Couronne de cendres

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de puissance bruni
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 626 armure
  • +2273 force ou intelligence
  • +3410 endurance
  • +625 coup critique
  • +1058 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 38 69

Broche du clairvoyant astral

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1918 endurance
  • +1382 hâte
  • +1641 polyvalence
    • Enchanté : Marque de la peau lourde
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 94 97

Espauliers ressortis de la tombe

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de puissance
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 591 armure
  • +1872 force ou intelligence
  • +2808 endurance
  • +796 coup critique
  • +515 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 68 45

Châle ombreplume

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape tachetée d'obsidienne
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 167 armure
  • +1470 agilité ou force ou intelligence
  • +2206 endurance
  • +701 hâte
  • +300 polyvalence
    • Enchanté : +200 à la Force
    • +150 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 2 44

Corselet de surcharge crépitante

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de puissance
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 797 armure
  • +2614 force ou intelligence
  • +3922 endurance
  • +1081 coup critique
  • +699 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 16 19

Chemise en papier

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet aveugle
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
Tabard (emplacement vide)

Menottes de carnage de Mannoroth

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets de seigneur de bataille
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Poignets
  • 364 armure
  • +1772 force
  • +2658 endurance
  • +462 hâte
  • +771 polyvalence
  • +617 maîtrise
  • Équipé : Vous récupérez 1% de votre maximum de points de vie chaque fois que vous dépensez 10 points de rage.
  • "Venez, gorgez-vous de mon sang, et bientôt vous festoierez de celui de vos ennemis."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 14 84

Gantelets du défenseur arcanique

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes de pilonneur de golems
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 487 armure
  • +1786 force ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +477 hâte
  • +809 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 44 73

Vigueur du dieu du tonnerre

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande ceinture de foule-tripes
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Taille
  • 501 armure
  • +3124 force
  • +4687 endurance
  • +1035 hâte
  • +575 polyvalence
  • Équipé : Pour chaque cible que vous touchez avec Coup de tonnerre, le temps de recharge restant de Cri démoralisant est réduit de 3 s.
  • "Et la colère et la vengeance du dieu du tonnerre s'abattirent sur les pécheurs avec un grand fracas…"
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 49 35

Grèves de la mi-nuit impure

  • De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de puissance brunis
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 690 armure
  • +2496 force ou intelligence
  • +3744 endurance
  • +1024 hâte
  • +724 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 58 81 55

Ecraseurs d'âmes de course maudite

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Croquenots crustacéens
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 554 armure
  • +2055 force ou intelligence
  • +3082 endurance
  • +797 hâte
  • +564 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 40 72

Sceau contaminé de l'archidruide

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2106 endurance
  • +918 hâte
  • +2296 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 82 10

Seau de Saltheril

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1918 endurance
  • +1900 hâte
  • +1123 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 24 72

Carapace fiévreuse

  • De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2264 agilité ou force
  • Équipé : Subir des dégâts a une chance d’augmenter votre armure de 5297 et de renvoyer 10804 points de dégâts sous forme de dégâts de Feu lorsqu’on vous attaque. Dure 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 44 23

Suite de Sombrelune : Immortalité

  • Oblitérium : 10/10
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2063 agilité ou force
  • Équipé : Augmente l’armure de 529-1589. Le montant dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 1

Pointécaille

  • Niveau d’objet 936
  • Transmogrifié(e) en :
    Quel'Serrar brunie
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 7 343 - 13 638 Dégâts
  • (4 035 dégâts par seconde)
  • +1300 force
  • +1950 endurance
  • +412 coup critique
  • +395 maîtrise
  • "Voilà d'où provient la force véritable. Des profondeurs… Celles du monde, et celles de l'âme."
    • Prix de vente : 185 3 13

Ecaille du Gardeterre

  • Niveau d’objet 936
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1574 armure
  • +1707 force
  • +2561 endurance
  • +540 coup critique
  • +519 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur de Neltharion. Des gerbes de flammes jaillissent de votre bouclier, et les propriétés défensives de celui-ci sont fortement renforcées.
  • "… c'était l'une des écailles tombées du dos de Neltharion. Elle sauva la vie de Magnar en le protégeant des flammes, mais la seule puissance de la déflagration suffit à l'expulser de l'antre de la bête et à le projeter au pied des montagnes de Haut-Roc."
    • Prix de vente : 118 84 68
6,217,500
Vie
140
Rage
37,650
Force
103,625
Endurance
14%
Coup critique
27%
Hâte
38%
Maîtrise
9%
Polyvalence
Talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
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Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 56 146 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 25% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 7% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 32 312 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Choisissez une spécialisation
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 56 146 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 56 146 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 25% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 7% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 32 312 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 25% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 7% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 32 312 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
5/7
71%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
8 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 x
Ursoc
8 x
Dragons du Cauchemar
8 x
Cénarius
10 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
15 x
Nythendra
15 x
Elerethe Ranfarouche
15 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 x
Ursoc
15 x
Dragons du Cauchemar
15 x
Cénarius
14 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
19 x
Nythendra
13 x
Elerethe Ranfarouche
14 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 x
Ursoc
16 x
Dragons du Cauchemar
14 x
Cénarius
13 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
5/7
71%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
17 x
Skorpyron
17 x
Anomalie chronomatique
17 x
Trilliax
16 x
Sorcelame Aluriel
17 x
Tichondrius
19 x
Krosus
20 x
Grand botaniste Tel’arn
18 x
Etraeus, l’augure stellaire
21 x
Grande magistrice Élisande
20 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
28 x
Skorpyron
27 x
Anomalie chronomatique
26 x
Trilliax
26 x
Sorcelame Aluriel
22 x
Tichondrius
24 x
Krosus
20 x
Grand botaniste Tel’arn
23 x
Etraeus, l’augure stellaire
23 x
Grande magistrice Élisande
21 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
6 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
5,528
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote