Couvre-chef des âmes balafrées

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du gladiateur opiniâtre en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 381 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 276.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 459 points de dégâts de Nature à la cible et 46 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 9 94

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières anti-impact

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur opiniâtre en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 354 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Harmonie naturelle
  • Infliger des dégâts de Feu augmente le Score de critique de 79 pendant 12 s. Infliger des dégâts de Givre augmente la Maîtrise de 79 pendant 12 s. Infliger des dégâts de Nature augmente la Hâte de 79 pendant 12 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Ankh ancien
  • Tant que Réincarnation n’est pas en recharge, votre maximum de points de vie est augmenté de 8495. Tant que vos points de vie sont au maximum, Réincarnation se recharge 50% plus vite.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 89 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +82 coup critique
  • +53 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Pourpoint de l’acidoptère

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Armure du gladiateur opiniâtre en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tempête fracassante
  • Toutes les 0 s, le coût de la prochaine Frappe-tempête est réduit de 0 point de maelström et ses dégâts sont augmentés de 831. Cumulable jusqu’à 15 fois.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4848 points de dégâts de Nature à la cible et 2078 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise marron en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 11
Tabard (emplacement vide)

Bracières du gladiateur menaçant en anneaux

  • Rival De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracière du gladiateur opiniâtre en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 193 armure
  • +176 agilité ou intelligence
  • +295 endurance
  • +82 polyvalence
  • +53 maîtrise
    • +30 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 23 88

Gants en anneaux résistants aux morsures

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur opiniâtre en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 258 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +64 hâte
  • +108 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +30 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 97 14

Ceinturon en chaîne d’ancre

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Fermoir du gladiateur opiniâtre en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 248 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +71 coup critique
  • +109 hâte
  • Équipé : Réduit la puissance des effets affectant le déplacement.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 18

Grèves d’anima chancreuse

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du gladiateur opiniâtre en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 425 armure
  • +361 agilité ou intelligence
  • +618 endurance
  • +155 hâte
  • +100 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 25 49

Protège-tibias du gladiateur menaçant en anneaux

  • Rival De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du gladiateur opiniâtre en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 293 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +109 hâte
  • +68 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 88 62

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +308 coup critique
  • +132 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Anneau du gladiateur menaçant

  • Compétiteur
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +127 coup critique
  • +278 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 94 15

Surchargeur d’assemblage

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 52 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Regard maternel jumelé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gourdin corne-noire
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 424 - 546 Dégâts
  • (186,54 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +53 coup critique
  • +69 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 78 69

Griffe trancheuse d’âme

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    La main de Nérub
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 382 - 544 Dégâts
  • (178,08 dégâts par seconde)
  • +157 agilité
  • +263 endurance
  • +62 hâte
  • +57 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 10 54
151,320
Vie
Vie
151,320
100
Maelström
Maelström
100
5,776
Agilité
Agilité5,776
7,566
Endurance
Endurance7,566
21%
Coup critique
Coup critique21.49%
Valeur totale :827
20%
Hâte
Hâte19.97%
Valeur totale :1,358
28%
Maîtrise
Maîtrise27.58%
Valeur totale :417
3%
Polyvalence
Polyvalence3.41%
Valeur totale :290
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Tempête écrasante
100
Esprits élémentaires
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Médaillon de gladiateur
Eaux purificatrices
Porte-marées
Don ancestral
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Récupération spectrale
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Tempête écrasante
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Tempête écrasante
100
Esprits élémentaires
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Tempête écrasante
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Récupération spectrale
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Eaux purificatrices
Porte-marées
Don ancestral
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Eaux purificatrices
Porte-marées
Don ancestral
Médaillon de gladiateur
Eaux purificatrices
Porte-marées
Don ancestral
Médaillon de gladiateur
Eaux purificatrices
Porte-marées
Don ancestral
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Récupération spectrale
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Récupération spectrale
Totem Fureur-du-ciel
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Récupération spectrale
Totem Fureur-du-ciel
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Récupération spectrale
Totem Fureur-du-ciel
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:31:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:34:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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8
00:37:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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6
00:31:04
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
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11
00:31:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:34:19
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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8
00:37:02
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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6
00:31:04
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
10 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
10 xTaloc
8 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
10 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
10 xTaloc
8 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 168
Victoires honorables
26,156
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 168
Victoires honorables
26,156
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Compétiteur
1607
280 parties jouées
141 parties remportées
Taux de victoire 50%
Aucune donnée de classement
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