Chaperon du suaire gangrené

  • De guerre
  • Niveau d’objet 710
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 165 armure
  • +352 agilité ou intelligence
  • +528 endurance
  • +234 coup critique
  • +234 hâte
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 24 25 5

Sautoir de lancevague

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 715
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +207 intelligence
  • +311 endurance
  • +138 coup critique
  • +138 polyvalence
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 13 1 96

Espauliers en fourrure-de-fer

Cape ensorcelée de Suramar

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 730
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 90 armure
  • +238 intelligence
  • +357 endurance
  • +91 coup critique
  • +91 polyvalence
  • +136 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 32 89 9

Corselet de lieur de cristaux

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 700
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 193 armure
  • +321 agilité ou intelligence
  • +481 endurance
  • +235 hâte
  • +177 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 30 48 85
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Battle.net
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Gants du suaire gangrené

  • De guerre
  • Niveau d’objet 710
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 127 armure
  • +264 agilité ou intelligence
  • +396 endurance
  • +176 coup critique
  • +176 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 16 22 77

Ceinture du suaire gangrené

  • De guerre
  • Niveau d’objet 710
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 114 armure
  • +264 agilité ou intelligence
  • +396 endurance
  • +176 coup critique
  • +176 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 16 41 41

Jambières de terreur éternelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 715
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 183 armure
  • +369 agilité ou intelligence
  • +553 endurance
  • +151 coup critique
  • +340 hâte
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 46 93 58

Bottes du suaire gangrené

  • De guerre
  • Niveau d’objet 720
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 148 armure
  • +290 agilité ou intelligence
  • +435 endurance
  • +193 coup critique
  • +193 hâte
    • Durabilité 65 / 65
    • Prix de vente : 23 97 32

Bague ornée d'une pierre de Vide chatoyante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 705
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +189 intelligence
  • +283 endurance
  • +93 hâte
  • +158 polyvalence
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 29 99 63

Bague runique envoûtée de préservation infinie

  • Niveau d’objet 715
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +207 intelligence
  • +311 endurance
  • +115 hâte
  • +152 polyvalence
  • Équipé : Vos attaques ont des chances de conférer Incandescence supérieure de l’archimage pendant 10 s. (Approximativement 0,92 déclenchements par minute)
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 50

Talisman d'inquisiteur

  • Niveau d’objet 700
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +305 intelligence
  • +305 hâte
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 28 19 22

Serment de loyauté de fer

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 695
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +291 intelligence
  • +291 polyvalence
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 33 98 35

Bâton de flammes sire-tonnerre

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 705
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 2,90 700 - 1 051 Dégâts
  • (301,72 dégâts par seconde)
  • +1833 intelligence
  • +504 endurance
  • +234 coup critique
  • +207 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 47 36 27
Main gauche (emplacement vide)
385,020
Vie
32,000
Mana
7,725
Intelligence
6,417
Endurance
23%
Coup critique
25%
Hâte
22%
Maîtrise
7%
Polyvalence
Talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,9 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,8 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,9 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
9.19% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 64 169 points de vie en 8 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 8 750 points de vie en 6 s.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Choisissez une spécialisation
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,9 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,8 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,9 s.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.
90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre :

Bénédiction d’Elune
Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire.

Bénédiction d’An’she
Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,9 s.
100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,8 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,9 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
9.19% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 64 169 points de vie en 8 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 8 750 points de vie en 6 s.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
9.19% of base mana
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 64 169 points de vie en 8 s.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable sous toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 8 750 points de vie en 6 s.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Epanouissement
Epanouissement
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.
Progression des raids de Legion
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