Vision purifiée de Sargeras

  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 272 armure
  • +1427 agilité ou intelligence
  • +2140 endurance
  • +548 coup critique
  • +848 hâte
  • Utiliser : Les démons des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 32 57 32

Pendentif du marcherêve

  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1047 endurance
  • +1456 hâte
  • +583 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 15 4 77

Protège-épaules en cuir saumuré

  • De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 247 armure
  • +1021 agilité ou intelligence
  • +1532 endurance
  • +425 polyvalence
  • +602 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 41 51

Mouchoir de géant

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 135 armure
  • +841 agilité ou force ou intelligence
  • +1261 endurance
  • +555 coup critique
  • +246 maîtrise
    • Durabilité 0 / 70
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 85 72

Tunique étriquée en cuir démoniaque

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 358 armure
  • +1719 agilité ou intelligence
  • +2578 endurance
  • +494 coup critique
  • +1010 hâte
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 22 43

Chemise imprégnée de vase

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
Tabard (emplacement vide)

Couvre-bras crins-de-rive

  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 142 armure
  • +731 agilité ou intelligence
  • +1097 endurance
  • +216 coup critique
  • +540 hâte
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 71 41

Poignes de chantelame

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 206 armure
  • +1021 agilité ou intelligence
  • +1532 endurance
  • +403 hâte
  • +624 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 13 9

Ceinture des Sans-Couronne

Kilt crin-de-rive

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 288 armure
  • +1362 agilité ou intelligence
  • +2042 endurance
  • +441 coup critique
  • +930 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 47 52

Sandales tannées au mana

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 254 armure
  • +1415 agilité ou intelligence
  • +2123 endurance
  • +360 coup critique
  • +812 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 64 78

Anneau crasseux en argent

  • Outil Raids Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 835
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1000 endurance
  • +1130 coup critique
  • +847 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 1 1

Souvenir du gardien maudit

  • De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1385 endurance
  • +1397 coup critique
  • +1048 maîtrise
  • +419 évitement
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 4 99

Patte de lapin à trois doigts

  • De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1295 agilité
  • +979 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 44 54

Arcanocristal instable

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +847 coup critique
  • +847 hâte
  • +847 polyvalence
  • +847 maîtrise
  • +457 évitement
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Les Régicides

  • Angoisse
  • Niveau d’objet 886
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 3 190 - 5 926 Dégâts
  • (2 532 dégâts par seconde)
  • +816 agilité
  • +1224 endurance
  • +341 coup critique
  • +327 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Plaie des rois qui inocule à votre cible un poison d’une puissance inégalée.
  • "Des milliers de voix se turent, des milliers de dirigeants furent renversés… Tout cela sur un caprice de cette engeance maléfique. Il n'y aurait nulle rédemption pour ces exactions, seulement une grande solitude et des pleurs amers."
    • Prix de vente : 183 3 10

Les Régicides

  • Chagrin
  • Niveau d’objet 886
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 3 190 - 5 926 Dégâts
  • (2 532 dégâts par seconde)
  • +816 agilité
  • +1224 endurance
  • +341 coup critique
  • +327 maîtrise
  • "Ce ne fut pas une mort plaisante, mais elle fut brève, discrète et efficace. Quand l'orc rendit son dernier souffle, la blessure qui l'avait tué devint irrégulière. Nul ne saurait dire s'il était mort d'un coup de couteau, de hache ou de lance."
    • Prix de vente : 182 36 43
2,102,340
Vie
120
Énergie
23,650
Agilité
35,039
Endurance
27%
Coup critique
19%
Hâte
94%
Maîtrise
6%
Polyvalence
Talents
Assassinat
Un impitoyable maître des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Finesse
Un sombre traqueur qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Un impitoyable maître des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Hémorragie
Hémorragie
(Allonge, Instantanée)
30 Energy
Allonge
Instantanée

Fait subir à la cible une blessure hémorragique qui lui inflige 20 195 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de saignement de vos techniques sur la cible de 25% pendant 20 s.

Confère 1 point de combo.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Exsangue
Exsangue
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
25 Energy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Retourne vos lames dans les plaies déjà ouvertes de la cible, augmentant la vitesse des effets de saignement de 150%.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Un sombre traqueur qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Choisissez une spécialisation
Assassinat
Un impitoyable maître des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Finesse
Un sombre traqueur qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Un impitoyable maître des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Hémorragie
Hémorragie
(Allonge, Instantanée)
30 Energy
Allonge
Instantanée

Fait subir à la cible une blessure hémorragique qui lui inflige 20 195 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de saignement de vos techniques sur la cible de 25% pendant 20 s.

Confère 1 point de combo.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Exsangue
Exsangue
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
25 Energy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Retourne vos lames dans les plaies déjà ouvertes de la cible, augmentant la vitesse des effets de saignement de 150%.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Assassinat
Un impitoyable maître des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Hémorragie
Hémorragie
(Allonge, Instantanée)
30 Energy
Allonge
Instantanée

Fait subir à la cible une blessure hémorragique qui lui inflige 20 195 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de saignement de vos techniques sur la cible de 25% pendant 20 s.

Confère 1 point de combo.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Exsangue
Exsangue
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
25 Energy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Retourne vos lames dans les plaies déjà ouvertes de la cible, augmentant la vitesse des effets de saignement de 150%.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Un sombre traqueur qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Finesse
Un sombre traqueur qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
19,487
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote