Lunettes à engrenages imprégnées

  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 237 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Bidule de normalisation relationnelle
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’agrandir ou de rétrécir le monde. Quand le monde rétrécit, vous bénéficiez d’un bonus de 378 à votre caractéristique principale et vos points de vie maximum sont augmentés de 9236 pendant 10 s. Quand le monde s’agrandit, vous bénéficiez d’un bonus de 882 à la Hâte et de 1% à la vitesse de déplacement pendant 10 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 5444 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
  • - Auto-cicatrisant personnel
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’activer votre auto-cicatrisant personnel. Il vous rend 34092 points de vie, annule la plupart* des effets de saignement et ralentit les ennemis proches de 1% pendant 5 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1. *Efficacité variable.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (120)
    • Prix de vente : 52 89 77

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 383
  • Niveau de puissance azéritique 30
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +181 agilité ou force ou intelligence
  • +305 endurance
  • +245 coup critique
  • +245 hâte
  • +245 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières des dents redoutables

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 218 armure
  • +427 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance combinée
  • Vos techniques ont une chance de planter une bannière représentant une race de la Horde pendant 10 s, ce qui vous confère, ainsi qu’à 0 alliés au maximum, une augmentation de 0,4244 à la caractéristique principale ou de 0,8914 à une caractéristique secondaire.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 217 pendant 10 s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 88 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +90 hâte
  • +44 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Tunique de la divinité sanguine

  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 263 armure
  • +495 agilité ou intelligence
  • +864 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Matrice laser
  • Vos sorts et techniques ont une chance de faire apparaître un barrage de lasers qui inflige 12056 points de dégâts des Arcanes répartis entre tous les ennemis et rend 4822 points de vie répartis entre les alliés blessés. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 1% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 1819 points de vie supplémentaires.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard d'Orgrimmar

Bandelettes des miasmes ruisselants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 123 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +78 coup critique
  • +51 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Gants de folie approchante

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 181 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +65 coup critique
  • +111 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Boucle de la tempête de sang

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 174 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 polyvalence
  • +115 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 78 82

Jambards pathogènes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 290 armure
  • +361 agilité ou intelligence
  • +618 endurance
  • +161 hâte
  • +94 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Bottines de protocole de quarantaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 194 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +97 hâte
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
  • +73 évitement
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Emblème de Zandalar

  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +205 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 414 à la Hâte pendant 8 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 73 24

Extrait d’inoculation

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Utiliser : Vous injectez 5 doses d’anticorps mutants à une cible alliée pendant 30 s. Les soins directs que vous prodiguez à cet allié consomment une dose d’anticorps mutants et lui rendent 12143 points de vie supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 46 71

Férule d’analyse du confinement

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 184 - 237 Dégâts
  • (80,96 dégâts par seconde)
  • +143 intelligence
  • +237 endurance
  • +65 polyvalence
  • +50 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 101 66 82

Codex de la ruine imminente

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +494 intelligence
  • +266 endurance
  • +70 hâte
  • +60 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 51 65
145,540
Vie
Vie
145,540
100,000
Mana
Mana
100,000
6,431
Intelligence
Intelligence6,431
7,277
Endurance
Endurance7,277
14%
Coup critique
Coup critique13.76%
Valeur totale :631
17%
Hâte
Hâte17.22%
Valeur totale :1,171
11%
Maîtrise
Maîtrise10.87%
Valeur totale :728
2%
Polyvalence
Polyvalence2.45%
Valeur totale :208
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Adaptation
Libération
Lacis
Printemps précoce
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Libération
Lacis
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Libération
Lacis
Printemps précoce
Adaptation
Libération
Lacis
Printemps précoce
Adaptation
Libération
Lacis
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
5
00:32:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
5
00:30:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
4
00:31:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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2
00:26:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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5
00:32:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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5
00:30:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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4
00:31:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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2
00:26:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
9 xDAME
8 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
4 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
9 xDAME
8 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
4 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
1,895
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
1,895
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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