Couronne ravage-mana

  • De guerre
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon communautaire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 235 armure
  • +1801 intelligence
  • +2702 endurance
  • +602 hâte
  • +931 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 26 80

Charme d'évocateur

  • Distordu dans le temps
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1013 intelligence
  • +1519 endurance
  • +519 coup critique
  • +519 hâte
    • Niveau 80 requis
    • Prix de vente : 4 94 8

Mantelet givresol

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules communautaires
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 221 armure
  • +1415 intelligence
  • +2123 endurance
  • +410 coup critique
  • +761 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 95 94

Houppelande de la mer maudite

  • Mythique
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de pensée collective
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 147 armure
  • +1061 agilité ou force ou intelligence
  • +1592 endurance
  • +565 hâte
  • +314 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 16 61

Robe de commandement aqueux

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit communautaire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 306 armure
  • +2071 intelligence
  • +3107 endurance
  • +1054 coup critique
  • +567 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 59 2 44
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bracelets du fidèle affamé

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes communautaires
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 129 armure
  • +1061 intelligence
  • +1592 endurance
  • +514 hâte
  • +364 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 34 12

Gants des runes scintillantes

  • Distordu dans le temps
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains communautaires
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 181 armure
  • +1351 intelligence
  • +2027 endurance
  • +618 coup critique
  • +505 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 3 98 67

Ceinture de tourment éternel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde communautaire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 166 armure
  • +1415 intelligence
  • +2123 endurance
  • +334 hâte
  • +837 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 12 83

Jambières de magistrat de Suramar

  • Mythique 3 De guerre
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières communautaires
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 253 armure
  • +1801 intelligence
  • +2702 endurance
  • +1030 hâte
  • +504 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 78 56

Bottes de l'expédition de Xintor

  • Distordu dans le temps
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales communautaires
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 199 armure
  • +1351 intelligence
  • +2027 endurance
  • +641 coup critique
  • +509 hâte
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 80 requis
    • Prix de vente : 8 58 63

Chevalière royale d'Utgarde

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1918 endurance
  • +2073 coup critique
  • +950 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 23 94

Etreinte de Phyrix

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +2884 hâte
  • +1602 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Augmente la durée d’Esprit gardien et son bonus aux soins de 50%, et l’effet de bonus aux soins ne prend plus fin lors du sacrifice de l’esprit.
  • "Phyrix était une prêtresse légendaire qui mena d'héroïques aventuriers dans le Cœur du Magma et le repaire de l'Aile noire. Elle connut une fin terrible aux mains de Nefarian, mais aujourd'hui encore, son esprit veille sur les héros d'Azeroth."
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 54 83 96

Astérie de la Mère des profondeurs

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +997 polyvalence
  • +448 ponction
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Votre sort de soins multicible a une chance de vous conférer Étreinte de l’océan, qui rend à l’allié blessé le plus proche à moins de 15 mètres 27073 points de vie toutes les 0,25 s pendant 8 s. Valable pour les spécialisations de soins.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 70 44

L'œuf d'essence mortelle

  • Distordu dans le temps
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1712 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de soins directs et de soins sur la durée ont une chance d’augmenter votre hâte de 96 pendant 10 s.
    • Niveau 80 requis
    • Prix de vente : 6 92 94

T'uure, guide des Naaru

  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Bâton communautaire
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 6 236 - 8 438 Dégâts
  • (2 038 dégâts par seconde)
  • +2382 intelligence
  • +3573 endurance
  • +872 coup critique
  • +837 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts Mot sacré ont une chance d’invoquer une image de T’uure à vos côtés pour vous aider en combat.
  • "Bénis soient les porteurs de torche, dont la lumière perce les ténèbres."
    • Prix de vente : 224 71 17
Main gauche (emplacement vide)
3,530,700
Vie
Vie
3,530,700
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
40,692
Intelligence
Intelligence40,692
58,845
Endurance
Endurance58,845
20%
Coup critique
Coup critique20.47%
Valeur totale :6,187
22%
Hâte
Hâte21.93%
Valeur totale :8,223
27%
Maîtrise
Maîtrise27.04%
Valeur totale :5,452
5%
Polyvalence
Polyvalence5.45%
Valeur totale :2,591
Talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Symbole d’espoir
Symbole d’espoir
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 6 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
6 min de recharge

Vous remontez le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, ce qui leur permet de lancer des sorts sans dépenser de mana pendant 12 s.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 48 048 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres.

Génère 15 points d’insanité.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Choisissez une spécialisation
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Symbole d’espoir
Symbole d’espoir
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 6 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
6 min de recharge

Vous remontez le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, ce qui leur permet de lancer des sorts sans dépenser de mana pendant 12 s.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Symbole d’espoir
Symbole d’espoir
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 6 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
6 min de recharge

Vous remontez le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, ce qui leur permet de lancer des sorts sans dépenser de mana pendant 12 s.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 48 048 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres.

Génère 15 points d’insanité.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible.

Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.
100
Déferlante d’ombre
Déferlante d’ombre
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Projette une pointe d’énergie de l’ombre qui progresse lentement vers sa destination et inflige 48 048 points de dégâts d’Ombre aux cibles se trouvant à moins de 8 mètres.

Génère 15 points d’insanité.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
2 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
2 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
1
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote