Casque du Brise-ciel

Médaillon d'âmes brisées

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2422 endurance
  • +1609 coup critique
  • +1911 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 10

Espauliers du Brise-ciel

Drapé du Brise-ciel

Harnais du Brise-ciel

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras marqués par la douleur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 232 armure
  • +1615 agilité ou intelligence
  • +2422 endurance
  • +364 coup critique
  • +676 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 79 45

Coeur fumant

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes du Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 376 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +862 hâte
  • +747 maîtrise
  • "Ces gants, imprégnés de l’essence d’un millier d’élémentaires ardents, sont pourtant froids au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 74 66

Ceinture de scorie hurlante

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 318 armure
  • +2593 agilité ou intelligence
  • +3890 endurance
  • +875 coup critique
  • +619 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 57 23

Jambières écorcheuses de chair

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de puissance siphonnée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 472 armure
  • +3007 agilité ou intelligence
  • +4510 endurance
  • +1265 hâte
  • +619 maîtrise
    • +150 à la hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 59 91 98

Bottines de traqueur d'étoiles

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 359 armure
  • +2055 agilité ou intelligence
  • +3082 endurance
  • +855 coup critique
  • +505 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 85 24

Oeil du Néant distordu

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +2884 hâte
  • +1602 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Infliger des dégâts avec vos techniques de Feu, de Givre ou de Nature augmente les dégâts que vous infligez de 1,5% pendant 8 s. Chaque élément ajoute une application distincte.
  • "Dans le néant, les éléments du monde sont distordus et à peine reconnaissables, mais leur puissance est sans égale."
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 6 68

Bague de servitude en écailles

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2422 endurance
  • +1509 hâte
  • +2011 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Berceau d'angoisse

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1272 hâte
  • Équipé : Quand vous avez plus de 30% de points de vie, vous gagnez 210 points de Force ou d’Agilité par seconde en fonction de votre spécialisation. Cumulable jusqu’à 10 fois. L’effet est dissipé si vous tombez sous les 19% de points de vie.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 83

Instinct assoiffé de sang

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1794 agilité
    • +200 Agilité
  • Équipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre hâte de 3807 pendant 10 s. Cet effet se produit plus fréquemment contre les cibles ayant peu de points de vie.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 47 32

Marteau-du-Destin

  • Niveau d’objet 968
  • Transmogrifié(e) en :
    Fendoir forgé par le soleil
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 12 368 - 15 904 Dégâts
  • (5 437 dégâts par seconde)
  • +1524 agilité
  • +2286 endurance
  • +439 coup critique
  • +421 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Vents funestes qui vous permet de déchaîner Furie des vents contre vos adversaires.
  • "Un inconnu brandira le marteau bien haut, et la justice régnera."
    • Prix de vente : 189 4 98

Fureur de la Pierre-Mère

  • Niveau d’objet 968
  • Transmogrifié(e) en :
    Fendoir forgé par le soleil
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main gauche
  • Vitesse 2,60 12 368 - 15 904 Dégâts
  • (5 437 dégâts par seconde)
  • +1524 agilité
  • +2286 endurance
  • +439 coup critique
  • +421 maîtrise
  • "Créée grâce au pouvoir de Marteau-du-Destin et au puissant chaman qui le manie."
    • Prix de vente : 171 75 4
5,058,540
Vie
Vie
5,058,540
150
Maelström
Maelström
150
44,432
Agilité
Agilité44,432
84,309
Endurance
Endurance84,309
25%
Coup critique
Coup critique24.77%
Valeur totale :5,910
36%
Hâte
Hâte36.01%
Valeur totale :10,618
72%
Maîtrise
Maîtrise72.43%
Valeur totale :11,285
3%
Polyvalence
Polyvalence2.59%
Valeur totale :1,229
Talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 28696 points de dégâts physiques.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m. de portée, Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
20 Maelstrom
10 m. de portée
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 197285 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
11% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 863580 points de vie et dure 15 s. 6006 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantanée, 30 s. de recharge)
8.6% of base mana
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles.

Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Choisissez une spécialisation
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 28696 points de dégâts physiques.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m. de portée, Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
20 Maelstrom
10 m. de portée
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 197285 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 28696 points de dégâts physiques.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m. de portée, Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
20 Maelstrom
10 m. de portée
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Vous invoquez une Pointe terrestre aux pieds d’un ennemi, ce qui lui inflige 197285 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de Nature et les dégâts physiques que vous infligez à la cible de 30% pendant 10 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
11% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 863580 points de vie et dure 15 s. 6006 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantanée, 30 s. de recharge)
8.6% of base mana
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles.

Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
11% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 863580 points de vie et dure 15 s. 6006 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantanée, 30 s. de recharge)
8.6% of base mana
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles.

Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m. de portée, Instantanée)
40 m. de portée
Instantanée

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min.

Totem de résonance
Génère 1 point de maelström toutes les 1 s.

Totem d’orage
Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire.

Totem de braise
Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes.

Totem de vent arrière
Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Remous, Totem guérisseur et Explosion de lave ont désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à leur temps de recharge leur confèrent à la place 1 charge complète.
100
Ascendance
Ascendance
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Ranfarouche
9 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
11 x
Ursoc
11 x
Dragons du Cauchemar
11 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
12 x
Nythendra
11 x
Elerethe Ranfarouche
11 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
11 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
10 x
Cénarius
9 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
25 x
Nythendra
26 x
Elerethe Ranfarouche
27 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
26 x
Ursoc
26 x
Dragons du Cauchemar
23 x
Cénarius
22 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
9 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
12 x
Odyn
12 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
10 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
10 x
Grand botaniste Tel’arn
10 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
13 x
Sorcelame Aluriel
13 x
Tichondrius
13 x
Krosus
12 x
Grand botaniste Tel’arn
12 x
Etraeus, l’augure stellaire
12 x
Grande magistrice Élisande
12 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
19 x
Skorpyron
20 x
Anomalie chronomatique
20 x
Trilliax
19 x
Sorcelame Aluriel
18 x
Tichondrius
19 x
Krosus
17 x
Grand botaniste Tel’arn
18 x
Etraeus, l’augure stellaire
16 x
Grande magistrice Élisande
16 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
6 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Tombe de Sargeras
RdR
3/9
33%
3 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
3 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
2 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
2 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
7 x
Goroth
6 x
Inquisition démoniaque
6 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
7 x
Damoiselle de vigilance
7 x
Avatar déchu
5 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
6/9
67%
4 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
4 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
7,065
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote