Visage des horreurs sanglantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 384 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Mâchoire dentelée
  • Ordre de tuer a 1% de chances d’infliger 3240 points de dégâts supplémentaires et de conférer 0 point de focalisation à votre familier.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières stérilisées à la flamme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de la forêt dorée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 354 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 92 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +48 polyvalence
  • +90 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Haubert du Reflux mort

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cotte d'anneaux du gladiateur brutal
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 467 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 2446 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracières de Lethlor
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 207 armure
  • +194 agilité ou intelligence
  • +329 endurance
  • +79 hâte
  • +61 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Gants d’amputation involontaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de porte-roc
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 285 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +108 polyvalence
  • +76 maîtrise
  • +79 vitesse
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 71 47

Ceinturon d’énergie de l’étincelle des titans

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle sismique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 240 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +84 coup critique
  • +92 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 59 33

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du gladiateur brutal en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 399 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +159 coup critique
  • +86 maîtrise
    • +40 à l’Agilité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Grèves d’archer kaldorei

Bague tissépine

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +148 hâte
  • +266 polyvalence
  • +71 vitesse
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
  • +73 évitement
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Surchargeur d’assemblage

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 52 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Ruse du Lion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 maîtrise
    • +40 à la Hâte
  • Utiliser : La ruse du Lion augmente l’Agilité de 210 toutes les 2 s pendant 0 s, puis perdure pendant 16 s supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 87 22

Arc d’infection virulente

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc noir du Traître
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 660 - 894 Dégâts
  • (259,00 dégâts par seconde)
  • +344 agilité
  • +586 endurance
  • +161 coup critique
  • +89 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 132 26 12
Main gauche (emplacement vide)
153,640
Vie
Vie
153,640
120
Focalisation
Focalisation
120
5,602
Agilité
Agilité5,602
7,682
Endurance
Endurance7,682
22%
Coup critique
Coup critique22.39%
Valeur totale :892
11%
Hâte
Hâte11.00%
Valeur totale :748
38%
Maîtrise
Maîtrise37.79%
Valeur totale :856
6%
Polyvalence
Polyvalence5.91%
Valeur totale :502
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Implacable
Morsure de vipère
Piqûre d’araignée
Armure en écailles de dragon
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Morsure de vipère
Piqûre d’araignée
Armure en écailles de dragon
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Morsure de vipère
Piqûre d’araignée
Armure en écailles de dragon
Implacable
Morsure de vipère
Piqûre d’araignée
Armure en écailles de dragon
Implacable
Morsure de vipère
Piqûre d’araignée
Armure en écailles de dragon
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Foudrepatte
Manquant
Foudrepatte
Sian
Manquant
Sian
Potamodonte
Manquant
Potamodonte
Crabe
Manquant
Crabe
Foudrepatte
Manquant
Foudrepatte
Sian
Manquant
Sian
Potamodonte
Manquant
Potamodonte
Crabe
Manquant
Crabe
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:36:25
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:27:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
9
00:36:24
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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8
00:32:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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11
00:36:25
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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9
00:27:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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9
00:36:24
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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8
00:32:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
7 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
14 xTaloc
12 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
9 xZul
7 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
14 xTaloc
12 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
597
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
597
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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