Couvre-chef orné de joyaux de Sweete

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne des flammes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 381 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • "Couvre-chef orné de joyaux de Sweete."
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Eaux apaisantes
  • Votre Salve de guérison rend 69 points de vie supplémentaires à sa cible principale.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 23 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 2499 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 94 49

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 395
  • Niveau de puissance azéritique 36
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +257 coup critique
  • +257 hâte
  • +257 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières anti-impact

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 352 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 37 49

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +87 hâte
  • +42 maîtrise
  • +55 ponction
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Corselet anti-mitraille

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse en mailles rougeoyantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 472 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Marée montante
  • Les bonus octroyés par Raz-de-marée sont augmentés de 0% et les sorts affectés rendent 2817 points de vie supplémentaires.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 51 et la vitesse de 26.
  • - Esprit de la meute
  • Sous forme de Loup fantôme, vous récupérez 3534 points de vie toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Menottes de sujet d’expérience renforcées

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards en mailles rougeoyantes
  • Lié quand équipé
  • Mailles Poignets
  • 180 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +82 coup critique
  • +48 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 50

Garde-mains de légionnaire de la 7e

Sangle à la grâce détériorée

  • Mythique 5 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon ouvragé
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 218 armure
  • +195 agilité ou intelligence
  • +319 endurance
  • +75 coup critique
  • +89 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 83 34

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes en mailles rougeoyantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 399 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +159 coup critique
  • +86 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Bottes en brumécaille blasonnées de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves en mailles rougeoyantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 314 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +79 coup critique
  • +105 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (115)
    • Prix de vente : 57 68 62
Doigt (emplacement vide)

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +252 coup critique
  • +101 maîtrise
  • +60 vitesse
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Conque des sombres murmures

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 456 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Défense du prophète ressuscité

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame-sang cogneguerre de cérémonie
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 109 - 183 Dégâts
  • (81,11 dégâts par seconde)
  • +143 intelligence
  • +237 endurance
  • +66 coup critique
  • +48 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 103 17 11

Disque de volonté indomptable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ecu garde-soleil
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 984 armure
  • +176 force
  • +540 intelligence
  • +295 endurance
  • +56 hâte
  • +79 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 53 27
148,900
Vie
Vie
148,900
100,000
Mana
Mana
100,000
6,584
Intelligence
Intelligence6,584
7,445
Endurance
Endurance7,445
28%
Coup critique
Coup critique28.50%
Valeur totale :1,692
10%
Hâte
Hâte9.65%
Valeur totale :656
44%
Maîtrise
Maîtrise44.21%
Valeur totale :485
2%
Polyvalence
Polyvalence1.61%
Valeur totale :137
Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Médaillon de gladiateur
Electrocuter
Totem de glèbe
Totem de réplique
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Electrocuter
Totem de glèbe
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Electrocuter
Totem de glèbe
Totem de réplique
Médaillon de gladiateur
Electrocuter
Totem de glèbe
Totem de réplique
Médaillon de gladiateur
Electrocuter
Totem de glèbe
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de réplique
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de réplique
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de réplique
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
12
00:32:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:28:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
9
00:31:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:31:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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12
00:32:05
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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9
00:28:44
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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9
00:31:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:31:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
13 xTaloc
12 xDAME
12 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
12 xVectis
12 xZul
6 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
4 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
13 xTaloc
12 xDAME
12 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
12 xVectis
12 xZul
6 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
9 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
4 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 37
Victoires honorables
30,894
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 37
Victoires honorables
30,894
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Combattant
1505
210 parties jouées
103 parties remportées
Taux de victoire 49%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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