume scintillante

  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières à rivetage disjoint
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 423 armure
  • +2170 agilité ou intelligence
  • +3255 endurance
  • +1074 coup critique
  • +578 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 59 25 73

Solerets en écailles d'hydre

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du gladiateur féroce en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 322 armure
  • +1483 agilité ou intelligence
  • +2224 endurance
  • +495 coup critique
  • +699 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 52 78

Anneau du clan altéré

  • De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +788 hâte
  • +1972 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Anneau de pouce de Yathae

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +2011 coup critique
  • +922 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 5 22

Convergence des destins

  • De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1794 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Bijou
  • +3960 agilité ou force ou intelligence
  • +511 coup critique
  • +511 hâte
  • +511 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 63 23

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 922
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 13 672 - 13 674 Dégâts
  • (4 558 dégâts par seconde)
  • +2664 agilité
  • +3996 endurance
  • +912 coup critique
  • +876 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
3,697,500
Vie
130
Focalisation
34,828
Agilité
61,625
Endurance
36%
Coup critique
16%
Hâte
15%
Maîtrise
6%
Polyvalence
Talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 275 108 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 460 085 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 230 042 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,9 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard :

Frappe latérale
Morsure de mangouste
Aspect de l’aigle
Harpon
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 8 905 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 116 978 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 98 949 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Choisissez une spécialisation
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 275 108 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 460 085 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 230 042 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 275 108 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 460 085 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 230 042 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,9 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard :

Frappe latérale
Morsure de mangouste
Aspect de l’aigle
Harpon
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 8 905 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 116 978 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 98 949 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,9 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard :

Frappe latérale
Morsure de mangouste
Aspect de l’aigle
Harpon
30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 8 905 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de vos points de vie toutes les 1 s.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 116 978 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 98 949 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Familiers de chasseur
View Hunter Pets
Diablosaure
Manquant
Diablosaure
Esprit de bête
Manquant
Esprit de bête
Quilen
Manquant
Quilen
Trotteur aquatique
Manquant
Trotteur aquatique
Chien du magma
Manquant
Chien du magma
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
4/7
57%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
6/7
86%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
4/7
57%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
8 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
6 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
1/3
33%
Normal
0/3
0%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
1/3
33%
1 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
5 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
4 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
1,628
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote