Capuche zanchuli

  • Niveau d’objet 280
  • Transmogrifié(e) en :
    Voile des cent lieues
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 71 armure
  • +235 intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Litanie dévote
  • Prière de soins rend 3240 points de vie supplémentaires à l’allié le plus gravement blessé qu’elle affecte.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 1767 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 38 23 27

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 294
  • Niveau de puissance azéritique 8
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +79 agilité ou force ou intelligence
  • +119 endurance
  • +151 coup critique
  • +151 hâte
  • +151 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet du champion

  • Niveau d’objet 285
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du séraphin doré
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 68 armure
  • +185 intelligence
  • +296 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Champion d’Azeroth
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter vos caractéristiques secondaires de 10 pendant 1 min. Cumulable jusqu’à 4 fois.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 1316 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 35 71 59

Drapé de Zardax en lambeaux

  • Niveau d’objet 250
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 20 armure
  • +53 agilité ou force ou intelligence
  • +79 endurance
  • +26 hâte
  • +24 polyvalence
    • Prix de vente : 26 33 48

Grande tenue zanchuli

  • Niveau d’objet 280
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe habillée de la cour du Corbeau
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 87 armure
  • +235 intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Provoquer la meute
  • Vous poussez occasionnellement un rugissement puissant qui augmente votre Maîtrise de 426 et confère 69 points de Maîtrise aux alliés proches jusqu’à un maximum de 2. Dure 20 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 52 39 2
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de parle-loa

  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 17 armure
  • +50 intelligence
  • +75 endurance
  • +24 coup critique
  • +26 hâte
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 18 22 20

Poignées de parle-loa

  • Niveau d’objet 259
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 27 armure
  • +76 intelligence
  • +114 endurance
  • +33 coup critique
  • +36 maîtrise
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 96 26

Écharpe de parle-loa

  • Niveau d’objet 259
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 24 armure
  • +76 intelligence
  • +114 endurance
  • +33 hâte
  • +36 polyvalence
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 18 90 77

Braies de chasseur céleste

Mules zanchuli

  • Niveau d’objet 232
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 25 armure
  • +59 intelligence
  • +89 endurance
  • +30 coup critique
  • +33 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 28 12 77

Chevalière de lieur des tempêtes

  • Niveau d’objet 218
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +58 endurance
  • +66 coup critique
  • +78 hâte
    • Prix de vente : 22 2 48

Chevalière de Jin’Tiki

  • Niveau d’objet 259
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +86 endurance
  • +102 coup critique
  • +85 hâte
    • Prix de vente : 23 12 22

Machination du Patriarche

  • De guerre
  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +56 maîtrise
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance d’appliquer une charge de Garde-temps du Patriarche pendant 1 min, jusqu’à un maximum de 5 charges. Quand les points de vie d’un allié passent sous la barre des 1%, Garde-temps du Patriarche est consommé pour lui rendre instantanément 1202 points de vie par charge.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 9 80

Vision future de Velen

  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +64 agilité ou force ou intelligence
  • +18 coup critique
  • +18 hâte
  • +18 maîtrise
  • Utiliser : Augmente tous les soins effectués de 15% et redistribue 50% des excès de soins sur les personnages-joueurs à un maximum de 3 alliés blessés proches pendant 10 s.
  • "Velen l’Éternel, est considéré par les siens comme le Prophète. Doté du don de vision et guidé par la Lumière, il a dirigé les Draeneï pendant plus de 25 000 ans."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 81 74 99

T'uure, guide des Naaru

  • Niveau d’objet 201
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 68 - 92 Dégâts
  • (22,22 dégâts par seconde)
  • +59 intelligence
  • +88 endurance
  • +38 coup critique
  • +36 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts Mot sacré ont une chance d’invoquer une image de T’uure à vos côtés pour vous aider en combat.
  • "Bénis soient les porteurs de torche, dont la lumière perce les ténèbres."
    • Classes : Prêtre
    • Prix de vente : 225 59 32
Main gauche (emplacement vide)
52,240
Vie
Vie
52,240
10,000
Insanité
Insanité
10,000
2,289
Intelligence
Intelligence2,289
2,612
Endurance
Endurance2,612
14%
Coup critique
Coup critique13.76%
Valeur totale :402
10%
Hâte
Hâte10.08%
Valeur totale :437
18%
Maîtrise
Maîtrise17.71%
Valeur totale :310
1%
Polyvalence
Polyvalence1.11%
Valeur totale :60
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Tour du destin
60
Horreur psychique
75
Mot de l’ombre : Mort
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Implacable
Rendu fou
Origines du Vide
Traumatisme psychique
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Persévérance
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
Implacable
Faiseur de miracle
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Tour du destin
60
Horreur psychique
75
Mot de l’ombre : Mort
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Rendu fou
Origines du Vide
Traumatisme psychique
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Tour du destin
60
Horreur psychique
75
Mot de l’ombre : Mort
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Tour du destin
60
Horreur psychique
75
Mot de l’ombre : Mort
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Rendu fou
Origines du Vide
Traumatisme psychique
Implacable
Rendu fou
Origines du Vide
Traumatisme psychique
Implacable
Rendu fou
Origines du Vide
Traumatisme psychique
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Persévérance
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Faiseur de miracle
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Persévérance
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
15
Illumination
30
Persévérance
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Faiseur de miracle
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Implacable
Faiseur de miracle
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Implacable
Faiseur de miracle
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Talents pour la spécialisation Discipline
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
2,009
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
2,009
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.