Chaperon du diablosaure sinueux

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 207 armure
  • +472 agilité ou intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Explosion tonitruante
  • Infliger des dégâts a une chance de déclencher une explosion tonitruante, ce qui inflige 904 points de dégâts de Nature à l’ennemi et augmente les dégâts d’Explosion tonitruante de 1%. Quand l’augmentation de dégâts atteint 0%, Explosion tonitruante inflige un coup critique et l’effet est réinitialisé.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 48 49

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 314
  • Niveau de puissance azéritique 18
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +95 agilité ou force ou intelligence
  • +146 endurance
  • +175 coup critique
  • +175 hâte
  • +175 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules du voltigeur honorable

  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 175 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gloire au combat
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 213 au score de Coup critique et de 133 à la Hâte pendant 10 s. Attaquer un membre de la faction adversaire augmente considérablement cette chance.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 770 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.

Cape de marin de Boralus

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 65 armure
  • +111 agilité ou force ou intelligence
  • +173 endurance
  • +44 coup critique
  • +63 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 11 43

Gilet du Héraut du malheur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 280 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Volonté collective
  • Vos techniques ont une chance de planter une bannière de la Horde pendant 6 s, ce qui augmente l’Intelligence de 301 et le maximum de points de vie de 1808 pour vous-même et jusqu’à 4 alliés.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 65 24
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-éclaboussures

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Cuir Poignets
  • 112 armure
  • +140 agilité ou intelligence
  • +227 endurance
  • +50 hâte
  • +71 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 52 54

Gants du voltigeur honorable

Boucle du voltigeur honorable

Jambards pathogènes

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 223 armure
  • +248 agilité ou intelligence
  • +403 endurance
  • +135 hâte
  • +80 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Bottines de protocole de quarantaine

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 175 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +91 hâte
  • +70 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Jonc d’ambraisine de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +140 endurance
  • +192 coup critique
  • +107 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +30 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 89 5

Talisman de My’das

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +205 agilité
  • +64 ponction
  • Utiliser : Vos mains se transforment en or et vos 5 prochaines attaques automatiques infligent 5140 points de dégâts supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 44 94

Petit électromentaire en bouteille

  • De guerre
  • Niveau d’objet 315
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +163 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques ont une chance de vous conférer Puissance phénoménale. À 12 applications, Déchaînement de foudre se déclenche et inflige 3755 points de dégâts de Nature.
  • "Une puissance phénoménale confinée dans un espace minuscule."
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Croc d’étripeur d’âmes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 165 - 276 Dégâts
  • (122,50 dégâts par seconde)
  • +108 agilité
  • +172 endurance
  • +44 hâte
  • +56 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 15 77

Dague de la Brigade de l’Honneur

117,920
Vie
Vie
117,920
170
Énergie
Énergie
170
4,738
Agilité
Agilité4,738
5,896
Endurance
Endurance5,896
20%
Coup critique
Coup critique19.92%
Valeur totale :714
15%
Hâte
Hâte15.26%
Valeur totale :1,038
23%
Maîtrise
Maîtrise22.74%
Valeur totale :387
3%
Polyvalence
Polyvalence3.39%
Valeur totale :288
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître empoisonneur
30
Traqueur nocturne
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Maître empoisonneur
30
Traqueur nocturne
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Maître empoisonneur
30
Traqueur nocturne
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Maître empoisonneur
30
Traqueur nocturne
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
45,306
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
45,306
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
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