Coiffure des ronces vivaces

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 980
  • Transmogrifié(e) en :
    Chapel du bois Vivant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 412 armure
  • +4573 agilité ou intelligence
  • +6860 endurance
  • +796 coup critique
  • +1433 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 7 84

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +4649 endurance
  • +2152 coup critique
  • +2152 hâte
  • +2152 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

La Dame et l'Enfant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du bois Vivant
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 406 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +772 coup critique
  • +1029 hâte
    • Enchanté : Chasseur sanglant
  • Équipé : Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 20 mètres de la cible.
  • "À force d’introspection et de persévérance, l’archidruide Thom’acos réussit à reproduire le pouvoir des lunes jumelles."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 71 89

Cape de Mantelours

Harnais de Mantelours

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de chantelame

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets de la Charognerie
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 208 armure
  • +2135 agilité ou intelligence
  • +3203 endurance
  • +332 hâte
  • +831 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 94 28

Pattes de Mantelours

Cordelette de l'étau de mort

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de tripes sanglantes
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 271 armure
  • +2983 agilité ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +903 hâte
  • +677 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 99 36

Garde-jambes de Mantelours

Souliers de l'arbalestre rapide

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de technicien
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 332 armure
  • +2983 agilité ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +993 coup critique
  • +587 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 64 53

Alliance miteuse

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +2292 hâte
  • +1930 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 17 11

Jonc de la Lieuse-de-Vie

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3355 endurance
  • +1492 hâte
  • +2860 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 45 62

Noyau d'assemblage ébréché

  • Mythique 15 De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3287 agilité ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance de libérer une boule d’énergie volatile qui se dirige vers votre cible et inflige 78023 points de dégâts aux ennemis qu’elle traverse.
  • "Marqué d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 72 54

Prototype de décimateur de personnel

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1533 hâte
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de lancer un Projectile guidé si votre cible se trouve à plus de 0 mètres. Il inflige jusqu’à 243786 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 20 mètres. Plus les cibles sont proches du point d’impact plus elles subissent de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 45 41

G'Hanir, l'Arbre-Mère

  • Niveau d’objet 995
  • Transmogrifié(e) en :
    Pilier de férocité
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 13 767 - 18 627 Dégâts
  • (4 499 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Essence de G’Hanir qui augmente considérablement l’effet de vos autres sorts de soins.
  • "Au commencement était une source de guérison et d'équilibre, un sanctuaire où toute forme de vie pouvait trouver asile et un second souffle."
    • Prix de vente : 229 62 22
Main gauche (emplacement vide)
6,035,580
Vie
Vie
6,035,580
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
65,392
Intelligence
Intelligence65,392
100,593
Endurance
Endurance100,593
22%
Coup critique
Coup critique22.50%
Valeur totale :6,998
34%
Hâte
Hâte33.96%
Valeur totale :12,736
24%
Maîtrise
Maîtrise23.77%
Valeur totale :12,647
3%
Polyvalence
Polyvalence2.86%
Valeur totale :1,359
Talents de spécialisation
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

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Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

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Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Augmente le bonus aux dégâts de Renforcement solaire et Renforcement lunaire de 20% supplémentaires. Réduit de 20 points le coût en puissance astrale de Météores.

90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

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Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

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Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 4 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Choisissez une spécialisation
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Augmente le bonus aux dégâts de Renforcement solaire et Renforcement lunaire de 20% supplémentaires. Réduit de 20 points le coût en puissance astrale de Météores.

90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Augmente le bonus aux dégâts de Renforcement solaire et Renforcement lunaire de 20% supplémentaires. Réduit de 20 points le coût en puissance astrale de Météores.

90
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Éclat lunaire et Éclat solaire ont 10% de chances de faire s’abattre une étoile filante sur la durée, qui inflige 26 635 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 4 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 4 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
3/7
43%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
2/7
29%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
3/7
43%
2 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
2/7
29%
1 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 xOdyn
0 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
5/10
50%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
3/10
30%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
3 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
3 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
3 xGrande magistrice Élisande
4 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
5/10
50%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
1 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
4 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
3/10
30%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
6 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
7 xHarjatan
5 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
9 xDamoiselle de vigilance
9 xAvatar déchu
5 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
4 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
4 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
13 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
12 xHarjatan
12 xSœurs de la Lune
11 xMaîtresse Sassz'ine
11 xL’Hôte désolé
11 xDamoiselle de vigilance
10 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
4/9
44%
9 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
8 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
5/11
45%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
8 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
9 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
4 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
6 xVarimathras
5 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
12 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
4 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
4 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
11 xAggramar
11 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
27 xBrise-monde garothi
13 xMolosses de Sargeras
18 xHaut-commandement antoréen
15 xHasabel la Garde-portail
19 xLa défense d’Eonar
20 xImonar le Chasseur d’âmes
18 xKin’garoth
16 xVarimathras
15 xSabbat des shivarra
22 xAggramar
22 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
5/11
45%
17 xBrise-monde garothi
14 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
7 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 40
Victoires honorables
16,169
96
Matchs
Victoires
1
% de victoire
-
2c2
Cote
96
Matchs
Victoires
1
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs