Couvre-chef des âmes balafrées

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Lunettes de glacier mécanisées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 347 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 768.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 385
  • Niveau de puissance azéritique 31
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +246 coup critique
  • +246 hâte
  • +246 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières stérilisées à la flamme

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules d'exterminateur des arcanes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 320 armure
  • +427 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape en écailles de sang-creux
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +87 hâte
  • +42 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Gilet en anneaux de qualité garantie

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Haubert du Reflux mort
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Vareuse du bastonneur trempé de sang
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets rivetés de silex

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes de long-voyant
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 192 armure
  • +176 agilité ou intelligence
  • +295 endurance
  • +70 hâte
  • +64 polyvalence
  • +58 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 40 50

Garde-mains de l’avant-garde honorable

Chaîne entrecroisée de croque-schiste

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du général de la Légion
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 225 armure
  • +205 agilité ou intelligence
  • +337 endurance
  • +77 hâte
  • +92 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 65 6

Jambières de l’avant-garde honorable

Bottes de ronces tressées

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de capitaine de Boralus en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 292 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +103 hâte
  • +73 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 97

Sceau du gladiateur menaçant

  • Combattant
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +158 hâte
  • +238 polyvalence
  • +68 évitement
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 24 87

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Surchargeur d’assemblage

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 33 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 agilité
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Regard maternel jumelé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Hache perdue de Chadrik
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 369 - 475 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +50 coup critique
  • +65 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 78 69

Fendoir du gladiateur menaçant

  • Compétiteur
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Hache perdue de Chadrik
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 274 - 570 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +41 hâte
  • +74 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 93 36 69
140,620
Vie
Vie
140,620
100
Maelström
Maelström
100
5,525
Agilité
Agilité5,525
7,031
Endurance
Endurance7,031
20%
Coup critique
Coup critique20.24%
Valeur totale :737
16%
Hâte
Hâte16.19%
Valeur totale :1,101
31%
Maîtrise
Maîtrise31.17%
Valeur totale :546
4%
Polyvalence
Polyvalence4.41%
Valeur totale :375
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Adaptation
Chamanisme
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Talents Joueur contre Joueur
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Vigueur ancestrale
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Adaptation
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Chamanisme
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Chamanisme
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Adaptation
Chamanisme
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Adaptation
Chamanisme
Totem de réplique
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Vigueur ancestrale
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Vigueur ancestrale
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Ascendance
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Vigueur ancestrale
75
Totem de bouffée de vent
90
Giboulée
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de réplique
Adaptation
Totem de réplique
Adaptation
Totem de réplique
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
9
00:26:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
8
00:37:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
7
00:32:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
2
00:18:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
9
00:26:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
8
00:37:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
7
00:32:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
2
00:18:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
9 xDAME
8 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
4 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
9 xDAME
8 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
4 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 15
Victoires honorables
18,137
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 15
Victoires honorables
18,137
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Combattant
1538
174 parties jouées
87 parties remportées
Taux de victoire 50%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.