Grand heaume de seigneur de bataille

Pendentif d'énergie stabilisée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1047 endurance
  • +1165 coup critique
  • +873 polyvalence
  • Équipé : Augmente votre maximum de focalisation de 0%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 67 7

Espauliers de seigneur de bataille

Pelisse de courtisan tombé en disgrâce

  • De guerre
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 126 armure
  • +698 agilité ou force ou intelligence
  • +1047 endurance
  • +275 coup critique
  • +467 maîtrise
  • +318 évitement
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 65 14

Pansière de seigneur de bataille

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de seigneur de bataille

Gantelets de seigneur de bataille

Ceinturon de seigneur de bataille

Cuissards de seigneur de bataille

Bottes de guerre de seigneur de bataille

Chevalière sacrenuit

  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +953 endurance
  • +657 hâte
  • +1259 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 9 94

Bague d'écorce pervertie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1047 endurance
  • +1397 coup critique
  • +640 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 88 29

Charme revigorant d'An'she

  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1074 force
  • +908 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 98 17

Ecusson de défenseur sacrenuit

  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1074 force
  • +908 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 66 70

Strom'kar, le Brise-Guerre

  • Niveau d’objet 861
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 6 971 - 11 620 Dégâts
  • (2 582 dégâts par seconde)
  • +1509 force
  • +2263 endurance
  • +726 coup critique
  • +697 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Brise-Guerre qui inflige des dégâts considérables dans une zone et rend les adversaires vulnérables.
  • "Que l'acier du roi barbare porte le coup de grâce ! Que se taise à jamais le chant des armes ! Et que le premier royaume jouisse d'une ère de paix !"
    • Prix de vente : 234 69 4
Main gauche (emplacement vide)
1,827,840
Vie
Vie
1,827,840
126
Rage
Rage
126
23,658
Force
Force23,658
30,464
Endurance
Endurance30,464
22%
Coup critique
Coup critique21.73%
Valeur totale :5,857
10%
Hâte
Hâte9.92%
Valeur totale :3,224
49%
Maîtrise
Maîtrise48.59%
Valeur totale :5,703
7%
Polyvalence
Polyvalence6.58%
Valeur totale :2,406
Talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 56438 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 6% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Victoire imminente
Victoire imminente
(Allonge, Instantanée, 30 s. de recharge)
10 Rage
Allonge
Instantanée
30 s. de recharge

Attaque instantanément la cible, lui inflige 34436 points de dégâts et vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Si vous tuez un ennemi qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Victoire imminente prend fin.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Choisissez une spécialisation
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 56438 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 6% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 56438 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 6% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Victoire imminente
Victoire imminente
(Allonge, Instantanée, 30 s. de recharge)
10 Rage
Allonge
Instantanée
30 s. de recharge

Attaque instantanément la cible, lui inflige 34436 points de dégâts et vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Si vous tuez un ennemi qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Victoire imminente prend fin.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Victoire imminente
Victoire imminente
(Allonge, Instantanée, 30 s. de recharge)
10 Rage
Allonge
Instantanée
30 s. de recharge

Attaque instantanément la cible, lui inflige 34436 points de dégâts et vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Si vous tuez un ennemi qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Victoire imminente prend fin.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
4,123
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote