Heaume en démonium de la prestelame

  • Oblitérium : 1/10
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand équipé
  • Plaques Tête
  • 561 armure
  • +1427 force ou intelligence
  • +2140 endurance
  • +898 coup critique
  • +498 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 73 85

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +2010 endurance
  • +1247 coup critique
  • +1247 hâte
  • +1247 maîtrise
    • +150 au score de critique
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Spallières en pierre d'obsidienne

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Épaule
  • 585 armure
  • +1786 force ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +827 coup critique
  • +459 hâte
  • Équipé : 30% de tous les soins que vous recevez sont répartis équitablement et prodigués à chacun de vos alliés affecté par vos Guides.
  • "Il semble en émaner le même pouvoir que de la Porte des ténèbres."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 65 61 73

Cape du sorcier contraint

  • De guerre
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 137 armure
  • +880 agilité ou force ou intelligence
  • +1321 endurance
  • +285 polyvalence
  • +530 maîtrise
  • +349 ponction
    • Durabilité 0 / 70
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 17 26

Pansière parée d'insectes

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 713 armure
  • +1641 force ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +454 polyvalence
  • +1023 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 56 36 37

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40

Tabard de guilde

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Prix de vente : 25

Serre-poignets des rêves insensés

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 316 armure
  • +967 force ou intelligence
  • +1450 endurance
  • +513 coup critique
  • +332 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 50 19

Gantelets pierre-grise

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 427 armure
  • +1021 force ou intelligence
  • +1532 endurance
  • +293 coup critique
  • +734 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 8 64

Sangle en démonium de la prestelame

  • Oblitérium : 1/10
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand équipé
  • Plaques Taille
  • 388 armure
  • +1070 force ou intelligence
  • +1605 endurance
  • +748 coup critique
  • +299 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 67 92

Grèves en démonium de la prestelame

  • Oblitérium : 1/10
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand équipé
  • Plaques Jambes
  • 604 armure
  • +1427 force ou intelligence
  • +2140 endurance
  • +898 coup critique
  • +498 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 54 62 91

Bottes en démonium de la prestelame

  • Oblitérium : 1/10
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand équipé
  • Plaques Pieds
  • 474 armure
  • +1070 force ou intelligence
  • +1605 endurance
  • +523 coup critique
  • +523 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 43 21

Bague d'esprit pourfendu

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1321 endurance
  • +880 hâte
  • +1490 maîtrise
    • Enchanté : +150 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 14 28

Anneau du gladiateur vindicatif

Enorme pierre de rogg

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1356 intelligence
  • +997 maîtrise
    • +150 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 13 6

Talisman au crâne blanchi

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1295 intelligence
  • +979 coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 55 4

Main-d'Argent

  • Niveau d’objet 884
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 9 213 - 13 821 Dégâts
  • (3 199 dégâts par seconde)
  • +1870 intelligence
  • +2805 endurance
  • +791 coup critique
  • +760 maîtrise
  • Équipé : Armure augmentée de 30%.
  • Équipé : Confère la technique Délivrance de Tyr qui libère un torrent de soins sur les alliés proches.
  • "Tyr répondit qu'il ne considérait pas sa main d'argent comme un souvenir de sa défaite. À ses yeux, elle symbolisait le sacrifice consenti pour défendre Azeroth et il tenait à ce que le monde entier en prenne conscience."
    • Prix de vente : 223 4 49
Main gauche (emplacement vide)
2,623,449
Vie
1,100,000
Mana
35,003
Intelligence
38,021
Endurance
32%
Coup critique
10%
Hâte
35%
Maîtrise
8%
Polyvalence
Talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 42 309 points de vie à la fin de l’effet.
30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins pendant 10 s.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 1 058 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s.

Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.
75
Prisme sacré
Prisme sacré
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
17% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Un rayon de lumière transforme la cible en prisme sacré.

Une cible ennemie subit 21 157 points de dégâts du Sacré et rend 14 103 points de vie à 5 alliés à moins de 15 mètres.

Une cible alliée récupère 28 206 points de vie et inflige 15 866 points de dégâts du Sacré à 5 ennemis à moins de 15 mètres.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Balise du Porteur de Lumière
Balise du Porteur de Lumière
(Passif)
Passif

Maîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche.

Les soins et la portée de Lumière de l’aube sont augmentés de 30%.
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Choisissez une spécialisation
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 42 309 points de vie à la fin de l’effet.
30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins pendant 10 s.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 1 058 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s.

Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.
75
Prisme sacré
Prisme sacré
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
17% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Un rayon de lumière transforme la cible en prisme sacré.

Une cible ennemie subit 21 157 points de dégâts du Sacré et rend 14 103 points de vie à 5 alliés à moins de 15 mètres.

Une cible alliée récupère 28 206 points de vie et inflige 15 866 points de dégâts du Sacré à 5 ennemis à moins de 15 mètres.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Balise du Porteur de Lumière
Balise du Porteur de Lumière
(Passif)
Passif

Maîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche.

Les soins et la portée de Lumière de l’aube sont augmentés de 30%.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 42 309 points de vie à la fin de l’effet.
30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins pendant 10 s.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 1 058 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s.

Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.
75
Prisme sacré
Prisme sacré
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
17% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Un rayon de lumière transforme la cible en prisme sacré.

Une cible ennemie subit 21 157 points de dégâts du Sacré et rend 14 103 points de vie à 5 alliés à moins de 15 mètres.

Une cible alliée récupère 28 206 points de vie et inflige 15 866 points de dégâts du Sacré à 5 ennemis à moins de 15 mètres.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Balise du Porteur de Lumière
Balise du Porteur de Lumière
(Passif)
Passif

Maîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche.

Les soins et la portée de Lumière de l’aube sont augmentés de 30%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
5/7
71%
Héroïque
6/7
86%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
5/7
71%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
6/7
86%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
43,475
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote