Chaperon d’ichor pestilentiel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du rameau paisible
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 229 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 377
  • Niveau de puissance azéritique 27
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +171 agilité ou force ou intelligence
  • +286 endurance
  • +238 coup critique
  • +238 hâte
  • +238 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières couvertes de sang de l’usurpateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de troglodyte
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 210 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 563 pendant 10 s s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
  • - Régénérescence
  • Lorsque vous utilisez Renaissance pour ressusciter un allié, il obtient un bouclier qui absorbe 6414 points de dégâts pendant 15 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 86 17

Tablier de Raal

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de haine bouillonnante
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 86 armure
  • +168 agilité ou force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +77 coup critique
  • +55 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Pourpoint de la chimère absurde

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de marcherêve de héros
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 280 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 97
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes des miasmes ruisselants

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets de chantelame
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 141 armure
  • +194 agilité ou intelligence
  • +329 endurance
  • +85 coup critique
  • +55 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Gants de folie approchante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes du rameau paisible
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 176 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +64 coup critique
  • +108 hâte
  • +74 évitement
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Boucle de la tempête de sang

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 175 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 polyvalence
  • +115 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 78 82

Jambards pathogènes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de dédain impie
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 255 armure
  • +299 agilité ou intelligence
  • +499 endurance
  • +148 hâte
  • +87 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Cuissardes du chemin putride

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Brodequins du glacier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 194 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +64 coup critique
  • +108 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 7 42

Anneau érodé par la pourriture

  • De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +238 endurance
  • +271 coup critique
  • +116 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Chevalière du seigneur Malvoie

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend 37-301 points de mana chaque fois que les cartes sont battues. Vos sorts ont une chance de rendre 2815 points de vie à 0-0 alliés. Le montant de mana rendu et le nombre d’alliés soignés dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Glaçon orné de runes drust

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 maîtrise
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter l’Intelligence de 404 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 86 60

Sica d’iris dentelé

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame courte régalienne
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 120 - 201 Dégâts
  • (89,17 dégâts par seconde)
  • +157 intelligence
  • +263 endurance
  • +47 polyvalence
  • +73 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 87 97

Focalisateur de la Brigade de l’Honneur

140,540
Vie
Vie
140,540
100,000
Mana
Mana
100,000
6,308
Intelligence
Intelligence6,308
7,027
Endurance
Endurance7,027
20%
Coup critique
Coup critique19.93%
Valeur totale :1,075
11%
Hâte
Hâte11.21%
Valeur totale :762
11%
Maîtrise
Maîtrise10.91%
Valeur totale :733
3%
Polyvalence
Polyvalence3.41%
Valeur totale :290
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Adaptation
Écorce entravante
Épines
Printemps précoce
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Écorce entravante
Épines
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Écorce entravante
Épines
Printemps précoce
Adaptation
Écorce entravante
Épines
Printemps précoce
Adaptation
Écorce entravante
Épines
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
8
00:35:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
6
00:26:11
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
6
00:31:55
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Voir le groupe
6
00:36:55
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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8
00:35:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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6
00:26:11
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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6
00:31:55
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
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6
00:36:55
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xDAME
8 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xDAME
8 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
2,391
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
2,391
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.