Heaume hachegriffe de la poussée de fièvre

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du cataclysme
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 197 armure
  • +306 agilité ou intelligence
  • +459 endurance
  • +219 hâte
  • +179 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 7 47 60

Collier de feuilles médicinales

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 720
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +217 intelligence
  • +326 endurance
  • +151 hâte
  • +134 polyvalence
    • Enchanté : +75 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 11 83 72

Espauliers de mépris

  • Niveau d’objet 700
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de Brise-terre valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 186 armure
  • +241 agilité ou intelligence
  • +361 endurance
  • +98 coup critique
  • +222 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 35 24 91

Cape touchée par le Néant

  • Niveau d’objet 705
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 75 armure
  • +189 intelligence
  • +283 endurance
  • +72 hâte
  • +72 polyvalence
  • +108 maîtrise
  • +108 ponction
    • Enchanté : +100 à la hâte et +2% à la vitesse
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 33 1 71

Corselet d'ondule-flux

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 264 armure
  • +369 agilité ou intelligence
  • +553 endurance
  • +253 hâte
  • +234 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 26 43 21
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Battle.net
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Garde-poignets rochecuir

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 705
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 111 armure
  • +189 agilité ou intelligence
  • +283 endurance
  • +117 hâte
  • +131 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 13 47 72

Gants rochecuir

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 705
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 158 armure
  • +252 agilité ou intelligence
  • +378 endurance
  • +180 coup critique
  • +147 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 12 99 15

Sangle d'aubécaille

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 136 armure
  • +230 agilité ou intelligence
  • +345 endurance
  • +162 hâte
  • +138 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 13 8 84

Guêtres de monte d'Org'mok

  • Niveau d’objet 655
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 180 armure
  • +211 agilité ou intelligence
  • +316 endurance
  • +141 hâte
  • +141 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 28 7 21

Bottes hachegriffe de la poussée de fièvre

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 167 armure
  • +230 agilité ou intelligence
  • +345 endurance
  • +138 hâte
  • +162 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 7 7 18

Nithramus, Omnivoyant

  • Niveau d’objet 735
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +250 intelligence
  • +375 endurance
  • +130 polyvalence
  • +188 maîtrise
    • Enchanté : +50 au score de critique
  • Utiliser : Éveille le pouvoir de toutes les Sanctifications sauvages que vos alliés et vous portez, ce qui augmente les dégâts infligés de 0% pendant 15 s. Quand cet effet prend fin, chaque personnage-joueur renforcé libère une décharge de lumière qui frappe tous les ennemis à moins de 20 mètres de l’emplacement du personnage-joueur à l’origine de l’effet, et inflige des dégâts d’un montant égal à 0% de tous les dégâts infligés pendant le renforcement. (Temps de recharge partagé de 2 min.)
  • "L'une des trois Sanctifications sauvages créées par l'Archimage Khadgar."
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 50

Anneau murmurant en taladite de l’harmonieux

  • Étape 6 sur 6
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé: Artisanat de Warlords (3)
  • Divers Doigt
  • +207 intelligence
  • +311 endurance
  • +128 polyvalence
  • +144 maîtrise
    • Enchanté : +50 maîtrise
    • Niveau 91 requis
    • Prix de vente : 23 75 56

Orbe de vision du Vide

  • Niveau d’objet 725
  • Lié au compte Battle.net
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +385 intelligence
  • Équipé : Confère une chance quand vous touchez avec un sort d’attaque de recevoir Vision du Vide, qui augmente le score de coup critique, la hâte et la Maîtrise de 1237, et tous les dégâts contre les démons de 0% pendant 15 s.
    • Prix de vente : 1

Pierre des éléments

  • Étape 6 sur 6
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé: Artisanat de Warlords (3)
  • Divers Bijou
  • +351 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 1870 pendant 15 s. C’est toujours votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d'une pierre philosophale."
    • Niveau 91 requis
    • Prix de vente : 20 79 7

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 752
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 779 - 1 111 Dégâts
  • (363,27 dégâts par seconde)
  • +223 intelligence
  • +334 endurance
  • +151 coup critique
  • +145 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Prix de vente : 173 1 18

Garde du grand gardien

  • Niveau d’objet 752
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 833 armure
  • +293 force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +198 coup critique
  • +190 maîtrise
  • "Ra et Helya forgèrent un bouclier, la Garde du grand gardien. Clé du plan élémentaire, il vibrait au diapason des énergies des quatre éléments, auxquelles Ra pouvait faire appel selon son bon plaisir."
    • Prix de vente : 114 19 90
498,360
Vie
Vie
498,360
100
Maelström
Maelström
100
10,366
Intelligence
Intelligence10,366
8,306
Endurance
Endurance8,306
11%
Coup critique
Coup critique10.64%
Valeur totale :705
13%
Hâte
Hâte12.58%
Valeur totale :1,434
62%
Maîtrise
Maîtrise61.65%
Valeur totale :2,425
6%
Polyvalence
Polyvalence5.96%
Valeur totale :882
Talents de spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 29 016 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.

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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Choisissez une spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Talents de spécialisation
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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 29 016 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 29 016 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.

60
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts vous restituent 30% du total de points de maelström dépensés pour les lancer.

75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.

90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
9,847
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote