Capuchon de rancune mordante

Collier vexé de l’aurore

  • Torve De guerre
  • Niveau d’objet 685
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +157 agilité
  • +235 endurance
  • +116 hâte
  • +84 polyvalence
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 3 53 19

Spallières hachegriffe de l’éclair de feu

  • Torve De guerre
  • Niveau d’objet 675
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Spécimens imparfaits 27 et 28
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 167 armure
  • +190 agilité ou intelligence
  • +286 endurance
  • +124 coup critique
  • +129 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 6 96 48

Echarpe gangrebrûlée en tulle

  • Niveau d’objet 705
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 75 armure
  • +189 agilité
  • +283 endurance
  • +72 coup critique
  • +72 polyvalence
  • +108 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 32 76 81

Corselet hachegriffe du sans égal

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 242 armure
  • +306 agilité ou intelligence
  • +459 endurance
  • +210 coup critique
  • +194 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 9 26 94

Chemise d'éclaireur

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1
Tabard (emplacement vide)

Brassards de randonnée de l’éclair de feu

  • Étape 4 sur 6
  • Niveau d’objet 685
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé: Artisanat de Warlords (3)
  • Mailles Poignets
  • 102 armure
  • +157 agilité ou intelligence
  • +235 endurance
  • +119 coup critique
  • +79 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 91 requis
    • Prix de vente : 19 14 77

Gantelets hachegriffe de la poussée de fièvre

  • Torve De guerre
  • Niveau d’objet 690
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de distorsion du temps
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 148 armure
  • +219 agilité ou intelligence
  • +328 endurance
  • +150 hâte
  • +139 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 4 82 19

Ceinture d'élévation industrielle

  • Niveau d’objet 685
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de l'astronome
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 131 armure
  • +209 agilité ou intelligence
  • +314 endurance
  • +199 coup critique
  • +80 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 21 69 40

Garde-jambes hachegriffe de l’aurore

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 212 armure
  • +306 agilité ou intelligence
  • +459 endurance
  • +213 hâte
  • +189 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 10 12 89

Solerets de rancune mordante

Chevalière purge-sort

  • Niveau d’objet 655
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +119 agilité
  • +178 endurance
  • +70 coup critique
  • +85 hâte
    • +50 au score de critique
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 24 92 36

Anneau ardu de la poussée de fièvre

  • Torve De guerre
  • Niveau d’objet 665
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +130 agilité
  • +196 endurance
  • +76 hâte
  • +93 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 5 60 33

Marque de Destin funeste suprême

  • Niveau d’objet 705
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +95 agilité ou force ou intelligence
  • +255 vitesse
  • +255 ponction
  • +255 évitement
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 40 8 72

Pierre des étendues sauvages

  • Étape 5 sur 6
  • Niveau d’objet 700
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé: Artisanat de Warlords (3)
  • Divers Bijou
  • +305 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 1627 pendant 15 s. C’est toujours votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d'une pierre philosophale."
    • Niveau 91 requis
    • Prix de vente : 20 39 53

Bardiche torve de l’aurore

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 722 - 1 501 Dégâts
  • (427,31 dégâts par seconde)
  • +131 agilité
  • +196 endurance
  • +90 hâte
  • +83 polyvalence
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 12 14 37

Bardiche torve de l’harmonieux

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Transmogrifié(e) en :
    No'Kaled, les éléments de la mort
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 722 - 1 501 Dégâts
  • (427,31 dégâts par seconde)
  • +131 agilité
  • +196 endurance
  • +89 polyvalence
  • +85 maîtrise
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 12 14 37
299,220
Vie
Vie
299,220
150
Maelström
Maelström
150
4,507
Agilité
Agilité4,507
4,987
Endurance
Endurance4,987
18%
Coup critique
Coup critique17.67%
Valeur totale :844
19%
Hâte
Hâte19.28%
Valeur totale :1,253
35%
Maîtrise
Maîtrise34.78%
Valeur totale :1,033
6%
Polyvalence
Polyvalence6.32%
Valeur totale :822
Talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Main brûlante
Main brûlante
(Passif)
Passif

Vos attaques en mêlée avec Langue de feu ont une chance d’annuler le coût en maelström de votre prochain Fouet de lave en plus d’augmenter ses dégâts de 100%.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 28 696 points de dégâts physiques.
45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16 079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
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Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Choisissez une spécialisation
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Talents
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Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Main brûlante
Main brûlante
(Passif)
Passif

Vos attaques en mêlée avec Langue de feu ont une chance d’annuler le coût en maelström de votre prochain Fouet de lave en plus d’augmenter ses dégâts de 100%.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 28 696 points de dégâts physiques.
45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16 079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Main brûlante
Main brûlante
(Passif)
Passif

Vos attaques en mêlée avec Langue de feu ont une chance d’annuler le coût en maelström de votre prochain Fouet de lave en plus d’augmenter ses dégâts de 100%.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 28 696 points de dégâts physiques.
45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 16 079 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
340
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote