Couronne de cendres

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Barbute à crochets venimeux
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 626 armure
  • +2273 force ou intelligence
  • +3410 endurance
  • +625 coup critique
  • +1058 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 38 69

Pendentif d'énergie stabilisée

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2311 endurance
  • +1951 coup critique
  • +1463 polyvalence
    • Enchanté : Marque de la peau lourde
  • Équipé : Augmente votre maximum de focalisation de 0%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 67 7

Garde-épaules de l'éclipse

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules de wyrm de l'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 598 armure
  • +1961 force ou intelligence
  • +2941 endurance
  • +868 coup critique
  • +467 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 7 11

Couvre-aile de seigneur de l'effroi en lambeaux

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape d'astromancien
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 158 armure
  • +1278 agilité ou force ou intelligence
  • +1918 endurance
  • +514 coup critique
  • +433 polyvalence
  • "Mieux vaut ne pas l'examiner de trop près."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 1 78

Cuirasse du roi jamais oublié

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet gravé d'horreurs
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 762 armure
  • +2170 force ou intelligence
  • +3255 endurance
  • +1074 hâte
  • +578 maîtrise
  • +708 évitement
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 56 70 16
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Entraves de Bryndaor

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards à la trempe de tempête
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Poignets
  • 364 armure
  • +1772 force
  • +2658 endurance
  • +617 coup critique
  • +462 maîtrise
  • Équipé : Frappe de mort restitue 15% de la puissance runique dépensée si elle vous rend plus de 10% de votre maximum de points de vie.
  • "Pour ses méfaits, Bryndaor fut chargé de monter une garde éternelle aux portes de Helheim."

Gantelets de briseur de pont

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de briseur de pont
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 482 armure
  • +1705 force ou intelligence
  • +2558 endurance
  • +387 coup critique
  • +875 hâte
  • +541 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 3 30

Plates de taille abyssales maculées de sang

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille des réalités fracturées
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 438 armure
  • +1786 force ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +395 hâte
  • +892 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 57 91

Garde-jambes des fardeaux illusoires

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards battus par la tempête
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 674 armure
  • +2273 force ou intelligence
  • +3410 endurance
  • +1131 coup critique
  • +553 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 56 29

Bottes polies à la perfection

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets de destin immuable
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 536 armure
  • +1786 force ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +450 coup critique
  • +836 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 22 49

Bague d'écorce pervertie

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +2138 coup critique
  • +979 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 88 29

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +2671 coup critique
  • +1068 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +150 à la hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Contrat infernal

  • Mythique
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1225 maîtrise
  • +551 vitesse
  • Utiliser : Réduit les dégâts subis de 16% pendant 20 s, jusqu’à un maximum de 568 points de dégâts évités. À expiration, vous subissez 7% de dégâts de Feu supplémentaires pendant 30 s, jusqu’à un maximum de 1457745.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 89 45

Eclat de temps

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2162 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre hâte de 5326 et votre vitesse de déplacement de 3% pendant 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 42 80

Gueule-du-Damné

  • Niveau d’objet 937
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Hache À deux mains
  • Vitesse 3,60 15 096 - 22 645 Dégâts
  • (5 242 dégâts par seconde)
  • +3063 force
  • +4595 endurance
  • +965 coup critique
  • +926 maîtrise
    • Enchanté : Rune de la gargouille peau de pierre
  • Équipé : Confère la technique Consomption qui inflige des dégâts importants et rend des points de vie au porteur.
  • "La soif de la gueule est inextinguible. Privée de nouvelles victimes, elle n'hésitera pas à s'en prendre à son porteur."
    • Prix de vente : 232 12 25
Main gauche (emplacement vide)
6,766,200
Vie
131
Puissance runique
34,527
Force
112,770
Endurance
36%
Coup critique
17%
Hâte
29%
Maîtrise
8%
Polyvalence
Talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Bourreau des cœurs
Bourreau des cœurs
(Passif)
Passif

Frappe au cœur génère 2 points de puissance runique supplémentaires par cible touchée.
57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire par seconde.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.
75
Marche des damnés
Marche des damnés
(Passif)
Passif

Marche spectrale dure 100% plus longtemps et dissipe les étourdissements, ralentissements et immobilisations à l’utilisation.
90
Volonté de la nécropole
Volonté de la nécropole
(Passif)
Passif

Les dégâts subis tant que vous avez moins de 35% de votre maximum de points de vie sont réduits de 35%.
100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s.

S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Plaies purulentes
Plaies purulentes
(Passif)
Passif

Les blessures purulentes infligent 50% de dégâts supplémentaires quand elles éclatent et tous les ennemis à moins de 8 mètres subissent 17 811 points de dégâts d’Ombre.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Fustigateur
Fustigateur
(Passif)
Passif

Chaque coup critique de Frappe purulente applique 2 Blessures purulentes supplémentaires.

Chaque coup critique de Frappe du fléau fait éclater 1 Blessure purulente supplémentaire.
60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.
75
Dévoreur de sorts
Dévoreur de sorts
(Passif)
Passif

Votre carapace anti-magie est 20% plus grande et dure 5 s supplémentaires.
90
Griffes infectées
Griffes infectées
(Passif)
Passif

L’attaque Griffe de votre goule a 35% de chances d’infliger une blessure purulente à la cible.
100
Faucheur d’âme
Faucheur d’âme
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
1 Unholy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Frappe l’âme d’un ennemi, lui inflige 74 924 points de dégâts d’Ombre et l’affecte de Faucheur d’âme pendant 5 s.

L’éclatement d’une blessure purulente sur un ennemi affecté par Faucheur d’âme confère 7% de hâte pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Attaques fracassantes
Attaques fracassantes
(Passif)
Passif

Si la cible est affectée par 5 charges de Trancheglace, Frappe de givre les consomme et inflige 40% de dégâts supplémentaires.
57
Cor de l’hiver
Cor de l’hiver
(Instantanée, 30 s. de recharge)
Instantanée
30 s. de recharge

Vous soufflez dans le Cor de l’hiver et obtenez 2 runes en plus de générer 20 points de puissance runique.
58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.
60
Grésil aveuglant
Grésil aveuglant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Les cibles dans un cône devant vous sont aveuglées, ce qui les fait errer, désorientées, pendant 4 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
75
Marcheur blanc
Marcheur blanc
(Passif)
Passif

Les dégâts subis sont réduits de 30% tant que Marche spectrale est active. Quand vous activez ou désactivez Marche spectrale, les ennemis proches sont ralentis de 70% pendant 3 s.
90
Atténuation runique
Atténuation runique
(Passif)
Passif

Les attaques automatiques génèrent 1 point de puissance runique.
100
Oblitération
Oblitération
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Pendant les prochaines 8 s, chaque coup qui touche avec Frappe de givre déclenche Machine à tuer et Anéantissement coûte 1 rune de moins.
Choisissez une spécialisation
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Bourreau des cœurs
Bourreau des cœurs
(Passif)
Passif

Frappe au cœur génère 2 points de puissance runique supplémentaires par cible touchée.
57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire par seconde.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.
75
Marche des damnés
Marche des damnés
(Passif)
Passif

Marche spectrale dure 100% plus longtemps et dissipe les étourdissements, ralentissements et immobilisations à l’utilisation.
90
Volonté de la nécropole
Volonté de la nécropole
(Passif)
Passif

Les dégâts subis tant que vous avez moins de 35% de votre maximum de points de vie sont réduits de 35%.
100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s.

S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.
56
Bourreau des cœurs
Bourreau des cœurs
(Passif)
Passif

Frappe au cœur génère 2 points de puissance runique supplémentaires par cible touchée.
57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire par seconde.
58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points.

De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.
60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.
75
Marche des damnés
Marche des damnés
(Passif)
Passif

Marche spectrale dure 100% plus longtemps et dissipe les étourdissements, ralentissements et immobilisations à l’utilisation.
90
Volonté de la nécropole
Volonté de la nécropole
(Passif)
Passif

Les dégâts subis tant que vous avez moins de 35% de votre maximum de points de vie sont réduits de 35%.
100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s.

S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Plaies purulentes
Plaies purulentes
(Passif)
Passif

Les blessures purulentes infligent 50% de dégâts supplémentaires quand elles éclatent et tous les ennemis à moins de 8 mètres subissent 17 811 points de dégâts d’Ombre.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Fustigateur
Fustigateur
(Passif)
Passif

Chaque coup critique de Frappe purulente applique 2 Blessures purulentes supplémentaires.

Chaque coup critique de Frappe du fléau fait éclater 1 Blessure purulente supplémentaire.
60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.
75
Dévoreur de sorts
Dévoreur de sorts
(Passif)
Passif

Votre carapace anti-magie est 20% plus grande et dure 5 s supplémentaires.
90
Griffes infectées
Griffes infectées
(Passif)
Passif

L’attaque Griffe de votre goule a 35% de chances d’infliger une blessure purulente à la cible.
100
Faucheur d’âme
Faucheur d’âme
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
1 Unholy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Frappe l’âme d’un ennemi, lui inflige 74 924 points de dégâts d’Ombre et l’affecte de Faucheur d’âme pendant 5 s.

L’éclatement d’une blessure purulente sur un ennemi affecté par Faucheur d’âme confère 7% de hâte pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.
56
Plaies purulentes
Plaies purulentes
(Passif)
Passif

Les blessures purulentes infligent 50% de dégâts supplémentaires quand elles éclatent et tous les ennemis à moins de 8 mètres subissent 17 811 points de dégâts d’Ombre.
57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.
58
Fustigateur
Fustigateur
(Passif)
Passif

Chaque coup critique de Frappe purulente applique 2 Blessures purulentes supplémentaires.

Chaque coup critique de Frappe du fléau fait éclater 1 Blessure purulente supplémentaire.
60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.
75
Dévoreur de sorts
Dévoreur de sorts
(Passif)
Passif

Votre carapace anti-magie est 20% plus grande et dure 5 s supplémentaires.
90
Griffes infectées
Griffes infectées
(Passif)
Passif

L’attaque Griffe de votre goule a 35% de chances d’infliger une blessure purulente à la cible.
100
Faucheur d’âme
Faucheur d’âme
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
1 Unholy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Frappe l’âme d’un ennemi, lui inflige 74 924 points de dégâts d’Ombre et l’affecte de Faucheur d’âme pendant 5 s.

L’éclatement d’une blessure purulente sur un ennemi affecté par Faucheur d’âme confère 7% de hâte pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Attaques fracassantes
Attaques fracassantes
(Passif)
Passif

Si la cible est affectée par 5 charges de Trancheglace, Frappe de givre les consomme et inflige 40% de dégâts supplémentaires.
57
Cor de l’hiver
Cor de l’hiver
(Instantanée, 30 s. de recharge)
Instantanée
30 s. de recharge

Vous soufflez dans le Cor de l’hiver et obtenez 2 runes en plus de générer 20 points de puissance runique.
58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.
60
Grésil aveuglant
Grésil aveuglant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Les cibles dans un cône devant vous sont aveuglées, ce qui les fait errer, désorientées, pendant 4 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
75
Marcheur blanc
Marcheur blanc
(Passif)
Passif

Les dégâts subis sont réduits de 30% tant que Marche spectrale est active. Quand vous activez ou désactivez Marche spectrale, les ennemis proches sont ralentis de 70% pendant 3 s.
90
Atténuation runique
Atténuation runique
(Passif)
Passif

Les attaques automatiques génèrent 1 point de puissance runique.
100
Oblitération
Oblitération
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Pendant les prochaines 8 s, chaque coup qui touche avec Frappe de givre déclenche Machine à tuer et Anéantissement coûte 1 rune de moins.
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.
56
Attaques fracassantes
Attaques fracassantes
(Passif)
Passif

Si la cible est affectée par 5 charges de Trancheglace, Frappe de givre les consomme et inflige 40% de dégâts supplémentaires.
57
Cor de l’hiver
Cor de l’hiver
(Instantanée, 30 s. de recharge)
Instantanée
30 s. de recharge

Vous soufflez dans le Cor de l’hiver et obtenez 2 runes en plus de générer 20 points de puissance runique.
58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.
60
Grésil aveuglant
Grésil aveuglant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Les cibles dans un cône devant vous sont aveuglées, ce qui les fait errer, désorientées, pendant 4 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
75
Marcheur blanc
Marcheur blanc
(Passif)
Passif

Les dégâts subis sont réduits de 30% tant que Marche spectrale est active. Quand vous activez ou désactivez Marche spectrale, les ennemis proches sont ralentis de 70% pendant 3 s.
90
Atténuation runique
Atténuation runique
(Passif)
Passif

Les attaques automatiques génèrent 1 point de puissance runique.
100
Oblitération
Oblitération
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Pendant les prochaines 8 s, chaque coup qui touche avec Frappe de givre déclenche Machine à tuer et Anéantissement coûte 1 rune de moins.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
3/7
43%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
9 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 x
Ursoc
8 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
3/7
43%
2 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
1/3
33%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
6 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
8 x
Odyn
5 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
1/3
33%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
1 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
6/10
60%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
6 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
6 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
8 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
22 x
Skorpyron
21 x
Anomalie chronomatique
18 x
Trilliax
16 x
Sorcelame Aluriel
14 x
Tichondrius
16 x
Krosus
14 x
Grand botaniste Tel’arn
15 x
Etraeus, l’augure stellaire
18 x
Grande magistrice Élisande
16 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
6/10
60%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
2 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 32
Victoires honorables
161
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote