Chaperon de l’amalgame horrifique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne d'annihilation implacable
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 140 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 2% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 9042 points de vie supplémentaires.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 387
  • Niveau de puissance azéritique 32
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +188 agilité ou force ou intelligence
  • +318 endurance
  • +249 coup critique
  • +249 hâte
  • +249 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de prêtre de la lune

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du séraphin doré
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 138 armure
  • +469 intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sanctuaire béni
  • La maîtrise Écho de la Lumière de Mot sacré : Sanctification rend 20 points de vie supplémentaires.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.

Cape de marin de Boralus

  • De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 86 armure
  • +168 agilité ou force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +55 coup critique
  • +77 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 11 43

Vêtements rameau-de-feu

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de vizir mantide
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 172 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Litanie dévote
  • Prière de soins rend 2414 points de vie supplémentaires à l’allié le plus gravement blessé qu’elle affecte.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 1316 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de légionnaire de la 7e

Protège-mains d’implorateur céleste en duvet

  • De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains de polarité oscillante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 97 armure
  • +195 intelligence
  • +319 endurance
  • +89 hâte
  • +75 maîtrise
  • Solidité
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 45 30

Corde de légionnaire de la 7e

Jambards de légionnaire de la 7e

Mules de légionnaire de la 7e

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +204 endurance
  • +190 coup critique
  • +171 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +238 endurance
  • +188 hâte
  • +199 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Grâce du Lion

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter la Polyvalence de 410 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 65 13

Longue-vue de second

  • De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +225 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 572 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 98 50

Marteau ensorcelé de légionnaire de la 7e

Jarres d’yeux cliquetante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Encensoir de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +373 intelligence
  • +193 endurance
  • +61 coup critique
  • +51 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 32 15
136,820
Vie
Vie
136,820
100,000
Mana
Mana
100,000
6,384
Intelligence
Intelligence6,384
6,841
Endurance
Endurance6,841
14%
Coup critique
Coup critique14.50%
Valeur totale :684
14%
Hâte
Hâte14.38%
Valeur totale :978
23%
Maîtrise
Maîtrise23.06%
Valeur totale :752
1%
Polyvalence
Polyvalence1.28%
Valeur totale :109
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Bénédiction
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Bénédiction
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Bénédiction
100
Apothéose
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Bénédiction
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
4
00:21:39
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Voir le groupe
2
00:30:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
2
00:24:01
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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4
00:21:39
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
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2
00:30:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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2
00:24:01
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
5/8
63%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
5/8
63%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
2,513
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
2,513
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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