Couronne électrifiée de Rahu’ai

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 426 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Résonance ancestrale
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre maîtrise de 462 pendant 20 s. La durée de Héroïsme est augmentée de 2 s sur vous, et les chances d’activation de Résonance ancestrale sont fortement augmentées pendant Héroïsme.
  • - Esprits jaillissants
  • Le rayon de Totem de lien d’esprit est augmenté de 0% et il rend 10248 points de vie aux alliés proches dans les 0 s après sa pose.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 407
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +227 agilité ou force ou intelligence
  • +394 endurance
  • +269 coup critique
  • +269 hâte
  • +269 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 380 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprits jaillissants
  • Le rayon de Totem de lien d’esprit est augmenté de 0% et il rend 10248 points de vie aux alliés proches dans les 0 s après sa pose.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +85 hâte
  • +66 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Habit de maléficieur corrompu

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse en mailles rougeoyantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 564 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Marée montante
  • Les bonus octroyés par Raz-de-marée sont augmentés de 0% et les sorts affectés rendent 2817 points de vie supplémentaires.
  • - Crues bienfaisantes
  • Lancer Pluie Guérisseuse rend instantanément 1831 points de vie aux alliés qui se trouvent dessous et son rayon est augmenté de 0 mètres.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de dompteur de primate

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards en mailles rougeoyantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 222 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +83 polyvalence
  • +63 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 15 38

Poignes assurées de manipulateur de munition

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets magnifiques
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 317 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +106 hâte
  • +89 maîtrise
  • +84 évitement
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 49 77

Chaîne entrecroisée de croque-schiste

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon ouvragé
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 306 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +92 hâte
  • +110 maîtrise
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 65 6

Kilt de consomption fanatique

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes en mailles rougeoyantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 443 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +113 coup critique
  • +147 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 54 85

Bottes de la voie dorée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves en mailles rougeoyantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 348 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +72 coup critique
  • +123 hâte
  • Équipé : Ramasser de l’or augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 70 81

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +327 coup critique
  • +131 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Chevalière du seigneur Malvoie

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Sica d’iris dentelé

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Sharas'dal, sceptre des marées
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 159 - 265 Dégâts
  • (117,78 dégâts par seconde)
  • +207 intelligence
  • +362 endurance
  • +53 polyvalence
  • +82 maîtrise
  • Solidité
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 87 97

Écu éclat-de-soleil

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Ecu garde-soleil
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 359 armure
  • +222 force
  • +682 intelligence
  • +386 endurance
  • +90 coup critique
  • +58 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 3 18
205,100
Vie
Vie
205,100
100,000
Mana
Mana
100,000
8,006
Intelligence
Intelligence8,006
10,255
Endurance
Endurance10,255
20%
Coup critique
Coup critique20.07%
Valeur totale :1,085
9%
Hâte
Hâte9.47%
Valeur totale :644
54%
Maîtrise
Maîtrise54.29%
Valeur totale :727
9%
Polyvalence
Polyvalence9.46%
Valeur totale :804
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Médaillon de gladiateur
Don ancestral
Porte-marées
Totem de réplique
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Communion avec les éléments
Lasso de foudre
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Don ancestral
Porte-marées
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Don ancestral
Porte-marées
Totem de réplique
Médaillon de gladiateur
Don ancestral
Porte-marées
Totem de réplique
Médaillon de gladiateur
Don ancestral
Porte-marées
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Communion avec les éléments
Lasso de foudre
Totem de réplique
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Charge statique
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Communion avec les éléments
Lasso de foudre
Totem de réplique
Médaillon de gladiateur
Communion avec les éléments
Lasso de foudre
Totem de réplique
Médaillon de gladiateur
Communion avec les éléments
Lasso de foudre
Totem de réplique
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:27:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:31:14
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:32:11
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:34:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:27:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:31:14
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:32:11
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:34:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
18 xTaloc
16 xDAME
16 xDévoreur fétide
16 xZek’voz
17 xVectis
17 xZul
12 xMythrax
15 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
12 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
10 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
15 xTaloc
12 xDAME
12 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
8 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
18 xTaloc
16 xDAME
16 xDévoreur fétide
16 xZek’voz
17 xVectis
17 xZul
12 xMythrax
15 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
12 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
10 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
15 xTaloc
12 xDAME
12 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
8 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
32,386
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
32,386
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.