Couvre-chef de la mère des marées

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Rose à jamais ravissante
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 253 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reverdissement
  • Si Récupération est votre unique effet de soins sur la durée appliqué à la cible, les points de vie rendus sont augmentés de 351 et la durée de 0 s.
  • - Récolte précoce
  • Arrivée à expiration, Croissance sauvage rend 1748 points de vie à la cible si cette dernière est blessée. Dans le cas contraire, le temps de recharge d’Innervation est réduit de 0 s.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 217 pendant 10 s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 393
  • Niveau de puissance azéritique 35
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +199 agilité ou force ou intelligence
  • +340 endurance
  • +255 coup critique
  • +255 hâte
  • +255 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de traqueur fantôme

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du condamné
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 234 armure
  • +469 agilité ou intelligence
  • +1019 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Croissance rampante
  • Rétablissement rend 11 points de vie supplémentaires sur sa durée, et ses effets de soins sur la durée s’appliquent également à la cible de votre Fleur de vie.
  • - Soins du bosquet
  • Prompte guérison rend 42 points de vie à la cible en 9 s.
  • - Récupération éphémère
  • Quand vous passez sous 1% de mana, vous en gagnez 6631 points. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 min.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape longue de légionnaire de la 7e

Habit de volonté indomptable

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet sans-remords
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 346 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rêve éveillé
  • Don d’Ysera prodigue désormais des soins toutes les 0 s et rend 693 points de vie supplémentaires par Récupération active.
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 57 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 4974 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard des flammes estivales

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Garde-poignets du nage-sable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du gladiateur vindicatif en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +86 hâte
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Gants bénis de dessiccateur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du délié
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 232 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +123 coup critique
  • +80 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 1 88

Baudrier en mâchoire de molosse

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde de menteur
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 164 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +77 polyvalence
  • +100 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 54 82

Braies à liseré d’argent

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de l'impénitent
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 282 armure
  • +344 agilité ou intelligence
  • +586 endurance
  • +82 hâte
  • +168 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 5 74

Bottes en cuir du gladiateur sinistre

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +138 coup critique
  • +302 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Bague du gladiateur sinistre

  • Combattant De guerre
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +160 hâte
  • +271 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 19 6

Médaillon du gladiateur sinistre

  • Compétiteur De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 792 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 44 53

Écusson du gladiateur menaçant

  • Compétiteur Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +168 polyvalence
  • Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 478 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 38 32

Lame profanée des disciples

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Croc de l'oubli
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 126 - 210 Dégâts
  • (93,33 dégâts par seconde)
  • +164 intelligence
  • +277 endurance
  • +50 coup critique
  • +72 polyvalence
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Perce-Brume, Lumière des mers

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +60 coup critique
  • +86 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
  • Équipé : Atténue l’effet de Vents hurlants lors du combat contre dame Jaina Portvaillant.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 55 90
181,800
Vie
Vie
181,800
100,000
Mana
Mana
100,000
7,183
Intelligence
Intelligence7,183
9,090
Endurance
Endurance9,090
13%
Coup critique
Coup critique13.29%
Valeur totale :597
16%
Hâte
Hâte15.85%
Valeur totale :1,078
14%
Maîtrise
Maîtrise14.17%
Valeur totale :1,124
4%
Polyvalence
Polyvalence3.73%
Valeur totale :317
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Revitalisation
Nourrir
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Épines
Blessure féroce
Elan sauvage
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Armure de plumacier
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Revitalisation
Nourrir
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Revitalisation
Nourrir
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Revitalisation
Nourrir
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Revitalisation
Nourrir
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Blessure féroce
Elan sauvage
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Blessure féroce
Elan sauvage
Médaillon de gladiateur
Épines
Blessure féroce
Elan sauvage
Médaillon de gladiateur
Épines
Blessure féroce
Elan sauvage
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Armure de plumacier
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Flamboiement stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Armure de plumacier
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Armure de plumacier
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Armure de plumacier
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:32:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
7
00:23:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
7
00:33:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
6
00:26:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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10
00:32:56
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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7
00:23:34
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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7
00:33:26
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
6
00:26:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
7 xTaloc
6 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
7 xTaloc
6 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant