Bassinet de marin

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 189 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Planification méticuleuse
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer Planification méticuleuse pendant 8 s. L’effet se transforme en Profiter de l’instant présent après incantation de 0 sorts différents, ce qui augmente la Hâte de 0,7207 pendant 20 s.
  • - Blindage ablatif
  • Si vos points de vie passent sous les 0%, votre Armure est augmentée de 1278 pendant 10 s. Les dégâts physiques subis réduisent alors l’Armure octroyée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 65 93

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 329
  • Niveau de puissance azéritique 18
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +110 agilité ou force ou intelligence
  • +172 endurance
  • +191 coup critique
  • +191 hâte
  • +191 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de machinations fastidieuses

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet en cuir de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 175 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 467 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 2 points de dégâts en 12 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 52 83

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 69 armure
  • +121 agilité ou force ou intelligence
  • +193 endurance
  • +68 coup critique
  • +44 maîtrise
    • +30 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Gilet de marin

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 233 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Douleur délectable
  • À l’expiration de Marque enflammée sur votre cible principale, vous bénéficiez d’un bouclier qui absorbe jusqu’à 10430 points de dégâts pendant 15 s, en fonction des dégâts infligés lorsque Marque enflammée était active.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 62 et l’Évitement de 31.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 42 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes servo-bras

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 102 armure
  • +121 agilité ou intelligence
  • +193 endurance
  • +41 coup critique
  • +71 hâte
  • +48 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 50 28

Manipulateurs de spécimens antiseptiques

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants désagréables
  • Lié quand équipé
  • Cuir Mains
  • 159 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +101 coup critique
  • +60 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 31 88

Ceinture de pilleur de port

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 139 armure
  • +178 agilité ou intelligence
  • +287 endurance
  • +55 coup critique
  • +102 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 55

Jambières du berserker titubant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Braies de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 210 armure
  • +226 agilité ou intelligence
  • +362 endurance
  • +125 coup critique
  • +80 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 73 79

Grimpe-gréement de Kragg

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers de l'arbalestre rapide
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 160 armure
  • +162 agilité ou intelligence
  • +258 endurance
  • +81 coup critique
  • +69 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 8 2

Sceau du Loa régalien

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +137 hâte
  • +215 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +186 coup critique
  • +167 hâte
  • +60 évitement
    • Châsse prismatique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Surchargeur d’assemblage

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 33 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Faveur de mande-trombe

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +225 agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 821 et votre Vitesse de déplacement de 821 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Glaive de guerre de légionnaire de la 7e

Volte-face ensanglantée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Glaive de guerre de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 239 - 399 Dégâts
  • (122,69 dégâts par seconde)
  • +108 agilité
  • +172 endurance
  • +47 coup critique
  • +53 hâte
    • Enchanté : Frappe de grand vent
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 9 71
185,880
Vie
Vie
185,880
1,000
Souffrance
Souffrance
1,000
4,385
Agilité
Agilité4,385
9,294
Endurance
Endurance9,294
22%
Coup critique
Coup critique21.90%
Valeur totale :857
11%
Hâte
Hâte11.46%
Valeur totale :779
34%
Maîtrise
Maîtrise34.10%
Valeur totale :406
3%
Polyvalence
Polyvalence3.24%
Valeur totale :275
Talents Joueur contre Joueur
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
Adaptation
Pointes crantées
Haine infinie
Piétinement démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
99
Gangrelame
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Némésis
Adaptation
Ténèbres grandissantes
Pluie cinglante
Origines démoniaques
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Pointes crantées
Haine infinie
Piétinement démoniaque
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Pointes crantées
Haine infinie
Piétinement démoniaque
Adaptation
Pointes crantées
Haine infinie
Piétinement démoniaque
Adaptation
Pointes crantées
Haine infinie
Piétinement démoniaque
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Gangrelame
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Némésis
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Ténèbres grandissantes
Pluie cinglante
Origines démoniaques
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Gangrelame
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Némésis
99
Gangrelame
100
Aura d’immolation
102
Barrage gangrené
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Némésis
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Ténèbres grandissantes
Pluie cinglante
Origines démoniaques
Adaptation
Ténèbres grandissantes
Pluie cinglante
Origines démoniaques
Adaptation
Ténèbres grandissantes
Pluie cinglante
Origines démoniaques
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
892
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 21
Victoires honorables
892
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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