Capuche rameau-de-feu

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 155 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Anabolisation
  • Tant que vous disposez de plus de 1% de votre mana, Déflagration des Arcanes inflige 126 points de dégâts supplémentaires. Si vous avez moins de 1% de mana, le coût de Déflagration des Arcanes est réduit de 150.
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 572.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 126 pendant 10 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 129 armure
  • +427 intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 59 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Transfert cautérisant
  • Lorsque vous utilisez Transfert, vous récupérez 5567 points de vie toutes les 0,9 s pendant 4 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de flamme suffocante
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Enchanté : Fil ensorcelé discret
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Vêtements du seigneur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de la Tirisgarde
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 190 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Étincelle galvanisante
  • Déflagration des Arcanes inflige 369 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances de générer une deuxième charge arcanique.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 27742 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes stabilisatrices de levier

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins en soie du cap’taine céleste
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 80 armure
  • +185 intelligence
  • +312 endurance
  • +48 coup critique
  • +90 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer sûre
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 1 44

Inspecte-poussière du capitaine

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 123 armure
  • +270 intelligence
  • +462 endurance
  • +112 coup critique
  • +79 maîtrise
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
  • Équipé : Augmente la détection du camouflage.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 50 54

Corde de légionnaire de la 7e

Jambières d’ondomancien

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 179 armure
  • +378 intelligence
  • +651 endurance
  • +119 hâte
  • +141 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 7 86

Sandales de prêtre de la lune

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Bague du forban nomade

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +169 coup critique
  • +254 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 55 86

Esquille incandescente

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 22 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 68. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Bâton de feu du phénix

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 435 - 589 Dégâts
  • (142,22 dégâts par seconde)
  • +378 intelligence
  • +651 endurance
  • +147 coup critique
  • +113 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
166,520
Vie
Vie
166,520
128,234
Mana
Mana
128,234
7,528
Intelligence
Intelligence7,528
8,326
Endurance
Endurance8,326
17%
Coup critique
Coup critique16.85%
Valeur totale :853
8%
Hâte
Hâte7.50%
Valeur totale :510
28%
Maîtrise
Maîtrise28.23%
Valeur totale :1,118
5%
Polyvalence
Polyvalence4.66%
Valeur totale :396
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Irrégularité temporelle
Adaptation
Roi de l’évasion
Renforcement arcanique
Magie atténuée
Talents Joueur contre Joueur
15
Pyromane
30
Vague explosive
45
Image miroir
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Petit bois
Talents Joueur contre Joueur
15
Nova de glace
30
Iceberg
45
Image miroir
60
Toucher gelé
75
Garde glaciale
90
Tempête de comètes
100
Rayon de givre
Implacable
Morsure de givre
Cleptomanie
Armure de vent du Néant
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Irrégularité temporelle
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Roi de l’évasion
Renforcement arcanique
Magie atténuée
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Irrégularité temporelle
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Irrégularité temporelle
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Roi de l’évasion
Renforcement arcanique
Magie atténuée
Adaptation
Roi de l’évasion
Renforcement arcanique
Magie atténuée
Adaptation
Roi de l’évasion
Renforcement arcanique
Magie atténuée
Talents pour la spécialisation Feu
15
Pyromane
30
Vague explosive
45
Image miroir
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Petit bois
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Feu
15
Pyromane
30
Vague explosive
45
Image miroir
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Petit bois
15
Pyromane
30
Vague explosive
45
Image miroir
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Petit bois
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
15
Nova de glace
30
Iceberg
45
Image miroir
60
Toucher gelé
75
Garde glaciale
90
Tempête de comètes
100
Rayon de givre
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Morsure de givre
Cleptomanie
Armure de vent du Néant
Talents pour la spécialisation Givre
15
Nova de glace
30
Iceberg
45
Image miroir
60
Toucher gelé
75
Garde glaciale
90
Tempête de comètes
100
Rayon de givre
15
Nova de glace
30
Iceberg
45
Image miroir
60
Toucher gelé
75
Garde glaciale
90
Tempête de comètes
100
Rayon de givre
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Morsure de givre
Cleptomanie
Armure de vent du Néant
Implacable
Morsure de givre
Cleptomanie
Armure de vent du Néant
Implacable
Morsure de givre
Cleptomanie
Armure de vent du Néant
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
8
00:37:29
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
7
00:31:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
6
00:29:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
6
00:30:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
8
00:37:29
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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7
00:31:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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6
00:29:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
6
00:30:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
9 xDAME
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
9 xDAME
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
91
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
91
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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