Casque de l'âme éveillée

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne des flammes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 425 armure
  • +2739 agilité ou intelligence
  • +4109 endurance
  • +985 hâte
  • +829 maîtrise
    • +200 à l’Intelligence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 26 77

Chaîne de l'Annihilateur

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2422 endurance
  • +2313 coup critique
  • +1207 hâte
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Espauliers des esprits vénérés

Drapé des esprits vénérés

Robe des esprits vénérés

Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Battle.net
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Protège-poignets brûlants

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes du décati
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 232 armure
  • +923 agilité ou intelligence
  • +1385 endurance
  • +308 hâte
  • +522 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 25

Coeur fumant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes de Brise-terre valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 413 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +965 hâte
  • +836 maîtrise
  • "Ces gants, imprégnés de l’essence d’un millier d’élémentaires ardents, sont pourtant froids au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 74 66

Sangle du ravageur de mondes

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaîne d'ombre
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 303 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +504 coup critique
  • +908 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 52 89

Jambières des esprits vénérés

Pacte de sang du Trompeur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de décimation
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 454 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 hâte
  • Équipé : Horion de terre a 20% de chances de restituer tous les points de maelström dépensés.
  • "Ner'zhul, chaman et ancien du clan Ombrelune, souhaitait sauver son peuple et accéder à la puissance et au respect qu'il recherchait tant. Mais il fut trompé…$"
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 41 97

Sceau du maître de portail

  • Outil Raids Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1568 hâte
  • +2654 polyvalence
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 35 55

Bague du forge-sargerite

  • Outil Raids Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +2232 coup critique
  • +1991 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 61 68

Flasque de chercheur sacrenuit

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2604 intelligence
  • +1296 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 28 1 98

Injecteur de catalyseur âcre

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3444 intelligence
    • +200 au score de critique
  • Équipé : Vos sorts de dégâts qui infligent des coups critiques ont une chance d’augmenter votre hâte, votre Maîtrise ou votre score de critique de 396 pendant 45 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Quand n’importe quelle charge atteint 5, tous vos effets sont consommés, ce qui vous confère 4510 des trois caractéristiques pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 8 11

Poing de Ra Den

  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 5 412 - 7 709 Dégâts
  • (2 523 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Gardien des tempêtes qui renforce considérablement Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • "Pour sceller la perte d'Al'Akir, maître Ra heurta la cime de son poing. Alors les cieux se fendirent, déversant une pluie de feu et de fureur sur la tête du seigneur des Vents."
    • Prix de vente : 173 1 18

Garde du grand gardien

  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 766 armure
  • +287 force ou intelligence
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • "Ra et Helya forgèrent un bouclier, la Garde du grand gardien. Clé du plan élémentaire, il vibrait au diapason des énergies des quatre éléments, auxquelles Ra pouvait faire appel selon son bon plaisir."
    • Prix de vente : 114 19 90
4,785,000
Vie
Vie
4,785,000
125
Maelström
Maelström
125
54,481
Intelligence
Intelligence54,481
79,750
Endurance
Endurance79,750
29%
Coup critique
Coup critique28.64%
Valeur totale :9,455
27%
Hâte
Hâte26.62%
Valeur totale :7,295
48%
Maîtrise
Maîtrise48.48%
Valeur totale :7,142
8%
Polyvalence
Polyvalence8.15%
Valeur totale :3,869
Talents de spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

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Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Main brûlante
Main brûlante
(Passif)
Passif

Vos attaques en mêlée avec Langue de feu ont une chance d’annuler le coût en maelström de votre prochain Fouet de lave en plus d’augmenter ses dégâts de 100%.

30
45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.

60
Bouclier de foudre
Bouclier de foudre
(Instantané)
Instantané

Vous vous entourez pendant 1 heure d’un bouclier de foudre qui a une chance d’infliger 36 432 points de dégâts de Nature quand vous infligez ou subissez des dégâts de mêlée.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Rochepoing
Rochepoing
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Croque-roc de 15% et augmente ses dégâts de 20%.

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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Choisissez une spécialisation
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Talents de spécialisation
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Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Echo des éléments
Echo des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les autres effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Main brûlante
Main brûlante
(Passif)
Passif

Vos attaques en mêlée avec Langue de feu ont une chance d’annuler le coût en maelström de votre prochain Fouet de lave en plus d’augmenter ses dégâts de 100%.

30
45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.

60
Bouclier de foudre
Bouclier de foudre
(Instantané)
Instantané

Vous vous entourez pendant 1 heure d’un bouclier de foudre qui a une chance d’infliger 36 432 points de dégâts de Nature quand vous infligez ou subissez des dégâts de mêlée.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Rochepoing
Rochepoing
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Croque-roc de 15% et augmente ses dégâts de 20%.

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Main brûlante
Main brûlante
(Passif)
Passif

Vos attaques en mêlée avec Langue de feu ont une chance d’annuler le coût en maelström de votre prochain Fouet de lave en plus d’augmenter ses dégâts de 100%.

30
45
Totem de poigne de terre
Totem de poigne de terre
(35 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Invoque à la position ciblée un totem qui dure 20 s. Toutes les 2 s, il génère des impulsions qui immobilisent les ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les ennemis déjà immobilisés auparavant par le totem subissent à la place une réduction de 50% de leur vitesse de déplacement.

60
Bouclier de foudre
Bouclier de foudre
(Instantané)
Instantané

Vous vous entourez pendant 1 heure d’un bouclier de foudre qui a une chance d’infliger 36 432 points de dégâts de Nature quand vous infligez ou subissez des dégâts de mêlée.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 68 026 points de dégâts de Nature en 6 s.

100
Rochepoing
Rochepoing
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Croque-roc de 15% et augmente ses dégâts de 20%.

Talents de spécialisation
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Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
15 xNythendra
13 xElerethe Ranfarouche
15 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
14 xUrsoc
16 xDragons du Cauchemar
16 xCénarius
18 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
20 xNythendra
18 xElerethe Ranfarouche
17 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
18 xUrsoc
18 xDragons du Cauchemar
16 xCénarius
15 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
24 xNythendra
24 xElerethe Ranfarouche
23 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
25 xUrsoc
23 xDragons du Cauchemar
20 xCénarius
19 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
11 xOdyn
11 xGuarm
11 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
7 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
4 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
2/10
20%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
13 xSkorpyron
11 xAnomalie chronomatique
11 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
5 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
6 xGrande magistrice Élisande
12 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
20 xSkorpyron
21 xAnomalie chronomatique
21 xTrilliax
21 xSorcelame Aluriel
22 xTichondrius
22 xKrosus
20 xGrand botaniste Tel’arn
20 xEtraeus, l’augure stellaire
19 xGrande magistrice Élisande
17 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
23 xSkorpyron
22 xAnomalie chronomatique
20 xTrilliax
16 xSorcelame Aluriel
13 xTichondrius
20 xKrosus
9 xGrand botaniste Tel’arn
12 xEtraeus, l’augure stellaire
10 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
2/10
20%
1 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Héroïque
2/9
22%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
8/9
89%
4 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
5 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
3 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
2/9
22%
1 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
15 xBrise-monde garothi
15 xMolosses de Sargeras
15 xHaut-commandement antoréen
13 xHasabel la Garde-portail
13 xLa défense d’Eonar
13 xImonar le Chasseur d’âmes
13 xKin’garoth
15 xVarimathras
14 xSabbat des shivarra
14 xAggramar
15 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 9
Honneur
Niveau 48
Victoires honorables
15,347
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs