Heaume de berserker simien

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne en crâne de dragon de Zeherah
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 411 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amorce primordiale
  • Tant que Langue de feu est active, les attaques de mêlée augmentent de 1 les dégâts infligés à la cible par votre prochain Fouet de lave. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Résonance ancestrale
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre maîtrise de 462 pendant 20 s. La durée de Héroïsme est augmentée de 2 s sur vous, et les chances d’activation de Résonance ancestrale sont fortement augmentées pendant Héroïsme.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Ankh ancien
  • Tant que Réincarnation n’est pas en recharge, votre maximum de points de vie est augmenté de 11152. Tant que vos points de vie sont au maximum, Réincarnation se recharge 50% plus vite.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 401
  • Niveau de puissance azéritique 39
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +215 agilité ou force ou intelligence
  • +370 endurance
  • +263 coup critique
  • +263 hâte
  • +263 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Drape-épaules de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 423 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amorce primordiale
  • Tant que Langue de feu est active, les attaques de mêlée augmentent de 1 les dégâts infligés à la cible par votre prochain Fouet de lave. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +89 coup critique
  • +57 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Harnais de chancregarde

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Étreinte du gardien de la porte
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 506 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amorce primordiale
  • Tant que Langue de feu est active, les attaques de mêlée augmentent de 1 les dégâts infligés à la cible par votre prochain Fouet de lave. Cumulable jusqu’à 10 fois.
  • - Décoctions d’apothicaire
  • Les techniques qui infligent des dégâts ont une chance d’infliger 18 points de dégâts de Peste en 6 s et les techniques de soins ont une chance de rendre 35 points de vie en 6 s. Ces effets sont augmentés jusqu’à un maximum de 3% en fonction du montant de points de vie manquant à la cible.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4160 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Paix de l’esprit
  • Lorsque vous lancez Transfert astral, vous récupérez 16368 points de vie à la fin de l’effet.

Chemise marron en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 11
Tabard (emplacement vide)

Lie-poignets de transfusion alchimique

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets de l'âme tourmentée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 238 armure
  • +233 agilité ou intelligence
  • +408 endurance
  • +56 coup critique
  • +95 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 27 2 71

Gantelets de la branche noueuse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 317 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +110 coup critique
  • +85 polyvalence
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 46 34

Ceinturon en orécailles

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle de salut forgée par les titans
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 285 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +102 coup critique
  • +93 polyvalence
  • +84 vitesse
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 28

Grèves d’anima chancreuse

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Kilt de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 428 armure
  • +361 agilité ou intelligence
  • +618 endurance
  • +155 hâte
  • +100 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 25 49

Solerets grâce-éclat

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales furie-des-vents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 388 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +126 coup critique
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 13 30

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Anneau du gladiateur sinistre

  • Combattant Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +320 coup critique
  • +147 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 2 71

Pierre d’alchimiste robuste

  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +186 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 744 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 30 61 96

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Patte fouette-os

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Croissant élémentaire
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 460 - 656 Dégâts
  • (214,62 dégâts par seconde)
  • +189 agilité
  • +325 endurance
  • +59 hâte
  • +70 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 97 56 83

Regard maternel jumelé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Croissant élémentaire
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 424 - 546 Dégâts
  • (186,54 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +53 coup critique
  • +69 hâte
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 78 69
201,160
Vie
Vie
201,160
100
Maelström
Maelström
100
6,321
Agilité
Agilité6,321
10,058
Endurance
Endurance10,058
26%
Coup critique
Coup critique26.37%
Valeur totale :1,179
11%
Hâte
Hâte11.32%
Valeur totale :770
30%
Maîtrise
Maîtrise29.58%
Valeur totale :489
9%
Polyvalence
Polyvalence9.24%
Valeur totale :785
Talents Joueur contre Joueur
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Implacable
Totem Fureur-du-ciel
Chamanisme
Chevauche la foudre
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage terrestre
30
Appel du tonnerre
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de glèbe
Totem Fureur-du-ciel
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Porte-marées
Eaux purificatrices
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Totem Fureur-du-ciel
Chamanisme
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Salive embrasée
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Totem Fureur-du-ciel
Chamanisme
Chevauche la foudre
Implacable
Totem Fureur-du-ciel
Chamanisme
Chevauche la foudre
Implacable
Totem Fureur-du-ciel
Chamanisme
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Appel du tonnerre
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de glèbe
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Appel du tonnerre
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
15
Rage terrestre
30
Appel du tonnerre
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de glèbe
Totem Fureur-du-ciel
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de glèbe
Totem Fureur-du-ciel
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de glèbe
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Porte-marées
Eaux purificatrices
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Porte-marées
Eaux purificatrices
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Porte-marées
Eaux purificatrices
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Porte-marées
Eaux purificatrices
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:34:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:24:03
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
6
00:30:05
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
10
00:34:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:24:03
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
6
00:30:05
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
14 xDAME
13 xDévoreur fétide
13 xZek’voz
14 xVectis
12 xZul
11 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
11 xTaloc
9 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
14 xDAME
13 xDévoreur fétide
13 xZek’voz
14 xVectis
12 xZul
11 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
11 xTaloc
9 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 179
Victoires honorables
27,452
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 179
Victoires honorables
27,452
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.