Capuche serre-d'aigle

Pendentif en chronolithe zélé

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Cou
  • +1668 endurance
  • +1025 polyvalence
  • +1735 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +150 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 39 62

Protège-épaules marqués par le Néant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de souvenir déformé
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 357 armure
  • +1553 agilité ou intelligence
  • +2330 endurance
  • +347 hâte
  • +869 maîtrise
    • Enchanté : Glaneur
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 8 67

Cape serre-d'aigle

Tunique serre-d'aigle

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Gants de jardinage anti-chardon

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du tourbillon sanglant
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 205 armure
  • +1112 agilité ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +601 coup critique
  • +294 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 80 5

Stabilisateur gyroscopique Mod.II

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de sculptegriffe
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 342 armure
  • +2362 agilité
  • +3544 endurance
  • +822 coup critique
  • +617 maîtrise
  • Équipé : Visée vous fait bénéficier de Stabilisation gyroscopique. Stabilisation gyroscopique augmente les chances de coup critique de votre prochaine Visée de 15% et vous permet de la lancer tout en vous déplaçant.
  • "Grâce à la conservation du mouvement angulaire, bien sûr ! C’est tout simple."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 45 66 65

Ceinture blasonnée de la Garde crépusculaire

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordon de larves rampantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 290 armure
  • +1961 agilité ou intelligence
  • +2941 endurance
  • +782 hâte
  • +553 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 15 11

Cuissards de mailles serre-d'aigle

Protège-tibias de gangrepas

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets de l'âme radieuse
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 312 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +328 coup critique
  • +822 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 30 74 43

Chevalière de sorcelame ornée

  • De guerre
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1519 endurance
  • +1781 coup critique
  • +816 maîtrise
  • +445 ponction
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Anneau du clan altéré

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +838 hâte
  • +2095 maîtrise
  • +502 vitesse
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Bijou
  • +2994 agilité ou force ou intelligence
  • +456 coup critique
  • +456 hâte
  • +456 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 63 23

Convergence des destins

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1879 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 922
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 13 672 - 13 674 Dégâts
  • (4 558 dégâts par seconde)
  • +2664 agilité
  • +3996 endurance
  • +912 coup critique
  • +876 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
3,705,000
Vie
130
Focalisation
34,297
Agilité
61,750
Endurance
26%
Coup critique
11%
Hâte
25%
Maîtrise
4%
Polyvalence
Talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 30 812 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 460 085 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 230 042 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Intimidation
Intimidation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d’intimider la cible, ce qui l’étourdit pendant 5 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 142 485 points de dégâts de Nature en 15 s.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 98 949 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Choisissez une spécialisation
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 30 812 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 460 085 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 230 042 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 30 812 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 Focus
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Un tir puissant infligeant 460 085 points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 230 042 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Intimidation
Intimidation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d’intimider la cible, ce qui l’étourdit pendant 5 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.
75
Intimidation
Intimidation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d’intimider la cible, ce qui l’étourdit pendant 5 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 142 485 points de dégâts de Nature en 15 s.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 98 949 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
90
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(Passif)
Passif

Les cibles touchées par vos techniques Attaque du raptor et Écharper sont également affectées par Morsure de serpent, qui leur inflige 142 485 points de dégâts de Nature en 15 s.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 98 949 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Familiers de chasseur
View Hunter Pets
Fantome
Manquant
Fantome
Grue
Manquant
Grue
Hatipunch
Manquant
Hatipunch
Chien du Magma
Manquant
Chien du Magma
Goliat
Manquant
Goliat
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
3/7
43%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 x
Ursoc
10 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
6 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
3/7
43%
7 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
2/3
67%
Mythique
1/3
33%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
1/3
33%
1 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
5/10
50%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
7 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
9 x
Krosus
9 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
5/10
50%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
6 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
6/9
67%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
6/9
67%
0 x
Goroth
1 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
36,070
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote