Chaperon du faucheur sombre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 278 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Guérison croissante
  • Toutes les 3 s, votre totem guérisseur lance une salve de guérison mineure qui rend 978 points de vie à un maximum de 3 alliés blessés. Les soins diminuent de 30% à chaque rebond.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 51 et la vitesse de 26.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 371
  • Niveau de puissance azéritique 24
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +162 agilité ou force ou intelligence
  • +269 endurance
  • +232 coup critique
  • +232 hâte
  • +232 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières stérilisées à la flamme

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de général de brigade
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 310 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Récupération éphémère
  • Quand vous passez sous 1% de mana, vous en gagnez 6631 points. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 min.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Pèlerine en anneaux de légionnaire de la 7e

Habit de maléficieur corrompu

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Armure de général de brigade
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 456 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Crues bienfaisantes
  • Lancer Pluie Guérisseuse rend instantanément 1831 points de vie aux alliés qui se trouvent dessous et son rayon est augmenté de 0 mètres.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Lie-poignets de transfusion alchimique

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de vilécaille
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 181 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +48 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 27 2 71

Écraseurs de tique de sang

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de général de brigade
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 258 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +97 coup critique
  • +75 polyvalence
  • +74 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 74 33

Ceinturon cendrebois

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de général de brigade
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 211 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +84 coup critique
  • +77 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 56 54

Grèves marquées par les orties

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de général de brigade
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 328 armure
  • +248 agilité ou intelligence
  • +403 endurance
  • +116 coup critique
  • +98 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 82 14

Solerets d’appui assuré

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de général de brigade
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 293 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +58 hâte
  • +119 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 24 50

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +290 coup critique
  • +116 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Bague en grès chargée

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +227 coup critique
  • +170 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Totem vaudou revitalisant

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 intelligence
  • Utiliser : Rend 507 points de vie à la cible toutes les 0,5 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 13 fois. Les soins sont faibles au début et augmentent progressivement.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 61 18

Conque des sombres murmures

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +225 intelligence
  • +67 vitesse
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Heptavium, bâton du savoir insoutenable

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Déchirage
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 329 - 445 Dégâts
  • (107,50 dégâts par seconde)
  • +286 intelligence
  • +473 endurance
  • +103 coup critique
  • +126 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 128 49 10
Main gauche (emplacement vide)
133,660
Vie
Vie
133,660
100,000
Mana
Mana
100,000
6,394
Intelligence
Intelligence6,394
6,683
Endurance
Endurance6,683
24%
Coup critique
Coup critique24.35%
Valeur totale :1,393
4%
Hâte
Hâte4.22%
Valeur totale :287
57%
Maîtrise
Maîtrise57.29%
Valeur totale :799
3%
Polyvalence
Polyvalence2.94%
Valeur totale :250
Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Ascendance
Implacable
Totem de réplique
Vaguelettes
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Totem de réplique
Vaguelettes
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Ascendance
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Totem de réplique
Vaguelettes
Totem Fureur-du-ciel
Implacable
Totem de réplique
Vaguelettes
Totem Fureur-du-ciel
Implacable
Totem de réplique
Vaguelettes
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Élémentaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
8
00:25:38
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
8
00:33:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
6
00:31:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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8
00:25:38
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
8
00:33:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
6
00:31:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 60
Victoires honorables
7,995
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 60
Victoires honorables
7,995
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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