Ventaille de maître du port

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du gladiateur primordial en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 415 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 214 points de vie aux alliés à moins de 0 mètres de lui.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 1% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 385 points de vie.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1387 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 108 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 9 93

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 356
  • Niveau de puissance azéritique 24
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +141 agilité ou force ou intelligence
  • +228 endurance
  • +217 coup critique
  • +217 hâte
  • +217 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers flambe-ciel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 330
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur primordial en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 362 armure
  • +281 force ou intelligence
  • +471 endurance
  • "Indispensable pour atténuer les radiations."
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques d’Horion sacré produisent 184 points de dégâts ou 161 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 207 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 67 39

Pèlerine des profondeurs divines

  • Niveau d’objet 320
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de Griseveille
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 61 armure
  • +101 agilité ou force ou intelligence
  • +156 endurance
  • +55 coup critique
  • +46 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Requis Sillage des tempêtes - Honoré
    • Prix de vente : 37 68 24

Corselet de légionnaire de la 7e

Doublet filigrané d'ébène

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 13 75

Tabard de l'armée de la Lumière

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de l'Aube d'argent
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Armée de la Lumière - Exalté
    • Prix de vente : 60

Ecaille brisée de Ri'mok

  • Distordu dans le temps
  • Niveau d’objet 335
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 217 armure
  • +116 force ou intelligence
  • +183 endurance
  • +42 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 90 requis
    • Prix de vente : 29 67 20

Gantelets de légionnaire de la 7e

Lien des rêves brisés

  • Distordu dans le temps De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 296 armure
  • +170 force ou intelligence
  • +272 endurance
  • +77 coup critique
  • +77 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 90 requis
    • Prix de vente : 29 45 75

Grèves de la veille sans fin

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 490 armure
  • +248 force ou intelligence
  • +403 endurance
  • +144 hâte
  • +71 maîtrise
  • +92 ponction
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Bottes pas de pierre

  • Distordu dans le temps De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 362 armure
  • +170 force ou intelligence
  • +272 endurance
  • +60 coup critique
  • +116 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 90 requis
    • Prix de vente : 45 65 72

Bague zandalari

  • De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +173 endurance
  • +182 polyvalence
  • +153 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 72 32

Bague de harponneur

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +173 endurance
  • +153 coup critique
  • +182 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 55 86

Grâce du Lion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter la Polyvalence de 390 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 65 13

Charme en os de dinosaure

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +133 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 256 pendant 7 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 88 73

Marteau ensorcelé de légionnaire de la 7e

Rondache de l’ancien gardien

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Transmogrifié(e) en :
    Bouclier de commandant de la citadelle
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 449 armure
  • +111 force
  • +340 intelligence
  • +173 endurance
  • +60 coup critique
  • +46 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 13 55
111,340
Vie
Vie
111,340
100,000
Mana
Mana
100,000
5,282
Intelligence
Intelligence5,282
5,567
Endurance
Endurance5,567
16%
Coup critique
Coup critique16.00%
Valeur totale :792
5%
Hâte
Hâte4.72%
Valeur totale :321
34%
Maîtrise
Maîtrise33.60%
Valeur totale :1,037
4%
Polyvalence
Polyvalence4.14%
Valeur totale :352
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau de Lumière
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Implacable
Vision divine
Faveur divine
Terre bénie
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Implacable
Liberté déliée
Juridiction
Luminescence
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Aura de vindicte
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Vision divine
Faveur divine
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
15
Marteau de Lumière
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Vision divine
Faveur divine
Terre bénie
Implacable
Vision divine
Faveur divine
Terre bénie
Implacable
Vision divine
Faveur divine
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Liberté déliée
Juridiction
Luminescence
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Liberté déliée
Juridiction
Luminescence
Implacable
Liberté déliée
Juridiction
Luminescence
Implacable
Liberté déliée
Juridiction
Luminescence
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Aura de vindicte
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Aura de vindicte
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Aura de vindicte
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
590
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
590
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.