Chaperon vrykul marchandé

  • Niveau d’objet 300
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du convent noir
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 82 armure
  • +283 intelligence
  • +454 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Secrets des profondeurs
  • Vos sorts et techniques ont une chance de créer une gouttelette déferlante à proximité. Ramassez-la pour augmenter votre caractéristique principale de 107 pendant 18 s. Rarement, une gouttelette du Vide apparaît, ce qui augmente votre caractéristique principale de 213 pendant 18 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 9% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 37 67 42

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 298
  • Niveau de puissance azéritique 10
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +82 agilité ou force ou intelligence
  • +123 endurance
  • +157 coup critique
  • +157 hâte
  • +157 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de prédicateur des marées

  • Niveau d’objet 285
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet Cœur-du-Vide
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 68 armure
  • +185 intelligence
  • +296 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Enfer chaotique
  • Trait du chaos inflige 314 points de dégâts supplémentaires et a 25% de chances de rendre instantané votre prochain Incinérer.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 2499 pendant 30 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 36 80 69

Cape de maître canonnier

  • Niveau d’objet 271
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape esquive-barrages
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 34 armure
  • +64 agilité ou force ou intelligence
  • +95 endurance
  • +30 coup critique
  • +28 polyvalence
    • Prix de vente : 28 33 30

Habit de prédicateur des marées

  • Niveau d’objet 285
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe touchée par l'énergie tellurique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 91 armure
  • +246 intelligence
  • +394 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marée
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux de marée qui inflige 611 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Fortification d’azérite
  • Si vous êtes étourdi, immobilisé ou repoussé, vous récupérez 1034 points de vie.
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 53 73 17
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Aigreur sin'dorei

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de cigale brillante
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Poignets
  • 20 armure
  • +60 intelligence
  • +91 endurance
  • +34 coup critique
  • +19 hâte
  • Équipé : Lancer Invocation de garde funeste, Invocation d’infernal ou Invocation : tyran démoniaque augmente vos dégâts et ceux de vos serviteurs de 15% pendant 25 s.
  • "La Légion ardente a corrompu et asservi tant des nôtres. Retourner ses armées contre elle n'est que justice."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 45 34 18

Poignes de navigateur

  • Niveau d’objet 277
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains gangrâme
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 52 armure
  • +90 intelligence
  • +135 endurance
  • +53 hâte
  • +31 polyvalence
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 96 44

Corde de navigateur

  • Niveau d’objet 263
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde touchée par l'énergie tellurique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 26 armure
  • +79 intelligence
  • +118 endurance
  • +48 coup critique
  • +23 polyvalence
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 18 2 79

Jambards de navigateur

  • Niveau d’objet 263
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières Cœur-du-Vide
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 40 armure
  • +105 intelligence
  • +158 endurance
  • +49 coup critique
  • +45 hâte
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 36 12 52

Bottillons de navigateur

  • Niveau d’objet 281
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales touchées par l'énergie tellurique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 60 armure
  • +94 intelligence
  • +140 endurance
  • +57 coup critique
  • +33 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 26 24 3

Anneau d’amitié de Penny

  • Niveau d’objet 277
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +101 endurance
  • +99 polyvalence
  • +119 maîtrise
    • Prix de vente : 22 96 80

Ame du seigneur du Néant

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +33 coup critique
  • +55 hâte
  • +44 maîtrise
    • +5% à l’expérience
  • "Le conseil de la Moisson noire réside à la faille de Scareffroi. Des voleurs d’âmes qui commandent aux démons, et maîtres des arts occultes."
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 60 1 28

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +85 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 222 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 3279 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Fer à cheval de Cooper

  • Niveau d’objet 285
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +123 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 145 à la Hâte pendant 12 s.
    • Prix de vente : 30 62 74

Baguette de pierre-profonde de barbarygme

  • Niveau d’objet 266
  • Transmogrifié(e) en :
    Mépris d'Anzu
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 46 - 77 Dégâts de Nature
  • (30,75 dégâts par seconde)
  • +54 intelligence
  • +81 endurance
  • +29 coup critique
  • +18 polyvalence
    • Durabilité 90 / 90
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 87 41 49

Lanterne de voyage tortollane

  • Niveau d’objet 277
  • Transmogrifié(e) en :
    Tome de Zyzzix résonnant
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +206 intelligence
  • +101 endurance
  • +42 hâte
  • +32 polyvalence
    • Prix de vente : 31 41 58
59,320
Vie
Vie
59,320
77,400
Mana
Mana
77,400
3,188
Intelligence
Intelligence3,188
2,966
Endurance
Endurance2,966
11%
Coup critique
Coup critique11.37%
Valeur totale :384
5%
Hâte
Hâte5.09%
Valeur totale :290
27%
Maîtrise
Maîtrise27.27%
Valeur totale :340
4%
Polyvalence
Polyvalence3.74%
Valeur totale :266
Talents Joueur contre Joueur
15
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10% pendant 7 s.

30
Brûlure de l’ombre
Brûlure de l’ombre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané

Frappe une cible et lui inflige 723 points de dégâts d’Ombreflamme. Si la cible meurt en moins de 5 s et rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Brûlure de l’ombre est annulé. Génère 3 fragments d’éclat d’âme.

45
Sombre pacte
Sombre pacte
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous sacrifiez 20% de vos points de vie actuels pour bénéficier d’une protection absorbant un montant de dégâts égal à 250% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets de contrôle.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 400
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

90
Grimoire de sacrifice
Grimoire de sacrifice
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Sacrifie votre démon pour gagner en puissance et récupérer son Commandement démoniaque. Vos sorts infligent parfois 422 points de dégâts d’Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu’à l’invocation d’un démon.

100
Âme sombre : Instabilité
Âme sombre : Instabilité
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Imprègne votre âme de puissance instable, qui augmente vos chances de coup critique de 30% pendant 20 s.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Chaos focalisé
Chaos focalisé
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par votre Trait du chaos sont augmentés de 65%. Trait du chaos ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par votre Tumulte.

Fissure gangrenée
Fissure gangrenée
(Passif)
Passif

Trait du chaos crée une éruption de gangrefeu sur 5 mètres aux pieds de la cible. Elle réduit la vitesse de déplacement de 50% et les soins reçus de 25% pour tous les ennemis dans la fissure. Dure 6 s.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Talents Joueur contre Joueur
15
Entaille effroyable
Entaille effroyable
(Passif)
Passif

Lorsque vos Traqueffrois se joignent au combat, leur Morsure de l’effroi attaque désormais toutes les cibles à moins de 8 mètres et inflige 25% de dégâts supplémentaires.

30
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque ont 20% de chances de réduire de 1 le coût en éclats d’âme du prochain Appel des traqueffrois et de le rendre instantané.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Frappe de l’âme
Frappe de l’âme
(50 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
50 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Vous ordonnez à votre gangregarde de frapper l’âme de son ennemi, ce qui lui inflige 933 points de dégâts d’Ombre. Génère 1 fragment d’âme.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Démons intérieurs
Démons intérieurs
(Passif)
Passif

Toutes les 12 s, vous invoquez de manière passive un diablotin sauvage qui se bat à vos côtés. Vous avez 10% de chances d’invoquer également un démon supplémentaire qui se battra à vos côtés pendant 15 s.

100
Âmes sacrifiées
Âmes sacrifiées
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque infligent 5% de dégâts supplémentaires par démon actuellement invoqué.

Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Affres de l’agonie
Affres de l’agonie
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Agonie peuvent désormais être cumulés jusqu’à 15 fois.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Souillure infâme
Souillure infâme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Provoque une explosion infâme à l’emplacement ciblé qui inflige 4 807 points de dégâts d’Ombre en 10 s aux ennemis à moins de 10 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 30%.

75
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 400
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents pour la spécialisation Destruction
15
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10% pendant 7 s.

30
Brûlure de l’ombre
Brûlure de l’ombre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané

Frappe une cible et lui inflige 723 points de dégâts d’Ombreflamme. Si la cible meurt en moins de 5 s et rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Brûlure de l’ombre est annulé. Génère 3 fragments d’éclat d’âme.

45
Sombre pacte
Sombre pacte
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous sacrifiez 20% de vos points de vie actuels pour bénéficier d’une protection absorbant un montant de dégâts égal à 250% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets de contrôle.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 400
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

90
Grimoire de sacrifice
Grimoire de sacrifice
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Sacrifie votre démon pour gagner en puissance et récupérer son Commandement démoniaque. Vos sorts infligent parfois 422 points de dégâts d’Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu’à l’invocation d’un démon.

100
Âme sombre : Instabilité
Âme sombre : Instabilité
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Imprègne votre âme de puissance instable, qui augmente vos chances de coup critique de 30% pendant 20 s.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Chaos focalisé
Chaos focalisé
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par votre Trait du chaos sont augmentés de 65%. Trait du chaos ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par votre Tumulte.

Fissure gangrenée
Fissure gangrenée
(Passif)
Passif

Trait du chaos crée une éruption de gangrefeu sur 5 mètres aux pieds de la cible. Elle réduit la vitesse de déplacement de 50% et les soins reçus de 25% pour tous les ennemis dans la fissure. Dure 6 s.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Talents pour la spécialisation Destruction
15
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10% pendant 7 s.

30
Brûlure de l’ombre
Brûlure de l’ombre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané

Frappe une cible et lui inflige 723 points de dégâts d’Ombreflamme. Si la cible meurt en moins de 5 s et rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Brûlure de l’ombre est annulé. Génère 3 fragments d’éclat d’âme.

45
Sombre pacte
Sombre pacte
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous sacrifiez 20% de vos points de vie actuels pour bénéficier d’une protection absorbant un montant de dégâts égal à 250% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets de contrôle.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 400
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

90
Grimoire de sacrifice
Grimoire de sacrifice
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Sacrifie votre démon pour gagner en puissance et récupérer son Commandement démoniaque. Vos sorts infligent parfois 422 points de dégâts d’Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu’à l’invocation d’un démon.

100
Âme sombre : Instabilité
Âme sombre : Instabilité
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Imprègne votre âme de puissance instable, qui augmente vos chances de coup critique de 30% pendant 20 s.

15
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10% pendant 7 s.

30
Brûlure de l’ombre
Brûlure de l’ombre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 200
40 m de portée
Instantané

Frappe une cible et lui inflige 723 points de dégâts d’Ombreflamme. Si la cible meurt en moins de 5 s et rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Brûlure de l’ombre est annulé. Génère 3 fragments d’éclat d’âme.

45
Sombre pacte
Sombre pacte
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous sacrifiez 20% de vos points de vie actuels pour bénéficier d’une protection absorbant un montant de dégâts égal à 250% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets de contrôle.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais les ennemis proches de votre cible, leur inflige 40% de dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme par ennemi supplémentaire touché.

75
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 400
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

90
Grimoire de sacrifice
Grimoire de sacrifice
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Sacrifie votre démon pour gagner en puissance et récupérer son Commandement démoniaque. Vos sorts infligent parfois 422 points de dégâts d’Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu’à l’invocation d’un démon.

100
Âme sombre : Instabilité
Âme sombre : Instabilité
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Imprègne votre âme de puissance instable, qui augmente vos chances de coup critique de 30% pendant 20 s.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Chaos focalisé
Chaos focalisé
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par votre Trait du chaos sont augmentés de 65%. Trait du chaos ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par votre Tumulte.

Fissure gangrenée
Fissure gangrenée
(Passif)
Passif

Trait du chaos crée une éruption de gangrefeu sur 5 mètres aux pieds de la cible. Elle réduit la vitesse de déplacement de 50% et les soins reçus de 25% pour tous les ennemis dans la fissure. Dure 6 s.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Chaos focalisé
Chaos focalisé
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par votre Trait du chaos sont augmentés de 65%. Trait du chaos ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par votre Tumulte.

Fissure gangrenée
Fissure gangrenée
(Passif)
Passif

Trait du chaos crée une éruption de gangrefeu sur 5 mètres aux pieds de la cible. Elle réduit la vitesse de déplacement de 50% et les soins reçus de 25% pour tous les ennemis dans la fissure. Dure 6 s.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Chaos focalisé
Chaos focalisé
(Passif)
Passif

Les dégâts infligés par votre Trait du chaos sont augmentés de 65%. Trait du chaos ne touche plus les cibles supplémentaires affectées par votre Tumulte.

Fissure gangrenée
Fissure gangrenée
(Passif)
Passif

Trait du chaos crée une éruption de gangrefeu sur 5 mètres aux pieds de la cible. Elle réduit la vitesse de déplacement de 50% et les soins reçus de 25% pour tous les ennemis dans la fissure. Dure 6 s.

Prison de flammes
Prison de flammes
(Passif)
Passif

Conflagration immobilise la cible ennemie pendant 3 s. Cet effet n’est pas annulé par les dégâts.

Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Entaille effroyable
Entaille effroyable
(Passif)
Passif

Lorsque vos Traqueffrois se joignent au combat, leur Morsure de l’effroi attaque désormais toutes les cibles à moins de 8 mètres et inflige 25% de dégâts supplémentaires.

30
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque ont 20% de chances de réduire de 1 le coût en éclats d’âme du prochain Appel des traqueffrois et de le rendre instantané.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Frappe de l’âme
Frappe de l’âme
(50 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
50 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Vous ordonnez à votre gangregarde de frapper l’âme de son ennemi, ce qui lui inflige 933 points de dégâts d’Ombre. Génère 1 fragment d’âme.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Démons intérieurs
Démons intérieurs
(Passif)
Passif

Toutes les 12 s, vous invoquez de manière passive un diablotin sauvage qui se bat à vos côtés. Vous avez 10% de chances d’invoquer également un démon supplémentaire qui se battra à vos côtés pendant 15 s.

100
Âmes sacrifiées
Âmes sacrifiées
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque infligent 5% de dégâts supplémentaires par démon actuellement invoqué.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Entaille effroyable
Entaille effroyable
(Passif)
Passif

Lorsque vos Traqueffrois se joignent au combat, leur Morsure de l’effroi attaque désormais toutes les cibles à moins de 8 mètres et inflige 25% de dégâts supplémentaires.

30
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque ont 20% de chances de réduire de 1 le coût en éclats d’âme du prochain Appel des traqueffrois et de le rendre instantané.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Frappe de l’âme
Frappe de l’âme
(50 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
50 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Vous ordonnez à votre gangregarde de frapper l’âme de son ennemi, ce qui lui inflige 933 points de dégâts d’Ombre. Génère 1 fragment d’âme.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Démons intérieurs
Démons intérieurs
(Passif)
Passif

Toutes les 12 s, vous invoquez de manière passive un diablotin sauvage qui se bat à vos côtés. Vous avez 10% de chances d’invoquer également un démon supplémentaire qui se battra à vos côtés pendant 15 s.

100
Âmes sacrifiées
Âmes sacrifiées
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque infligent 5% de dégâts supplémentaires par démon actuellement invoqué.

15
Entaille effroyable
Entaille effroyable
(Passif)
Passif

Lorsque vos Traqueffrois se joignent au combat, leur Morsure de l’effroi attaque désormais toutes les cibles à moins de 8 mètres et inflige 25% de dégâts supplémentaires.

30
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque ont 20% de chances de réduire de 1 le coût en éclats d’âme du prochain Appel des traqueffrois et de le rendre instantané.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Frappe de l’âme
Frappe de l’âme
(50 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
50 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Vous ordonnez à votre gangregarde de frapper l’âme de son ennemi, ce qui lui inflige 933 points de dégâts d’Ombre. Génère 1 fragment d’âme.

75
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d’incantation, 10 s de recharge)
Mana : 400
0,5 s d’incantation
10 s de recharge

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancer Cercle démoniaque : téléportation vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.

90
Démons intérieurs
Démons intérieurs
(Passif)
Passif

Toutes les 12 s, vous invoquez de manière passive un diablotin sauvage qui se bat à vos côtés. Vous avez 10% de chances d’invoquer également un démon supplémentaire qui se battra à vos côtés pendant 15 s.

100
Âmes sacrifiées
Âmes sacrifiées
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre et Trait démoniaque infligent 5% de dégâts supplémentaires par démon actuellement invoqué.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Affres de l’agonie
Affres de l’agonie
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Agonie peuvent désormais être cumulés jusqu’à 15 fois.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Souillure infâme
Souillure infâme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Provoque une explosion infâme à l’emplacement ciblé qui inflige 4 807 points de dégâts d’Ombre en 10 s aux ennemis à moins de 10 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 30%.

75
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 400
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Affres de l’agonie
Affres de l’agonie
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Agonie peuvent désormais être cumulés jusqu’à 15 fois.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Souillure infâme
Souillure infâme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Provoque une explosion infâme à l’emplacement ciblé qui inflige 4 807 points de dégâts d’Ombre en 10 s aux ennemis à moins de 10 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 30%.

75
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 400
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

15
Trait de mort
Trait de mort
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance un éclair de magie mortelle sur la cible et lui inflige un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants.

30
Affres de l’agonie
Affres de l’agonie
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Agonie peuvent désormais être cumulés jusqu’à 15 fois.

45
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,5% du maximum de vos points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 15% du maximum de vos points de vie.

60
Souillure infâme
Souillure infâme
(40 m de portée, 1,5 s d’incantation, 20 s de recharge)
1 éclat d’âme
40 m de portée
1,5 s d’incantation
20 s de recharge

Provoque une explosion infâme à l’emplacement ciblé qui inflige 4 807 points de dégâts d’Ombre en 10 s aux ennemis à moins de 10 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 30%.

75
Voile de mort
Voile de mort
(20 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 400
20 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.

90
Étreinte de l’ombre
Étreinte de l’ombre
(Passif)
Passif

Trait de l’ombre applique Étreinte de l’ombre, ce qui augmente les dégâts infligés à la cible de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Mort insidieuse
Mort insidieuse
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite.

Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
1,369
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
1,369
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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