Capuche de résolution vertueuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Coiffure cœur-de-tempête
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 313 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 4286 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Pulsar arcanique
  • Augmente les dégâts d’Éruption stellaire de 1849. Toutes les 0 éruptions, confère Alignement céleste pendant 0 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes d’or floché

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet cœur-de-tempête
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 3265 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 583 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Qian-Le, Courage de Niuzao
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +83 hâte
  • +63 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Gilet en peau de Grong

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique cœur-de-tempête
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 346 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 4286 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 3681 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise filigranée d'ébène

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 8 75

Tabard de l'explorateur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Crispins de loup de mer

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de la pluie printanière
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +57 hâte
  • +89 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 64 86

Gants de grâce spirituelle

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants cœur-de-tempête
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 249 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +132 coup critique
  • +78 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Cordelette de l’arsenal d’azérite

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Baudrier d'os gravés
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 225 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +87 coup critique
  • +123 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 79 38

Braies tavelées de roussi

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambards cloutés à éperons d'os
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 302 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +147 hâte
  • +113 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 75 22

Traquepont d’assiégeant

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Mocassins du gladiateur féroce en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 285 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +79 coup critique
  • +134 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 64

Bague en grès chargée

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +277 coup critique
  • +208 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
  • +78 évitement
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Pierre d’alchimiste robuste

  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +186 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 744 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 30 61 96

Esquille incandescente

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 22 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 68. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Livre-pensées de Leaxa

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Faux d'Elune
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 244 - 314 Dégâts
  • (107,31 dégâts par seconde)
  • +189 intelligence
  • +325 endurance
  • +61 coup critique
  • +69 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 28 51

Paume du singe maudit

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Sursis du combattant belliqueux
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +63 hâte
  • +83 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 33 20
219,040
Vie
Vie
219,040
20,000
Mana
Mana
20,000
7,947
Intelligence
Intelligence7,947
10,952
Endurance
Endurance10,952
19%
Coup critique
Coup critique18.93%
Valeur totale :1,003
16%
Hâte
Hâte15.69%
Valeur totale :1,067
22%
Maîtrise
Maîtrise22.09%
Valeur totale :457
8%
Polyvalence
Polyvalence8.45%
Valeur totale :718
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Cyclone
Gardien céleste
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Instant de clarté
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cyclone
Chef de la meute
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Lacis
Printemps précoce
Talents Joueur contre Joueur
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Cyclone
Gardien céleste
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Cyclone
Gardien céleste
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Cyclone
Gardien céleste
Médaillon de gladiateur
Aura de sélénien
Cyclone
Gardien céleste
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cyclone
Chef de la meute
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Instant de clarté
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Instant de clarté
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cyclone
Chef de la meute
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cyclone
Chef de la meute
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cyclone
Chef de la meute
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Lacis
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Protection cénarienne
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Lacis
Printemps précoce
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Lacis
Printemps précoce
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Lacis
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:28:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:38:36
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:33:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:20:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:28:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:38:36
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:33:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:20:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
6/9
67%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
6/9
67%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 20
Victoires honorables
511
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 20
Victoires honorables
511
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Combattant
1456
26 parties jouées
17 parties remportées
Taux de victoire 65%
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