Casque de traqueur sauvage

Chaîne du roi d'en bas

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2010 endurance
  • +1870 coup critique
  • +1247 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 18 12 57

Spallières de traqueur sauvage

Cape de traqueur sauvage

Corselet de traqueur sauvage

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras marqués par la douleur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 229 armure
  • +1541 agilité ou intelligence
  • +2311 endurance
  • +357 coup critique
  • +663 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 79 45

Stabilisateur gyroscopique Mod.II

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur orgueilleux en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 376 armure
  • +3124 agilité
  • +4687 endurance
  • +920 coup critique
  • +690 maîtrise
  • Équipé : Visée vous fait bénéficier de Stabilisation gyroscopique. Stabilisation gyroscopique augmente les chances de coup critique de votre prochaine Visée de 15% et vous permet de la lancer tout en vous déplaçant.
  • "Grâce à la conservation du mouvement angulaire, bien sûr ! C’est tout simple."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 45 66 65

Sangle de l'union indéfectible

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Liens de cruauté du gladiateur orgueilleux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 285 armure
  • +1872 agilité ou intelligence
  • +2808 endurance
  • +486 hâte
  • +824 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 68 34

Jambières écorcheuses de chair

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 443 armure
  • +2496 agilité ou intelligence
  • +3744 endurance
  • +1174 hâte
  • +574 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 59 91 98

Raquettes d'Ullr en plumes

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets d'empressement du gladiateur orgueilleux
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 414 armure
  • +3124 agilité
  • +4687 endurance
  • +920 coup critique
  • +690 maîtrise
  • Équipé : Le temps de recharge restant de Précision est réduit de 0,8 s chaque fois que vous utilisez un tir infligeant des dégâts.
  • "Elles procuraient à la chasseuse une impression de légèreté, un sentiment de calme et de sérénité au milieu de la tempête."
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 91 96

Bague d'écorce pervertie

  • Mythique 14 De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +2138 coup critique
  • +979 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 88 29

Anneau du clan altéré

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +838 hâte
  • +2095 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Terreur des profondeurs

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1272 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance d’invoquer un béhémoth des profondeurs qui ne fait qu’une bouchée de votre cible et inflige 670553 points de dégâts de Nature répartis entre tous les ennemis proches et vous-même.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 96 8

Convergence des destins

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1968 agilité ou force
  • +521 vitesse
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 16 941 - 16 942 Dégâts
  • (5 647 dégâts par seconde)
  • +3300 agilité
  • +4950 endurance
  • +994 coup critique
  • +955 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
4,717,020
Vie
Vie
4,717,020
130
Focalisation
Focalisation
130
39,214
Agilité
Agilité39,214
78,617
Endurance
Endurance78,617
37%
Coup critique
Coup critique36.60%
Valeur totale :10,241
12%
Hâte
Hâte11.70%
Valeur totale :4,386
24%
Maîtrise
Maîtrise23.66%
Valeur totale :11,944
1%
Polyvalence
Polyvalence1.02%
Valeur totale :486
Talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 112 306 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Intimidation
Intimidation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d’intimider la cible, ce qui l’étourdit pendant 5 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Choisissez une spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 112 306 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Intimidation
Intimidation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d’intimider la cible, ce qui l’étourdit pendant 5 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 112 306 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de réduire le temps de recharge de Bête féroce.
75
Intimidation
Intimidation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d’intimider la cible, ce qui l’étourdit pendant 5 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 Focus
40 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 798 672 points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Familiers de chasseur
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MyCaniche
Manquant
MyCaniche
Trotteur aquatique
Manquant
Trotteur aquatique
Chien du Magma
Manquant
Chien du Magma
Raie du Néant
Manquant
Raie du Néant
MyPhobia
Manquant
MyPhobia
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
17 x
Nythendra
19 x
Elerethe Ranfarouche
18 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 x
Ursoc
17 x
Dragons du Cauchemar
17 x
Cénarius
16 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
10 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 x
Ursoc
10 x
Dragons du Cauchemar
9 x
Cénarius
9 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
10 x
Nythendra
9 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
7 x
Odyn
10 x
Guarm
10 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
1/10
10%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
6 x
Krosus
9 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
5 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
7 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
8 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
8 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
1/10
10%
2 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
6 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
6 x
Harjatan
4 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
4 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
2 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
5 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
5 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
7 x
Goroth
7 x
Inquisition démoniaque
7 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
3 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
3/9
33%
4 x
Goroth
4 x
Inquisition démoniaque
3 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
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L’Hôte désolé
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Damoiselle de vigilance
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Avatar déchu
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Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 34
Victoires honorables
196,618
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote