Masque du Sentier invisible

Pendentif d'améthyste trempé de mana

  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1047 endurance
  • +757 hâte
  • +1281 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Requis Souffrenuit - Révéré
    • Prix de vente : 23 95 87

Spallières de dragon tellurique

  • De guerre
  • Niveau d’objet 835
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 296 armure
  • +888 agilité ou intelligence
  • +1332 endurance
  • +381 hâte
  • +590 maîtrise
    • Enchanté : Gemmologie
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 31 33

Cape de noble sacrenuit

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 130 armure
  • +766 agilité ou force ou intelligence
  • +1149 endurance
  • +253 hâte
  • +517 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 28 22

Haubert de l'embusqué patient

  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 414 armure
  • +1362 agilité ou intelligence
  • +2042 endurance
  • +891 coup critique
  • +479 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 54 22 41

Chemise grise en laine

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 2
Tabard (emplacement vide)

Bracières impitoyables en anneaux

Gantelets mörgestran

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 255 armure
  • +975 agilité ou intelligence
  • +1463 endurance
  • +699 coup critique
  • +310 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 51 74

Lanière boucleroche

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 233 armure
  • +1021 agilité ou intelligence
  • +1532 endurance
  • +668 hâte
  • +360 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 19 98

Garde-jambes de dragon tellurique

  • De guerre
  • Niveau d’objet 835
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 345 armure
  • +1184 agilité ou intelligence
  • +1777 endurance
  • +370 hâte
  • +926 maîtrise
    • +100 à la Maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 68 97

Solerets du venin noir

  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 284 armure
  • +1021 agilité ou intelligence
  • +1532 endurance
  • +712 hâte
  • +316 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 54 97

Chevalière azsharienne doublement déformée

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1385 endurance
  • +1677 coup critique
  • +768 hâte
    • Enchanté : +150 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 63 24

Sceau contaminé de l'archidruide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1047 endurance
  • +583 hâte
  • +1456 maîtrise
    • Enchanté : +150 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 82 10

Vent sinueux

  • De guerre
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1356 agilité ou intelligence
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de créer à l’emplacement de la cible un cyclone de tourment qui dure 10 s et inflige 12184 points de dégâts d’Ombre par seconde.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 39 74

Langue à pointes de Naraxas

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +961 maîtrise
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance de lancer sur la cible une boule de venin qui lui inflige un maximum de 136010 points de dégâts de Nature en fonction de la distance qui vous sépare. Les dégâts sont optimaux à 20 mètres.
  • "Au moins, on ne peut reprocher à cette chose d'avoir la langue dans sa poche."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 74 86

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 882
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 8 005 - 10 832 Dégâts
  • (3 139 dégâts par seconde)
  • +1835 agilité
  • +2752 endurance
  • +785 coup critique
  • +754 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
1,846,260
Vie
Vie
1,846,260
150
Focalisation
Focalisation
150
22,041
Agilité
Agilité22,041
30,771
Endurance
Endurance30,771
27%
Coup critique
Coup critique26.59%
Valeur totale :4,058
13%
Hâte
Hâte13.41%
Valeur totale :4,357
22%
Maîtrise
Maîtrise21.63%
Valeur totale :9,310
0%
Polyvalence
Polyvalence0.00%
Valeur totale :0
Talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 80349 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 35 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 44838 points de dégâts physiques.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 244488 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Choisissez une spécialisation
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 80349 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 35 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Barrage
Barrage
(40 m. de portée, Canalisé, 20 s. de recharge)
60 Focus
40 m. de portée
Canalisé
20 s. de recharge

Tire une rafale rapide de projectiles pendant 2,9 s et inflige une moyenne de 206009 points de dégâts physiques à tous les ennemis devant vous. Utilisable en cours de déplacement.
100
Crotales cornus
Crotales cornus
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Lance des crotales cornus qui se dirigent vers la cible en oscillant et infligent 80349 points de dégâts de Nature aux ennemis touchés. Ne peut pas toucher la même cible à deux reprises. Applique Vulnérable à toutes les cibles touchées.

Génère 35 points de focalisation.

Remplace également Flèches multiples.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 44838 points de dégâts physiques.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 244488 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Haches de lancer
Haches de lancer
(30 m. de portée, Instantanée)
15 Focus
30 m. de portée
Instantanée

Lance 3 haches sur un ennemi, chacune infligeant 44838 points de dégâts physiques.
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés :

Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes.
Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Grenade de feu draconique
Grenade de feu draconique
(40 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Lance sur la cible une grenade de feu draconique qui explose dans une gerbe de flammes, ce qui lui inflige 244488 points de dégâts de Feu en 8 s et réduit sa vitesse de déplacement de 20%. Les flammes volatiles brûlent aussi les ennemis proches.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
blackmutant
Manquant
blackmutant
Sanglier
Manquant
Sanglier
darkdog
Manquant
darkdog
Scorpide
Manquant
Scorpide
Crabe
Manquant
Crabe
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Héroïque
1/7
14%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
1/7
14%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
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Tichondrius
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Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
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Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
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Gul’dan
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
9,400
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote