Tricorne du général Erodus

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 392 armure
  • +3977 agilité ou intelligence
  • +5966 endurance
  • +933 polyvalence
  • +1174 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 42 84

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +4649 endurance
  • +2152 coup critique
  • +2152 hâte
  • +2152 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la peau lourde
    • +200 à la polyvalence
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Epaulières de Mantelours

Harnais de brise-flèche

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de la terre profonde
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 429 armure
  • +2870 agilité ou intelligence
  • +4305 endurance
  • +1202 hâte
  • +647 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 57 47 24
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de moralité discutable

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 191 armure
  • +1691 agilité ou intelligence
  • +2537 endurance
  • +666 hâte
  • +393 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 35 97

Poignes des ombres affamées

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 282 armure
  • +2475 agilité ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +607 hâte
  • +859 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 31 91

Cordelette de l'étau de mort

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 262 armure
  • +2717 agilité ou intelligence
  • +4076 endurance
  • +870 hâte
  • +652 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 99 36

Garde-jambes de bloque-brèche

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 408 armure
  • +3623 agilité ou intelligence
  • +5435 endurance
  • +1189 hâte
  • +841 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 65 15 57

Pattes-de-feu vicieuses

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 300 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +605 polyvalence
  • +807 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 85 13

Sceau du Panthéon souillé

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1385 endurance
  • +1048 polyvalence
  • +1397 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 15 75

Ame de l'archidruide

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +922 coup critique
  • +1538 hâte
  • +1230 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la polyvalence
    • +200 à la polyvalence
  • "Le Cercle cénarien réside dans la Sylverêve. Ses membres sont les gardiens de la nature, les garants de l’équilibre et les protecteurs de toute vie."
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 7 7

Conviction d’Aggramar

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +5238 agilité ou force
  • Équipé : Subir des dégâts a une chance d’augmenter votre polyvalence de 9510 pendant 14 s. Robustesse d’Aggramar Lorsque le Panthéon vous renforce, vous récupérez tous vos points de vie et leur maximum est augmenté de 1619543 pendant 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 24 90

Griffes d'Ursoc

  • Niveau d’objet 979
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 12 919 - 18 402 Dégâts
  • (6 023 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Rage du dormeur qui permet à l’avatar d’Ursoc de vous transmettre une partie de sa puissance.
  • "Ursoc, frère d'Ursol et gardien des tribus furbolgs… porteur de la force de la forêt elle-même."
    • Prix de vente : 172 34 51

Griffes d'Ursoc

  • Niveau d’objet 979
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main gauche
  • Vitesse 2,60 12 919 - 18 402 Dégâts
  • (6 023 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Azeroth aura besoin de vous. Tenez-vous prêts, l'avenir de notre monde en dépend."
    • Prix de vente : 173 1 18
7,218,864
Vie
Vie
7,218,864
220,000
Mana
Mana
220,000
42,293
Agilité
Agilité42,293
104,260
Endurance
Endurance104,260
19%
Coup critique
Coup critique19.44%
Valeur totale :3,777
18%
Hâte
Hâte17.83%
Valeur totale :6,686
15%
Maîtrise
Maîtrise15.40%
Valeur totale :9,120
18%
Polyvalence
Polyvalence17.52%
Valeur totale :8,321
Talents de spécialisation
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Poils hérissés
Poils hérissés
(Instantané, 40 s de recharge)
Instantané
40 s de recharge

Votre pelage se hérisse, vous faisant générer de la rage sur la base des dégâts subis pendant 8 s.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantané)
Allonge
Instantané

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 432 600 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.

Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Flamboiement stellaire
Flamboiement stellaire
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation)
10 points de puissance astrale
40 m de portée
1,5 s d'incantation

Brûle la cible et inflige 121 070 points de dégâts des Astres puis 534 693 points de dégâts supplémentaires par seconde pendant 24 s. Flamboiement stellaire bénéficie du renforcement stellaire de Météores.

90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

Morsure féroce inflige 20% de dégâts supplémentaires et réinitialise toujours la durée de Déchirure.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire

60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté affecte désormais les 3 prochains Rétablissements et augmente leurs soins de 15%.

Choisissez une spécialisation
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Poils hérissés
Poils hérissés
(Instantané, 40 s de recharge)
Instantané
40 s de recharge

Votre pelage se hérisse, vous faisant générer de la rage sur la base des dégâts subis pendant 8 s.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantané)
Allonge
Instantané

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 432 600 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Poils hérissés
Poils hérissés
(Instantané, 40 s de recharge)
Instantané
40 s de recharge

Votre pelage se hérisse, vous faisant générer de la rage sur la base des dégâts subis pendant 8 s.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantané)
Allonge
Instantané

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 432 600 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Flamboiement stellaire
Flamboiement stellaire
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation)
10 points de puissance astrale
40 m de portée
1,5 s d'incantation

Brûle la cible et inflige 121 070 points de dégâts des Astres puis 534 693 points de dégâts supplémentaires par seconde pendant 24 s. Flamboiement stellaire bénéficie du renforcement stellaire de Météores.

90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Flamboiement stellaire
Flamboiement stellaire
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation)
10 points de puissance astrale
40 m de portée
1,5 s d'incantation

Brûle la cible et inflige 121 070 points de dégâts des Astres puis 534 693 points de dégâts supplémentaires par seconde pendant 24 s. Flamboiement stellaire bénéficie du renforcement stellaire de Météores.

90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

Morsure féroce inflige 20% de dégâts supplémentaires et réinitialise toujours la durée de Déchirure.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

Morsure féroce inflige 20% de dégâts supplémentaires et réinitialise toujours la durée de Déchirure.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Talents de spécialisation
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Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire

60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté affecte désormais les 3 prochains Rétablissements et augmente leurs soins de 15%.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire

60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté affecte désormais les 3 prochains Rétablissements et augmente leurs soins de 15%.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
6/7
86%
2 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
6 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
6 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 xUrsoc
6 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
5 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
4 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
4 xOdyn
3 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
RdR
4/10
40%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
4/10
40%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
4 xTichondrius
3 xKrosus
6 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
7 xGrande magistrice Élisande
8 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 xSkorpyron
13 xAnomalie chronomatique
13 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
9 xKrosus
7 xGrand botaniste Tel’arn
7 xEtraeus, l’augure stellaire
9 xGrande magistrice Élisande
8 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
5/9
56%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
5/9
56%
3 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
3 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
8/9
89%
9 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
5 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
5/11
45%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
1/11
9%
Antorus, le Trône ardent
RdR
5/11
45%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
18 xBrise-monde garothi
19 xMolosses de Sargeras
6 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
7 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
6 xVarimathras
5 xSabbat des shivarra
18 xAggramar
17 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
14 xBrise-monde garothi
14 xMolosses de Sargeras
10 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
6 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
1/11
9%
1 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 49
Victoires honorables
1,511
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs